賽馬娘手游中,好歌劇是很強(qiáng)力的角色,那么游戲中中長(zhǎng)距離生涯無(wú)敗米浴怎么培養(yǎng),下面一起來(lái)看看吧。
老米浴人了
數(shù)值,爹媽,還有支援卡和技能
然后是每場(chǎng)比賽的數(shù)值,少了場(chǎng)日經(jīng)賞忘記了,不過(guò)也不重要就是了。鬧鐘在URA準(zhǔn)決賽用了一次,其余沒(méi)用。
先說(shuō)s卡,我選了3速1耐1力。還是走速度,然后力耐對(duì)點(diǎn),稍微照顧下智力,放棄根性。這里建議借個(gè)大佬的滿破綠色惡魔主要是能在一起訓(xùn)練時(shí)多省點(diǎn)體力,自己有的話可以次之選擇妹妹頭,也很強(qiáng)。
再說(shuō)爹媽,好的爹媽確實(shí)可以降低數(shù)值不夠的問(wèn)題。藍(lán)色因子三星越多繼承的時(shí)候數(shù)值給的越多,省去自己去訓(xùn)練的麻煩。因子還是速度力量耐力3星的優(yōu)先,這樣比較好調(diào)整,也可以選智力,這樣就不用訓(xùn)練害得照顧智力的問(wèn)題了。
技能的話,按照我這個(gè)數(shù)據(jù)的成長(zhǎng),前期是需要多些藍(lán)色技能的,主要是防一手失速翻車。在跑完天皇賞春以后,就可以全部點(diǎn)黃色了。
然后說(shuō)下幾場(chǎng)關(guān)鍵比賽要注意的。
首先是東京優(yōu)俊,優(yōu)先拉速度,力量可以稍微放置。主要是這場(chǎng)的對(duì)手是逃馬美浦波旁。你只要速度拉夠了能黏住,最后沖刺階段是很好超的。這個(gè)比賽雖然是中距離,但還是需要多拉些耐力,因?yàn)樗{(lán)色技能不多耐力可能不夠。
然后是天皇賞春。這里說(shuō)下比賽之前的第二次繼承,你要注意爹媽的藍(lán)色因子是什么,如果是速度和力量居多,那你就要之前多拉耐力,不是則反之。因?yàn)槔^承能給相當(dāng)多的數(shù)值,所以要利用好這個(gè)點(diǎn)來(lái)合理規(guī)劃你的訓(xùn)練。耐力在500左右就夠用,我在這里已經(jīng)點(diǎn)了三次藍(lán)色回復(fù),一個(gè)是2級(jí)一個(gè)是1級(jí)的。我覺(jué)得天皇賞春主要是看你前面能領(lǐng)先麥昆多少,只要?jiǎng)e讓她貼住你最后沖刺她是追不上的,所以拉速度我覺(jué)得比拉力量要好。600+的速度和500左右的耐力,你開(kāi)局就能跟上逃馬部隊(duì)。你耐力足夠不會(huì)失速,她麥昆就是神仙也不可能追上你的。
至于最后的有馬,你數(shù)值正常升基本亂殺,沒(méi)啥好講的。
講下小細(xì)節(jié)。
兩次暑假的集宿很重要,提前留好體力,刷好s卡好感度,然后彩虹訓(xùn)練拉就行,沒(méi)有彩虹就缺什么補(bǔ)什么,記住提前休息留好體力就行了。
大招等級(jí)是需要靠粉絲數(shù)來(lái)拉的,具體數(shù)值如圖。
粉絲這個(gè)你最好就跑一場(chǎng)1w粉以上的g1比賽拉比較好,剩下時(shí)間還是留給訓(xùn)練。但要記住要跑中距離的g1,別跑長(zhǎng)距離的g1,否則你ura就長(zhǎng)距離見(jiàn)了。這個(gè)攻略的米浴更適合跑中距離,長(zhǎng)距離ura屬實(shí)難度又提升了,還沒(méi)研究出來(lái)。
訓(xùn)練的時(shí)候可以多找別的s卡和綠色惡魔一起出現(xiàn)的訓(xùn)練,這樣能省些體力,挺賺的,要留意。
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