在洪荒難度下開(kāi)局,最重要的屬性一個(gè)是攻擊一個(gè)則是悟性,前期攻擊非常重要,如果不點(diǎn)攻擊,可能都打不過(guò)武羅。另一個(gè)悟性,悟性高可以減少讀書(shū)次數(shù),在前期省下不少錢(qián),還能在參悟功法的時(shí)候,可以回溯的多點(diǎn)。更多如下。
《鬼谷八荒》洪荒難度開(kāi)局注意事項(xiàng)
很多萌新還在以為開(kāi)局刷先天氣運(yùn),劍修就要把劍的資質(zhì)刷高,其實(shí)是不對(duì)的,洪荒難度下,初始的劍法資質(zhì)實(shí)際并不重要,按重要度排序的話,我認(rèn)為是攻擊>悟性>幸運(yùn)>功法資質(zhì)的。
攻擊不必說(shuō),前期不加點(diǎn)攻擊的話,非常難打,可能在武羅面前就被卡死了。這個(gè)游戲傷害不是線性提升的,有時(shí)候多幾點(diǎn)攻擊力,傷害天差地別,所以不僅僅是開(kāi)局,任何階段多少要保證攻擊足夠高,提高攻擊的方式大致幾種,加攻擊的功法,吃丹藥,喝酒。
悟性也非常重要,之間關(guān)系你讀書(shū)要讀幾次,讀的少,花錢(qián)就少,洪荒難度前期很缺錢(qián),高悟性能節(jié)省很多錢(qián),再就是在參悟功法的時(shí)候,悟性高可以讓你多回溯幾條,在最初階段你的劍法資質(zhì)可能只有30-50,如果悟性上100以上,你可用的回溯點(diǎn)就有130-180,非??申P(guān)了,再參悟秘籍的時(shí)候能保證關(guān)鍵屬性全紅,非常重要!
幸運(yùn),會(huì)影響游戲中的爆率,這個(gè)不用解釋了,高幸運(yùn)節(jié)省很多時(shí)間。
功法資質(zhì),開(kāi)局的功法資質(zhì)會(huì)影響你一開(kāi)局使用什么功法,還有最開(kāi)始在小鎮(zhèn)上能獲得的功法種類(lèi),還有做山賊任務(wù)給的功法種類(lèi),除了這些基本就沒(méi)有了。只要能過(guò)了最初階段,加入宗門(mén)后,宗門(mén)都有果子可以吃,可以加劍法資質(zhì)的,所有開(kāi)局刷屬性的時(shí)候,劍法資質(zhì)并不太重要。但要特殊強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),最初的資質(zhì)最好不要是短手資質(zhì),比如刀法!因?yàn)殚_(kāi)局的武羅有一個(gè)扇形AOE的技能,你是短距離攻擊,貼臉中了技能直接被秒!血淚教訓(xùn)啊,要注意。
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