仙劍奇?zhèn)b傳九野火屬性卡組搭配攻略是游戲卡牌陣容玩法,為火屬性卡牌為主的牌組陣容哦,那么仙劍奇?zhèn)b傳九野火屬性卡組怎么搭配、仙劍奇?zhèn)b傳九野火卡組推薦呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
仙劍奇?zhèn)b傳九野火屬性卡組搭配攻略
九野變速火系基本教程附卡組
大家好,我是攻略組的黃毛亞瑟旭,九野測試已經(jīng)開了幾天,相信大家對于卡組都會有自己的想法和看法,而今天,我主要是給大家分享一下我自己一晚上全程上至尊(就算至尊,也改變不了我是個(gè)菜雞的現(xiàn)實(shí))的卡組,順便較為詳細(xì)的講解一下卡組及對局的一些基本知識。
我把全文分為以下幾個(gè)部分:
因?yàn)榫乓皽y試沒開幾天,大家的牌都不是很齊全,受限于自己的卡不是很多,這或多或少的都會影響大家的卡組構(gòu)成,而正因此,天梯大多數(shù)由各類快攻卡組和某些中速的“廉價(jià)版”,不完全體慢速控制等。而在這些卡組中,由于大家自己的BOX不同,這些中最能打的一般來看是快攻和不完全體“中速”。而單純的快攻玩多了會有些乏味,所以我把目光放在了“節(jié)奏卡組”上。關(guān)于“節(jié)奏卡組”本文不詳細(xì)說明,大概但不準(zhǔn)確可以理解成可快可慢但兩者又不太突出的變速卡組。
二、同屬性人物選擇及優(yōu)缺點(diǎn)
紅袂
中立角色,絕技有著優(yōu)秀的5打4 奶4,進(jìn)可斬殺奶血,退可控場磨血。但是缺點(diǎn)也很明顯,首先打4斬殺略低,解場也有時(shí)會出現(xiàn)解不動的情況。如果選擇她,一般建議卡組偏快,才能更好的使用出這個(gè)絕技該擁有的價(jià)值。
煌璃
火系專業(yè)職業(yè),絕技是一個(gè)針對性很強(qiáng)的絕技,進(jìn)可拉大怪一腳T對面臉完成斬殺,退可處理場上難處理的部署。但遇見多 部署鋪場,和魔免部署,以及速度偏快的對手,略顯頹勢,總之是一個(gè)特別吃場面,規(guī)劃和對面思考的絕技。
三、卡組構(gòu)成
先貼一下我個(gè)人的卡組,然后給讀者講解一下構(gòu)成以及緣由
核心牌解析:
6靈力 炎舞姑射慕染心
永遠(yuǎn)的神,這張卡很強(qiáng),進(jìn)可對面滿場斬殺,退可清掉對面場面,建立節(jié)奏優(yōu)勢。除了要把墓地移除,沒有什么明顯的缺點(diǎn),所以卡組一般不建議去掉.
