導(dǎo) 使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總 使命召喚戰(zhàn)區(qū)近日對(duì)來自COD16的部分武器槍械做了平衡性調(diào)整,改動(dòng)了武器的傷害和子彈速度,下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總 ...

使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總

使命召喚戰(zhàn)區(qū)近日對(duì)來自COD16的部分武器槍械做了平衡性調(diào)整,改動(dòng)了武器的傷害和子彈速度,下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總

使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總

使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總

COD16又有部分槍械在戰(zhàn)區(qū)中有不同的性能了,綜合幾位數(shù)據(jù)大佬的結(jié)果,之前不是這樣的,據(jù)推測(cè)是在戰(zhàn)區(qū)合并后的暗改。

暗改主要在兩方面:

1、部分槍械移除了后面的傷害衰減區(qū)間(加強(qiáng)了這些槍的中遠(yuǎn)傷害能力,僅限WARZONE),遠(yuǎn)距離致死子彈數(shù)平均減少3發(fā)這樣。大部分5.56的步槍都增強(qiáng)了,而Kilo沒有改動(dòng),相當(dāng)于削弱了。

2、COD16很多槍的子彈飛行速度削了,狙沒有變動(dòng),39把槍(包括改子彈變種)的平均速度由790m/s到了現(xiàn)在平均663m/s。整體和17的膛口初速差不多了,不排除出于了和17相對(duì)統(tǒng)一的目的。這一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)區(qū)、16本體都有影響,不過實(shí)際影響不大,對(duì)本體影響更小。

16槍械在WARZONE衰減的改動(dòng)名單:

僅限戰(zhàn)區(qū)

步槍:

AN-94

0-21.8-33.8-42.5 → 0-21.8

CR-56(M67無變動(dòng))

0-24-35-47 → 0-24

FAL

0-20-43 → 0-21

Grau

0-31-48.5 → 0-31

M4A1(僅556變動(dòng))

0-29-50 → 0-27

Ram-7

0-28-45 → 0-28

輕機(jī)槍:

M91

0-29-44.5 → 0-29

Holger

0-48-71 → 0-48

Mk9

0-26-56 → 0-26

沖鋒槍:(除了AUG都改了)

P90

0-12.8-19.2-26.2 → 0-12.8-19.2

PP19( ???,就野牛反向,看來kd3名副其實(shí))

0-14.8-25-36 → 0-13-22-32

Mp5(10mm也是去掉了最后一段衰減)

0-9.5-17.5-25.8 → 0-9.5-17.5

Mp7

0-10.5-15.5-21.5 → 0-10.5-17-25

Uzi(.41AE無變動(dòng))

0-15-23.8-36.6 → 0-15-23.8

Striler-45(空尖彈無變動(dòng))

0-22.4-40-50 → 0-22.4-40

下面兩把射程之前在16和WZ就加強(qiáng)一些了

Fennec(空尖彈無變動(dòng))

0-12.6-18.2-23.8 → 0-12.6-18.2

Iso

0-17.7-23.1-35.8 → 0-17.7-23.1