導(dǎo) 《鬼谷八荒》地獄難度下,怪物會(huì)變得很難打,所以提升自身屬性變得尤為重要。下面請(qǐng)看由“ukgr000”帶來的《鬼谷八荒》地獄難度天賦選擇、探索等實(shí)用心得,希望對(duì)大家有用。 1、天賦 人族圣體,武圣,...

《鬼谷八荒》地獄難度下,怪物會(huì)變得很難打,所以提升自身屬性變得尤為重要。下面請(qǐng)看由“ukgr000”帶來的《鬼谷八荒》地獄難度天賦選擇、探索等實(shí)用心得,希望對(duì)大家有用。

1、天賦

人族圣體,武圣,愚公,鬼谷最好有一個(gè)。黃色天賦中加攻防的次之,龍?bào)w虎體鳳之類。幸運(yùn)不是最優(yōu)先,悟性搞到90以上比較好,兩攻防血類+一個(gè)悟性算是好開局。幸運(yùn)和悟性可以理解為省時(shí)間的,不是決定性的。

天賦不加攻防是不行的,除非劍這種射程遠(yuǎn)的玩意,短手不加攻防血出不了村。

2、山寨任務(wù)必須做

埋葬,800,釵信全給。給你靈根屬性最高的橙色武學(xué),不推薦送死刀或者刮痧指這種開局,木土水也不好打,開局建議用劍,射程遠(yuǎn)速度快。絕技用大范圍清兵的技能,身法用土或者刀躲大招。如果血防開局用火拳土也不錯(cuò),天賦只加攻乖乖用劍。

3、出村后不要探索

什么遺跡都別進(jìn),做任務(wù)也別選大妖。乖乖搬磚后加入門派,入門是任意條件滿足一個(gè)就可以,最好選有要轉(zhuǎn)型的功法節(jié)省時(shí)間,比試時(shí)最好看看技能,有劍八就要注意躲。

4、刷筑基材料前

一定要把攻防血三個(gè)心法學(xué)到,綠色就行,藍(lán)色最好,再高不考慮,不能沒有,否則超級(jí)容易翻車。道點(diǎn)可以雙修,送儲(chǔ)物戒或者飛劍就行了。缺錢拍賣行,紫色天材地寶和重復(fù)的靈氣賣了就行了。門派任務(wù)只接奪回秘籍,其他不是浪費(fèi)時(shí)間就是容易翻車。

后面就沒啥說的了,就剩重復(fù)性動(dòng)作了。地獄難度的難點(diǎn)只在開局,肉搏幾乎沒有生存空間,天道筑基后先刷幾年丹魔之類的玩意,把技能更新成紅色又開始簡(jiǎn)單模式了。

不要迷信幸運(yùn)和悟性,有用,但不必須。樂天+天命之子+鬼谷也打不新手村。roll個(gè)人族省體或者武圣完全可以開局。

《鬼谷八荒》地獄難度天賦選擇、探索等實(shí)用心得