賽馬娘手游中,麥昆是很不錯(cuò)的馬娘,那么游戲中麥昆怎么培養(yǎng),下面一起來(lái)看看米浴b培養(yǎng)方法吧。
這里提供兩種例子以及思路給大家選擇
例子一
外部條件
個(gè)人禮裝:見(jiàn)下圖
培養(yǎng)策略:主跑步+副游泳(速度流+耐力流)
跑法:先行與大逃
距離:中距離+長(zhǎng)距離,URA選的中距離,URA選的大逃
玩法推薦
跑步游泳互點(diǎn),在中前期仍是主跑步副游泳。該例子突然決定決賽走中距離+大逃的主要原因是,第二次繼承出了逃適應(yīng)S??梢愿鶕?jù)是否出逃S或者先行S決定決賽跑什么。不過(guò)邏輯上來(lái)說(shuō),這樣培養(yǎng)出的麥昆,拉到育成外面打長(zhǎng)距離是打不過(guò)的。
在決定URA類型之后,大逃性質(zhì)要補(bǔ)相當(dāng)多的耐力,后期可以改為主游泳副速度,游泳出人基本就可以點(diǎn),畢竟我們禮裝沒(méi)帶耐力相關(guān),游泳不會(huì)出彩。
這次育成的麥昆我個(gè)人不太滿意,除了逃S之外,白板屬于有點(diǎn)拉閘的,后面玩了第二個(gè)更推薦的模式,供大家選擇。
例子二
外部條件
個(gè)人禮裝:見(jiàn)下圖
培養(yǎng)策略:主跑步+副游泳(速度流+耐力流)
跑法:先行與大逃
距離:中距離+長(zhǎng)距離,URA選的長(zhǎng)距離,先行
玩法推薦:
依舊是主跑步副游泳,長(zhǎng)距離基本跑先行,中距離可以考慮大逃。前期除非游泳扎堆或出關(guān)鍵角色,否則點(diǎn)跑步。值得一提的是新的活動(dòng)特別周禮裝類型為跑步而且有先行回藍(lán),還挺適合我這套里面的。
麥昆我個(gè)人感覺(jué)下來(lái)第一場(chǎng)長(zhǎng)距離大賽有點(diǎn)太早了,而且對(duì)手有點(diǎn)強(qiáng),大部分一敗都是第一場(chǎng)長(zhǎng)距離吃二三名。麥昆和黃金船不同在于,她需要更多的長(zhǎng)距離打野比賽,才能把決賽URA改成長(zhǎng)距離,否則次數(shù)不夠或不打野,基本上是中距離。
加點(diǎn)也是,主要看賽程,第一場(chǎng)長(zhǎng)距離大賽前優(yōu)先把通用耐力回復(fù)點(diǎn)出來(lái),中期中距離用逃馬方法跑,等到關(guān)鍵的中距離賽程結(jié)束,開(kāi)始長(zhǎng)距離打野、準(zhǔn)備URA時(shí),開(kāi)始點(diǎn)先行特有的回藍(lán)或者加速等等技能。
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