2靈力 誘發(fā)狂怒
這牌乍一看缺點(diǎn)很大,隨機(jī)棄2,很容易把手中的關(guān)鍵牌棄掉,不穩(wěn)定的棄牌導(dǎo)致可能導(dǎo)致自己的規(guī)劃受到影響,但這個(gè)“負(fù)面影響”可以通過構(gòu)筑和規(guī)劃來合理規(guī)避或利用。抽3張牌,就從簡單的數(shù)學(xué)加減法來看3-2=1,也就是說我們可以過一張牌,而從更實(shí)戰(zhàn)的角度來看,棄掉一到兩張沒有的卡,抽取可能獲得十分有用的三張卡,所帶來的收益是非常大的,如果不喜歡這么不穩(wěn)定的棄牌,可以考慮換別的,但這張卡還有別的用處,在下面說。
2費(fèi) 淚之余燼
強(qiáng)而有力的解牌,控制牌,蹭血牌,而且-2 -2 有時(shí)候還能有效克制一些異能隨從,比如土的無名少俠,總之看重的更多是解場的同時(shí)蹭血。
1靈力 血焰
解場,蹭血,斬殺,絕對好用。
4靈力 愛焰狂舞
這張牌可以有效利用棄牌中的部署,從而讓被棄掉的有異能,或者高費(fèi)部署登場占據(jù)巨大的當(dāng)回合優(yōu)勢,而且還可以重新洗回牌庫,除了復(fù)活不穩(wěn)定以外,沒有什么缺點(diǎn)。
5靈力 涅??圣火
這張卡帶一張,最大的用處就是回收我們可能被棄掉或者死掉的部署,從而回收大量的部署資源。同時(shí)也可以回收可能被棄掉的炎舞姑射慕染心,從而打出炎舞姑射慕染心建立優(yōu)勢。
4靈力 白衣圣凰
4 4 4的高貴身材,吸血1 的泛用回復(fù),部署死亡時(shí)高貴的蹭血,這些加起來變成了這張必3的卡牌,就算單純用來賣掉戰(zhàn)場抗傷害,都是很不錯(cuò)的單卡。
6靈力 仙子曇無夢
由于這套牌帶來大量對自己造成傷害的牌,一口大奶能很大程度上環(huán)境我們的血線,而本體6 6 6 的身材,也足可以站場抗傷害或者打輸出。
卡組組成部分的分析:
低靈力站場,蹭血與抗傷害
低靈力站場。
功能性組件,一般也是蹭血、回復(fù)。有時(shí)也能起斬殺作用。
4 66 高效解場,站場,蹭血,疊墓,唯一的缺點(diǎn)就是可能棄掉關(guān)鍵牌,但其優(yōu)點(diǎn)足有理由讓我?guī)?/p>
優(yōu)質(zhì)高靈力站場
此處除仙子外,其他可以根據(jù)自身有的高質(zhì)量部署進(jìn)行合理的換取,強(qiáng)度相差不是過大。
治療
選取的一般都是較為高質(zhì)量的奶,還有靈犬,乍看不怎么樣,但一旦站住場,走位又合理,就可以在蹭血的同時(shí)恢復(fù)自身大量血量。幼時(shí)之盟高效低靈力還過牌,非常優(yōu)質(zhì)。仙子作為站場大奶非常好用。
解場、控場、蹭血
由于火系的特點(diǎn),解場也可蹭血,而且低靈力,這種優(yōu)質(zhì)的特性怎么能不帶多。
組合技核心
強(qiáng)而有力的過牌棄牌,可以充分利用資源,而同時(shí)為炎舞姑射慕染心的出場做好鋪墊。
四、對局思路解析
“遇快則慢,遇慢則快”是這套卡組最簡單的基本思路。
由于我們擁有較多的解場,回復(fù)手段,在遇到快攻時(shí),通過耗盡對方資源,讓對方再起不能的打法一般較為穩(wěn)妥,但要注意,打快攻盡量部署站場,一則能減少我們受到的傷害,二則部署站場每回合都能打出攻擊,從而可能更快的結(jié)束戰(zhàn)斗,避免戰(zhàn)斗后拖。
而打中慢速則要注意,這種對局一般是資源消耗戰(zhàn),我們的一般思路是在消耗盡量少的資源情況下利益最大化。
一般起手盡量留低靈力卡牌,來使得自己前期的節(jié)奏不至于斷掉,而在滿足節(jié)奏不斷掉的情況有過牌推薦最起碼要一張。
我們可以通過合理的操作打出一些小COMBO,從而快速壓低對手血線
如:最基本的在前期壓力不大時(shí)候打出法術(shù)減少手牌數(shù)量,然后通過棄牌定向拉出大怪打出極大血量差。
圖中:通過對手牌的規(guī)劃,快速打出極大的壓制力。
