導(dǎo) 《Valheim:英靈神殿》游戲界面的左下角就是整個食物系統(tǒng)的組成了。其中細(xì)條是飽食度,粗的那個是血條。然后還有三個小方框,分別代表不同的食物,所以要進(jìn)食的話可以吃三種不同的食物來達(dá)成最佳的消化效率。...

《Valheim:英靈神殿》游戲界面的左下角就是整個食物系統(tǒng)的組成了。其中細(xì)條是飽食度,粗的那個是血條。然后還有三個小方框,分別代表不同的食物,所以要進(jìn)食的話可以吃三種不同的食物來達(dá)成最佳的消化效率。

《Valheim:英靈神殿》食物系統(tǒng)詳細(xì)介紹:

先看屏幕左下角,飽食度(細(xì)條),血量(粗條),還有最左邊的三個小方框。解釋一下它們:

1、小方框的意思是我吃下去了什么(圖標(biāo)顯示),以及他們的消化情況。如果食物即將消化完畢則圖標(biāo)開始閃爍,一會圖標(biāo)消失,表示我可以繼續(xù)進(jìn)食。

要注意的是三個框框內(nèi)必須是不同的食物,也就是說我需要至少三種食物。比如框框內(nèi)有熟肉,此時不等熟肉消化完畢是不能繼續(xù)吃下熟肉的。(當(dāng)然只吃一種也可以,為了高屬性,還是營養(yǎng)均衡一下吧)

2、飽食度的條指的是你目前的饑餓情況,這個條越長,則說明越飽,完全吃飽會有提示吃飽了。而顏色代表著吃下的食物,比如我吃了草莓+熟肉,則我的飽食度條應(yīng)該是由紅色(草莓)+棕色(熟肉)組成。

3、血條就是生命值,血條打沒了,人就沒了。

飽食度影響了人物屬性,包括了血量上限,耐力上限,所以吃飽是很重要的。

所以我們吃:熟肉+熟蜥蜴尾+莓/菇 這個組合算是最能吃飽的,但是還是要按實(shí)際情況來,總結(jié)就是有啥吃啥。