導(dǎo) 在賽馬娘這款游戲中,一名角色的屬性肯定是游戲中最重要的了,不過(guò)因?yàn)橛螒蛑卸际侨照Z(yǔ),并且這些屬性都是賽馬界的專(zhuān)用詞,所以對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)會(huì)比較的晦澀難懂,那么游戲中各個(gè)角色的屬性都有著怎么樣的影響呢?接下...

在賽馬娘這款游戲中,一名角色的屬性肯定是游戲中最重要的了,不過(guò)因?yàn)橛螒蛑卸际侨照Z(yǔ),并且這些屬性都是賽馬界的專(zhuān)用詞,所以對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)會(huì)比較的晦澀難懂,那么游戲中各個(gè)角色的屬性都有著怎么樣的影響呢?接下來(lái)就隨著小編一起來(lái)看看吧。

賽馬娘屬性都有什么用 屬性效果介紹

賽馬娘屬性效果講解

1、速度(スビート)

速度還是比較好理解的,就是會(huì)影響賽馬娘在比賽中的最高速度,并且對(duì)于最高速度的提升在比賽結(jié)尾沖刺的時(shí)候也是有影響的,不過(guò)在游戲中對(duì)于最高速度其實(shí)并沒(méi)有那么的看重,主要看是看比賽中的平均速度是多少,如果最高速很高但是保持不了多長(zhǎng)時(shí)間甩不開(kāi)后面的對(duì)手的話(huà),就算是最高速再高,也是沒(méi)有用的。

2、體力(スタミナ)

體力的話(huà)也是很好理解,畢竟在比賽中是要跑步的,而跑步必然會(huì)消耗體力,這個(gè)體力的屬性就是決定了這個(gè)角色在比賽中,能夠以全速的狀態(tài)跑多長(zhǎng)時(shí)間,也就是這個(gè)角色的持久力,不過(guò)一般情況下是不需要用到最高速度的,基本上只有在進(jìn)行到最后沖刺階段才會(huì)跑到全速(你用逃げ位置跑的話(huà)當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),而這時(shí)候也是這個(gè)屬性發(fā)揮的地方。體力可以不高但不能太低,不然沖刺狀態(tài)的發(fā)動(dòng)會(huì)比對(duì)手晚不少。

3、爆發(fā)(パワー)

其實(shí)這個(gè)詞翻譯成爆發(fā)會(huì)比較的貼切,但是原本并不完全是爆發(fā)這個(gè)詞。這個(gè)也是比較的容易理解了,就是賽馬娘在進(jìn)行比賽的時(shí)候,從平跑的速度到最高速度的加速時(shí)間,提升這個(gè)屬性的話(huà)會(huì)讓角色從平跑到最高速的時(shí)間縮短,對(duì)于分秒必爭(zhēng)的沖刺階段而言,這個(gè)屬性也是非常主要的,但絕對(duì)不是一名角色主要的發(fā)展方向,畢竟受到制約的條件太多了。

4、毅力(根性)

這個(gè)和體力一樣,是會(huì)影響到最后沖刺階段的全速持續(xù)時(shí)間的,只是這個(gè)毅力相比于體力來(lái)說(shuō)就顯得不那么重要了,這個(gè)屬性主要提升的是在最后沖刺階段角色體力消耗的速度,屬性越高,消耗速度越慢,而且在體力不足的時(shí)候還會(huì)延長(zhǎng)一段時(shí)間的沖刺狀態(tài),看上去非常有用,但是對(duì)于比賽的印象不能說(shuō)是微乎其微也是比其他的屬性小不少。

5、智慧(賢さ)

這個(gè)屬性是一名角色身上最重要的一個(gè)屬性了,不要覺(jué)得跑步要什么智慧,這個(gè)智慧和你口中的智慧可不一樣。

因?yàn)樵谟螒蛑杏兄粋€(gè)名為掛かり的效果,是賽馬娘在比賽中會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)效果,雖然這個(gè)效果的出現(xiàn)概率并沒(méi)有多高,但是這個(gè)效果相當(dāng)致命,會(huì)降低角色的全速速度并且加大體力的消耗速度,而提升智慧屬性則是會(huì)大幅度的降低這個(gè)效果的出現(xiàn)概率,雖然這個(gè)屬性受到其他屬性的限制也是比較多的,但是這個(gè)屬性相當(dāng)重要,智慧屬性不高的話(huà)基本上跑不上去。

6、屬性示例

以下圖的屬性為例,從左到右分別對(duì)應(yīng)的屬性是速度(スビート)、體力(スタミナ)、爆發(fā)(パワー)、毅力(根性)、智慧(賢さ)、技能點(diǎn)(スキルPt)。

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