于此同時(shí),通過對對手的預(yù)測,來使自己的核心牌或者絕技達(dá)到最大效果,這需要我們多多練習(xí)和思考。
我們打慢速或者控制類卡組,一定要注意幾個(gè)點(diǎn)
1、一定要注意前期搶血,因?yàn)檫@樣對面才可能在交出解牌的時(shí)候無暇回復(fù)從而達(dá)到就算對面能解場我這回合也能殺掉的情況。
2、一定要合理規(guī)劃好手牌資源,只有手牌資源足夠我們才能解動對面的場或者給予對面足夠的壓力。
3、一般考慮斬殺時(shí)要充分考慮到對面可能奶回來的情況,如果手中資源不足,或者場面壓力達(dá)到不允許防,那就盡快打出去,打不死也能足夠緩解壓力。
4、只要有足夠的棄牌堆,炎舞姑射慕染心的斬殺就高的超乎你的想象。
五、結(jié)語
九野有無數(shù)性構(gòu)筑的可能,本篇主要是提供一種思路,以及筆者個(gè)人親身在至尊又打了好多局以后總結(jié)出來的思路,其中有些東西可能在讀者看來比較荒謬,這都很正常,每個(gè)人的思路思考都不同,我旨在給可能的新人們提供一種構(gòu)筑以及打法上的思路,從而希望他們得到提高,然后可以自己組出適合自己的,可以玩的很開心又有強(qiáng)度的卡組,所以,希望我這篇文章可以起到幫助大家的作用,謝謝。
*游戲介紹
由上海軟星開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳九野》是一款推擠式3D角色扮演式CCG游戲。游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
【游戲特色】
絢麗國風(fēng)全新視覺體驗(yàn)
經(jīng)過上軟年輕一代美術(shù)團(tuán)隊(duì)之手,游戲創(chuàng)造性地將流行審美與國風(fēng)元素完美融合,以極致細(xì)膩的人物造型、超高辨識度的3D建模和臻至完美的無暇畫質(zhì),開創(chuàng)仙劍絢麗國風(fēng)先河,為玩家?guī)矶恳恍碌囊曈X體驗(yàn)!
九大原創(chuàng)英雄登場
全新原創(chuàng)的九位英雄人物,他們來自九野世界的各個(gè)角落,只因曠世之災(zāi)與你相遇,成為你冒險(xiǎn)旅程中忠實(shí)的伙伴,玩家可從代表靈,土,金,木,水,火,風(fēng),雷等屬性的英雄人物中進(jìn)行選擇,完成冒險(xiǎn)、收集卡組、與其他玩家對戰(zhàn)。
沉浸式開放劇情
席卷天下的曠世災(zāi)難,呼喚文韜武略的大英雄。人族俊杰、靈族神獸、繁世宗教、上古仙門等反抗勢力和銀蹄圣鹿、影窟蛛女、迅嵐翼族等土著妖怪,相約九野鈞天之下,以不同身份不同視角,共同抗擊天外異魔,開啟群像式拯救蒼生精彩冒險(xiǎn)。
戰(zhàn)術(shù)連攜對戰(zhàn)
取材自傳統(tǒng)典籍和仙劍世界的怪物技能、法術(shù)書、人物技能一應(yīng)俱全。同時(shí)設(shè)計(jì)了獨(dú)特的暗卡布陣、推擠走位,玩家在回合中同時(shí)結(jié)算,還可以通過推擠改變卡牌在場上的位置,從而獲取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。英雄職業(yè)各自擁有不同的技能,可以搭建不同強(qiáng)度、流派的牌組和其他玩家展開實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。
自由隨機(jī)冒險(xiǎn)
多章節(jié)主線、支線故事發(fā)展,帶來沉浸式多元劇情體驗(yàn),更有可以反復(fù)嘗試挑戰(zhàn)的Roguelike玩法,讓你每一次的冒險(xiǎn)旅途,都是一次獨(dú)一無二的歷程;每一次遭遇的生存危機(jī),都將遇到完全不同的敵人;每一次收集到的不同寶物,都會帶來不同的驚喜。
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