很多玩家都在抱怨一個(gè)問(wèn)題,那就是玩英雄聯(lián)盟的時(shí)候單排不管怎么樣都上不了分,又或者說(shuō)遇見(jiàn)的隊(duì)友簡(jiǎn)直是各路神仙,那么英雄聯(lián)盟S11單排怎么上分?相信很多人對(duì)于這個(gè)問(wèn)題都特別好奇,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中難免會(huì)遇見(jiàn)到單排的現(xiàn)象,并不是每個(gè)人都有時(shí)間中野雙排,但其實(shí)單排想要上分也要掌握一定的技巧。
一、確定位置
首先要確定自己玩的是什么位置,在當(dāng)前這個(gè)版本最重要的位置必然還是打野,為什么很多人玩雙排的時(shí)候都會(huì)選擇中野雙排呢?因?yàn)橹挥羞@樣兩個(gè)人能夠保證三條路都處于順風(fēng),但如果說(shuō)是自己?jiǎn)闻诺脑捵詈眠€是要去選擇打野,如果說(shuō)自己發(fā)育的情況好,那么在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中打野一個(gè)位置完全可以當(dāng)作兩個(gè)人用,就算是敵方射手發(fā)育的特別好,但只要你玩的是一個(gè)高輸出的物理英雄,那么到了后期依然還是可以有一戰(zhàn)之力。
玩打野位置能夠盤(pán)活全隊(duì),原因就是玩打野的時(shí)候你可以兼顧到三條路的動(dòng)態(tài),如果有任何一條路一上來(lái)就炸穿了的話,那么作為打野玩家清晰的思路就是看能不能幫,如果說(shuō)可以幫的話就去盡可能的緩解壓力,但如果說(shuō)實(shí)在幫不了的話也不要讓隊(duì)友變得值錢(qián)。在這個(gè)時(shí)候去選擇打的好的隊(duì)友去幫忙,因?yàn)橹挥羞@樣后期他能夠保證有兩個(gè)人能夠輸出。
二、加快游戲節(jié)奏
英雄聯(lián)盟這款游戲到后期并不是說(shuō)誰(shuí)配合的好誰(shuí)就能贏,而是說(shuō)究竟哪一方的輸出點(diǎn)多誰(shuí)就可以獲勝,假設(shè)說(shuō)你的四個(gè)隊(duì)友全部都不會(huì)玩的話,那么就通過(guò)前期所建立的優(yōu)勢(shì)來(lái)盡快的結(jié)束游戲。因?yàn)檫@個(gè)版本普遍都是在二十分鐘左右就能夠進(jìn)入后期,所以前期的時(shí)候你能夠做多少事情,就取決這把游戲究竟能以多快的速度去結(jié)束。
為什么不推薦下路單排或者說(shuō)是上路單排呢?因?yàn)檫@兩個(gè)位置離其他其他邊路距離太遠(yuǎn),就算是敵方打架了你也沒(méi)有辦法第一時(shí)間趕過(guò)去。射手雖說(shuō)的這個(gè)版本有了很大的加強(qiáng),但不管怎么樣并不是說(shuō)每一個(gè)人都可以一打五,如果真的想要穩(wěn)健上分并且還是一個(gè)人單排的話,那么最好的選擇就是去考慮打野位置,盡可能的把游戲?qū)謺r(shí)間控制的短一點(diǎn),因?yàn)樵酵笸夏塬@勝的可能性就越來(lái)越小,同樣打野的作用性也變得越來(lái)越小。
以上就是英雄聯(lián)盟S11單排怎么上分的攻略,其實(shí)這些所分享的基本都是干貨,因?yàn)楹芏嗤婕艺J(rèn)為等到后期自己就可以一打五,但說(shuō)實(shí)話這個(gè)版本的節(jié)奏程度已經(jīng)不允許這樣去做了。如果打野開(kāi)局也不好的話那么就只能去尋找機(jī)會(huì),還好這個(gè)版本并非說(shuō)是大龍版本,在之前的版本只要大龍被拿掉了基本就打不過(guò)了,但在這個(gè)版本當(dāng)中就算是丟掉了大龍乃至說(shuō)是龍魂,可是依然還是有著對(duì)抗的可能性,這個(gè)容錯(cuò)率提高的版本給了很多單排玩家希望。
全部評(píng)論