重生細(xì)胞監(jiān)獄深處通關(guān)攻略 重生細(xì)胞監(jiān)獄深處清怪順序
老朋友:綠皮、綠蟲、劍士、刺猬。新朋友:機(jī)械蜘蛛、遮蔽者
優(yōu)先級(jí):綠蟲>遮蔽者>劍士>綠皮>機(jī)械蜘蛛>刺猬
1. 機(jī)械蜘蛛
新版本蜘蛛有了大幅更新攻擊模式全部改變。
新的攻擊,會(huì)扔下四個(gè)紅皮炸彈;如果玩家和蜘蛛比較近,還會(huì)召喚3只棕蟲。
雖然血量有很大程度削減,但是卻變得更棘手了。
召喚飛行生物很容易使玩家陷入背腹受敵的境遇。
由于召喚的飛蟲是無(wú)盡的,逼迫玩家必須學(xué)會(huì)在飛蟲的威脅下處理其他怪物。
要么不要蜘蛛看見,要么立刻斬殺。
要知道,蟲子多了,是絕對(duì)會(huì)死人的。
2. 遮蔽者(大霧哥)
不能移動(dòng)
唯一被動(dòng):創(chuàng)造大霧,使除飛行單位外所有單位隱身。
大霧范圍極大,被隱身怪物除非被貼身,否則無(wú)法看見,但能被攻擊。
在動(dòng)作游戲中,還有什么比看不到怪物的攻擊動(dòng)作更可怕呢?
那就是你連你面對(duì)的怪物有多少,是什么都不知道!!
大部分人遇見大霧哥之前,都會(huì)先發(fā)出“誒?我怎么死的?”的疑惑。
甚至有人在發(fā)出了多次這種感慨后才發(fā)現(xiàn)它的存在……
扔個(gè)雷,看看爆出的傷害,推測(cè)一下面前敵人的數(shù)量還是很有必要的。
或者擁有足夠的耐心,站在邊緣,觀♂察一下也是可以的。
(其實(shí)仔細(xì)看,能模糊看到一點(diǎn)點(diǎn)正在移動(dòng)的怪物的輪廓。)
如果遠(yuǎn)程火力或者范圍輸出足夠,推薦耐心一點(diǎn),層層推進(jìn)。
當(dāng)然,另一個(gè)方式就是,一路翻滾跳躍不停歇,找到它先莽死再說。
總結(jié)
蜘蛛必須和其他怪拉開處理。
大霧首次露面,萌新一定要層層推進(jìn),否則很容易死于不明傷害。
嗯,處理好這兩點(diǎn),這圖就和藏骨堂差不多了;但是,藏骨堂就已經(jīng)很難了……
而且,妥善處理這兩點(diǎn),也不是一兩次死亡就可以學(xué)會(huì)的……
地圖評(píng)價(jià)
打第一個(gè)Boss絕對(duì)比全清這關(guān)簡(jiǎn)單多了。萌新請(qǐng)繞行。
但是講道理,同為五級(jí)關(guān)卡,相較于霧靄,新版本的監(jiān)獄不僅地圖更大,而且難度更高。
但是獎(jiǎng)勵(lì)少得可憐。
同樣,個(gè)人感覺性價(jià)比不高,不懂這關(guān)存在的意義是什么?
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