流放之路3.13版本升華改動一覽
流放之路即將推出3.13版本,新版本對部分升華做了平衡性調(diào)整,下面一起來看看流放之路3.13版本升華改動一覽
流放之路3.13版本升華改動一覽
衛(wèi)士
痛苦鑄造(格檔1)的未從被擊中受傷增傷移除
血眼流血機率從免暴往上提(25%>50%)
免費暴力流血傷害25% MORE > 20% MORE,對流血目標(biāo)30INC移除
左半小天賦變?yōu)?2%格檔(不限武器種)
冠軍
啟發(fā)從12%跑速、15%光環(huán)效果改為30%光環(huán)效果。
鋼鐵大師刺穿機率移除、刺穿承受打擊次數(shù)+2> +1。
不敗英雄甲閃+1000> +500,攻擊30%攻速10%改為攻速20%
征服者再生移除,但近期嘲諷過-6%> -10%承受傷害(reduce),對其他目標(biāo)- 10%> -20%承受傷害( less )。
護體線小點改為5%護體效果、刺穿小點改為10%機率刺穿(所以理當(dāng)還是不用多點太多天賦)。
刺客
淬毒打擊25%毒持續(xù)加成+50%毒傷>30%持續(xù)加成,至于50inc還是5multi哪個強,額。。。。
暗影的擊殺加速移除,取而代之,附近有2以上的傳奇/稀有目標(biāo)時減免10%> 20%。
毒物私運的承受持續(xù)傷害、物理附加混沌移除,降低了基礎(chǔ)暴擊滿條件的門檻(0.4%/每個中毒> 0.5% ),滿一樣是2%。
霧行者施法速度、降低承受傷害移除,取而代之增加25%> 50%靈巧效果、且暴擊就會產(chǎn)生靈巧,從50%機率上調(diào)
致命專注跑速移除
靈巧小點4%跑速改為10 %靈巧效果。
改這么多重點就是好多跑速沒了
破壞者
生影30%INC移除,擊中機率致盲改為必定致盲
爆破專家30%范圍、8%范圍傷害減免移除,對燃燒目標(biāo)暴傷30 %> 40%
焚燒(再生線)回復(fù)門檻降低,近期引爆一個地雷/陷阱再生1%> 2%,滿一樣是10%,陷阱地雷藍耗降低20%移除
完美犯罪(陷阱線)每個陷阱增傷8%> 10%,額外機率多觸發(fā)8%>10%,陷阱冷卻后移相加,取代為降低25%陷阱藍耗。
連鎖效應(yīng)(陷阱線)30%inc移除,相加后25%> 50%增加陷阱冷卻回復(fù)速度,范圍30%> 50% (算補償爆破專家少的)
爆破天才(地雷線)地雷光環(huán)效果100 %>150%
炸彈專家(地雷線)40%inc移除,近期引爆后引爆速度/投擲速度20%> 25%,每個地雷增加范圍效果4%> 5%
欺詐
奇異織者藍量25%> 30%,消耗200藍減免6%移除,使用技能回復(fù)10%藍機率20%> 30%。
幽步每個鬼影減免2%>3%,鬼影跑速、被擊回盾、機率閃避都都都都都移除
逃脫藝術(shù)攻速6%> /* bbscode color error */5%、10 %機率躲避法術(shù)移除
乙太行者增加中毒時間移除
耐心殺手50%持續(xù)傷inc移除,殺回2%血2%盾4%藍改為33 3
虛空馭者25/15/5機率改為27 / 13 /7
勇士
不可質(zhì)疑8秒內(nèi)暴擊30%inc/命中增幅移除,命中1000> 500,相對每200> 150命中就能+1%攻速,獲得命中等同于兩倍的力量數(shù)值
暴徒
苦痛劫掠被擊增加攻速25%> 30%
屠戮之欲新增10怒氣上限
每個疾電球-10%> -8%暴率
酋長
亞歐紅谷(圖騰免疫火傷)新增持有圖騰時+25%范圍
塔賽里歐再生2%移除,承受物理傷害轉(zhuǎn)火10%> 15%。
圖克哈瑪(先祖圖騰)傷害偷取1%>2%,圖騰效果+50%> 100%。范圍移除。
死靈
精華吞噬藍%移除
契約近期消耗尸體30%inc移除
奉獻召喚物持續(xù)時間移除,技能持續(xù)時間30%> 40%
小點的增加召喚物傷害都從10%>15%
俠客
這應(yīng)該是比較有感的了
猛攻1全面改成50%增加猛攻效果,以及永久猛攻。
猛攻2攻擊傷害30%inc移除,猛攻時30%> 35%更多機率回避近戰(zhàn)攻擊/投射物攻擊
相位1全面改成15%機率躲避攻擊/法術(shù),以及永久相位。
相位2跑速、10%機率躲避法術(shù)移除,暴露減抗15%> 20%、減少敵方命中15%> 20%
綠球1攻速移除
綠球2的每個球8%閃避、3 %跑速、3%攻速、8%攻擊傷害改為10/4/4/10。
藥俠
自然報仇全面改為40%物轉(zhuǎn)混、混沌攻擊技能+15%more混沌傷害以及混沌技能+30%范圍。
制毒宗師改為嗑藥40%> 30%機率觸發(fā)100%more中毒傷害、吃藥期間中毒目標(biāo)死亡,毒擴散。
制箭大師附加隨機元素傷害10%> 15%
手術(shù)大師30%藥劑生命再生改為吃藥回復(fù)6%生命。
守護
堅毅圣戰(zhàn)周圍友軍30inc傷移除,15%> 20%附近友軍攻法跑速。
緊急時刻詛咒效果減免25%> 80%,每5>4秒在1秒內(nèi)再生30%生命。
和諧之源10%> 20%機率擊中得球。
貴族
欺詐線15%> 20%擊殺得球、50%> 70%擊殺血藍盾再生速度以及15%> 20%機率附加50%非混附混。
元素線捷效果/10%穿透改為暴露額外-20%指定抗性。
俠客線20%攻擊傷害+4%躲避攻擊改為+ 10%躲避攻擊以及永久相位。
藥俠線穿透改為使用藥劑回復(fù)4%生命。
衛(wèi)士線擊中10%> 25%機率產(chǎn)生致盲。
冠軍線10%> 50%近戰(zhàn)攻擊獲得護體、25%> 100%機率擊中嘲諷,20%機率刺穿以及周圍友軍跑速移除,取而代之+15%光環(huán)效果。
處刑線移除降低單擊偷取量。
刺客線機率中毒、機率擊殺靈巧改為10%機率暴擊產(chǎn)生靈巧。
判官線6%>8%元素穿透,對元素異常目標(biāo)30%暴傷移除。
破壞線降低再生門檻(與原破壞者一致)。
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