導(dǎo)   爐石傳說酒館戰(zhàn)棋暗月獎(jiǎng)品強(qiáng)度分析 第四回合 ?第一次發(fā)現(xiàn)寶藏是在6費(fèi)回合,一般玩家科技2本,場(chǎng)上站兩怪左右; 贈(zèng)禮發(fā)現(xiàn)一費(fèi)隨從無疑是最弱寶藏; 此時(shí)...

 

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋暗月獎(jiǎng)品強(qiáng)度分析

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋暗月獎(jiǎng)品強(qiáng)度分析 寶藏選擇推薦

第四回合

?第一次發(fā)現(xiàn)寶藏是在6費(fèi)回合,一般玩家科技2本,場(chǎng)上站兩怪左右;

贈(zèng)禮發(fā)現(xiàn)一費(fèi)隨從無疑是最弱寶藏;

此時(shí)因?yàn)閳?chǎng)面壓力不大并且隨從很有可能賣掉,立刻BUFF沒有意義,而往后BUFF數(shù)值太小不夠看,大香蕉和奪旗排名T3;

?給2幣和三次青銅龍排名T2,米爾豪斯拿到骰子直接起飛;

+1生命值和多刷一個(gè)我認(rèn)為是該等級(jí)最強(qiáng)寶藏牌,因?yàn)橐话憬Y(jié)束游戲在14回合左右,此時(shí)以上兩種寶藏的模型是約14費(fèi),而其余的基本在2~3費(fèi);

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第十回合

?此時(shí)一般為4本左右;

該等級(jí)最強(qiáng)寶藏為雙倍戰(zhàn)吼和保鏢,雙倍戰(zhàn)吼等于一個(gè)一次性銅須(沙導(dǎo)你為什么還不刪除?),上限拿到發(fā)現(xiàn)魚直接玩魚起飛。而保鏢則是簡單粗暴樸實(shí)無華;

T2則是格魯爾的威力和白嫖幣,前者模型8費(fèi),后者則是模型5費(fèi)起步:

其余4張寶藏牌都很弱,酬賓不能馬上生效,拿到基本要速五找核心被白打一輪,全體異變同理,當(dāng)初那個(gè)瓦斯琪英雄技能有多弱大家都懂,發(fā)現(xiàn)對(duì)手一個(gè)隨從個(gè)人認(rèn)為不如55偷龍,強(qiáng)化版調(diào)酒師就不說了模型才四費(fèi),肉眼可見的LOW。

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第14回合

此時(shí)場(chǎng)上已經(jīng)有玩家死亡,高戰(zhàn)力玩家基本已經(jīng)找到核心。

補(bǔ)盾T1,不管是套小粉,套野獸,套劇毒魚,只要你有一個(gè)核心白板大哥,這張牌就是T1;

冰箱T1,奧秘哥的冰箱多強(qiáng)就不多說了;

翻倍T2,看上去很強(qiáng)其實(shí)一般,因?yàn)槭褂孟薅榭駪?zhàn)和圣盾大哥,狂戰(zhàn)隨從游戲里就兩個(gè),圣盾大哥此時(shí)攻擊力一般在20~30點(diǎn),翻倍之后過不了的墻還是過不了,過的了的墻還是可以過。但是寶藏強(qiáng)度依舊在,模型也有15費(fèi);

香蕉T1,注意該牌可以補(bǔ)出大香蕉,所以約等于使一個(gè)隨從獲得+15/+15,強(qiáng)度約等于補(bǔ)盾高于翻倍,靈活樸實(shí)無華;

換技能在一些英雄,比如用過技能的雷諾等等,鼠王/辛達(dá)茍薩等等這種要么一次性技能,要么技能偏前期的手里上限T0,其他英雄T3,所以綜合下來T2,和翻倍強(qiáng)度差不多;

剩下三個(gè)均T3,非常弱;

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第十八回合

此時(shí)已經(jīng)進(jìn)入決賽圈,我們需要一些一招定勝負(fù)的寶藏;

T1是愛寵和再發(fā)現(xiàn),前者貼給關(guān)鍵隨從模型直接瞬間爆炸,后者直接可以從前面的三次發(fā)現(xiàn)中再拿一次寶藏,第三級(jí)的套盾,翻倍,大香蕉在這種決賽圈更強(qiáng);

對(duì)于米爾豪斯前兩個(gè)寶藏牌T0,其余情況該兩張寶藏牌模型僅五費(fèi),T3下水道;

自大狂比較吃環(huán)境,如果對(duì)面是光牙/海盜/元素/惡魔這種比大小的,你恰好有個(gè)50/50的大哥,自大狂能到T1其余情況T3,所以綜合T2;

同理變金也是吃陣容,金銅須此時(shí)已經(jīng)來不及了,推薦金小黃,金融合,金瑞文等等,個(gè)人認(rèn)為T2.5,比自大狂弱;

鑄幣復(fù)原模型10費(fèi),你可以理解為前兩張寶藏的結(jié)合寶藏,給個(gè)T2。

 

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