還記得去年的《殺手47:行動》嗎?Square Enix的蒙特利爾工作室正奮力書寫段解謎游戲史上的傳奇,繼《殺手47:行動》后本周SE又推出了《勞拉GO》(Lara Croft GO)。與前者側(cè)重平面空間解密不同的是《勞拉GO》設(shè)計了大量的三維立體謎題,展現(xiàn)了智慧與果敢并重,勇氣和美貌同行的勞拉。
游戲畫面:★★★★
游戲畫面采用比較清新的畫風,看上去和之前大獲成功的《Hitman GO》有幾分相似,不過勞拉姐的旅途目的地可不是城市間的高樓大廈倉庫暗道,而是那些被世界遺忘的角落,在無人熱帶雨林深處隱藏的遺跡入口,石頭打造的宮殿建筑,各種石柱、石橋還有危機四伏的地下迷宮,各種叢林毒蛇猛獸甚至還有未知的敵人阻攔她的道路,更不用說腳下重重機關(guān),玩過《古墓麗影》的同學都知道勞拉的探險之旅有多艱難,而本作雖然只是改編手游,但卻出色地還原了《古墓麗影》的那種氛圍。
游戲音樂:★★★★
為了讓玩家更忘情的沉浸在這種玩法中,制作團隊還不遺余力的在畫面和音樂上下了大力氣。風格多變且光影效果近乎完美的背景,也蓋不住勞拉矯健身手的風采,標志性的空翻射擊特寫動作幾乎讓人忘了這是款解謎游戲。游戲的音樂則隨著故事的發(fā)展逐漸發(fā)力,從最初的寂靜無聲到后期的險象環(huán)生,每一曲BGM響起的時刻都拿捏的很精準。風聲、蟲鳴鳥語、空曠的回音無不渲染了雨林遺跡的神秘感,立體的聲效仿佛置身游戲之中。
游戲玩法:★★★☆
這款游戲在某些玩法上或多或少有一些《紀念碑谷》的影子,解開各種機關(guān)躲避危險,不僅場景和地形刻畫精細,連變成“棋子”小人的勞拉動作戲份都沒有半分縮水,經(jīng)典的綠背心短褲單馬尾,翻滾、跳躍、奔跑,跨越障礙,游戲的操控是全觸屏模式,玩家只需要在屏幕上朝著上、下、左、右四個方向滑動手指,就能指揮勞拉朝著各個方向前進,注意本作之所以稱為“棋格式”策略解謎,就是因為每次移動都是一格一格行進的,而關(guān)卡中也可以看到那些帶有明顯標記的“棋格”和縱橫線,只有帶棋格和棋格線標識的地方才能供我們移動過去,在有限的空間,常常會出現(xiàn)不同的障礙,如果利用棋格法則解決這些障礙就是游戲的核心。
游戲操作:★★★★
游戲中的常見敵人都有自己獨特的行走與攻擊方式:紅色的小蛇無法移動,只會在勞拉正面接近時發(fā)起攻擊;巨大的蜥蜴會尾隨勞拉的行動路線步步緊逼,玩家可以巧妙的將它們帶到陷阱里;大蜘蛛只會在固定的路線上巡邏……這些敵人與鋸片、陷坑、巨石等機關(guān)構(gòu)成了精巧的謎題。闖關(guān)時玩家的可選策略也是多樣的,當勞拉從背面或側(cè)面接近敵人時,會自動開槍擊殺它們;數(shù)量稀少的長矛既有遠程殺傷力,也能提前阻止敵人觸發(fā)機關(guān);火把則正好相反,拿著它可以逼迫野獸退到你想要啟動的機關(guān)上……這些玩法讓每個關(guān)卡都充滿了更多的可能性,設(shè)計的非常精妙。
游戲總評:★★★★☆
推薦玩家:喜歡勞拉系列的玩家
推薦理由:策略性強、關(guān)卡豐富
總的來說,《勞拉GO》繼承了《殺手GO》的一些精髓,可以說本身就已經(jīng)站在“成功者的肩上”,不過它沒有完全照搬《殺手GO》的套路,而是結(jié)合玩家喜愛的原系列和探險解謎題材做出了一種新的模式,讓玩家們在截然不同的玩法中再度跟隨勞拉一起體驗驚心動魄的遺跡生存之旅。游戲節(jié)奏緊湊,關(guān)卡短小而設(shè)計巧妙,畫面簡潔但細節(jié)豐富,是本周不容錯過的佳作。
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