DOTA2阿哈利姆魔晶強(qiáng)力效果點(diǎn)評(píng)
DOTA2在今天更新了7.28新版本,新版本加入了阿哈利姆魔晶系統(tǒng),那么都有哪些強(qiáng)力的阿哈利姆魔晶效果呢?下面一起來看DOTA2阿哈利姆魔晶強(qiáng)力效果點(diǎn)評(píng)。
DOTA2阿哈利姆魔晶效果點(diǎn)評(píng)
1.煉金。45cd持續(xù)10秒的小大招,可對隊(duì)友釋放。救人效果先不說,抓單跑路殘局收割都很好用,完美彌補(bǔ)大招真空期。最重要的是20分鐘的1400對煉金來說根本不算錢,還不占格子。
評(píng)分:10
2.蝙蝠。大招可以拉隊(duì)友并提供80%減傷,cd20秒,救人神技,而且蝙蝠刷錢也快,預(yù)計(jì)比賽里作用很大
評(píng)分:8
3.老陳。神力恩澤可以在6秒后把隊(duì)友傳回家,簡單來說就是末日的爹。
評(píng)分:8
4.小骷髏。脫離隱步招兩個(gè)骷髏兵。10級(jí)天賦被砍后結(jié)晶幾乎必買,一定程度上拖慢了小骷髏成型速度,好在15級(jí)隱步cd還在
評(píng)分:9
5.戴澤。原來要花4200+格子才能買到的效果現(xiàn)在只要1400,還有比這更劃算的嗎?
評(píng)分:7
6.末日?;鸬陡郊宇愃频燃?jí)炮效果,主要作用是提升眩暈時(shí)間,跟原來的A杖還是沒得比。
評(píng)分:6
7.小牛??稍跍羡稚闲凶?,溝壑傳導(dǎo)余震。主要作用是在沒跳刀時(shí)可以遠(yuǎn)程連控,可以根據(jù)經(jīng)濟(jì)情況選擇。
評(píng)分:8
8.謎團(tuán)。黑洞牽引1200范圍內(nèi)的敵人,相當(dāng)于變相提升黑洞范圍,可以說必備
評(píng)分:10
9.虛空:時(shí)間漫游可以在1.5秒內(nèi)再次使用回到原處,罩完大請不要手賤。
評(píng)分:6
10.卡爾:冰墻施法距離變?yōu)?00,可選擇方向,惡心程度拉滿
評(píng)分:9
11.劍圣:轉(zhuǎn)+100移速,每秒自動(dòng)攻擊。奇怪的輸出方式增加了
評(píng)分:7
12.軍團(tuán):決斗時(shí)每1.5秒自動(dòng)釋放箭雨,前期可以補(bǔ)足可觀的傷害提升滾雪球能力,決斗完能保持高移速跑路。
評(píng)分:9
13.火女:神滅斬變成破壞死光,直線aoe,WTF上見
評(píng)分:7
14.熊德:咆哮提供攻速移速,簡單粗暴
評(píng)分:8
15.小娜迦:主動(dòng)激流,減速爆發(fā),可以讓每個(gè)幻象多刷一個(gè)野點(diǎn)
評(píng)分:9
16.小鹿:常駐3個(gè)精靈
評(píng)分:0
17.夜魔:晚上可以吃怪回血回藍(lán)
評(píng)分:1
18.藍(lán)胖:提供護(hù)盾,減免三次攻擊70%傷害,可給塔套,非常克制pa之流
評(píng)分:6
19.PA:對周圍造成12%百分比傷害和3秒破壞,光是破壞效果就值票價(jià)了
評(píng)分:9
20.帕克:粉提供范圍反隱和擊退效果,帕克的擊退作用不必多說
評(píng)分:10
21:毒狗:大招可以套給隊(duì)友提供持續(xù)強(qiáng)驅(qū)散,適合配合沖臉c
評(píng)分:6
22.大魚:踩地板附加點(diǎn)燈,節(jié)省抬手時(shí)間,盲踩反隱
評(píng)分:7
23.火槍:擊退,減速,繳械,不占格子的廉價(jià)防沖臉技能
評(píng)分:8
24.幽鬼:折射對最后一個(gè)傷害你的敵人釋放鬼影重重,如果對面宙斯敢放大...
評(píng)分:9
25.藍(lán)貓:被動(dòng)40攻速,主動(dòng)為周圍隊(duì)友提供50攻速和3次超負(fù)荷,簡單來說就是廉價(jià)輸出
評(píng)分:9
26.恐怖利刃:消耗25%當(dāng)前生命換來大量攻速移速,同樣的廉價(jià)輸出
評(píng)分:8
27.伐木機(jī):獲得隔壁蘭博的噴火模塊
刀斯林評(píng)分:-10
28.螞蟻:蟲群反隱,連擊彈射
評(píng)分:7
29.風(fēng)行:全圖強(qiáng)力擊附帶斬殺效果
評(píng)分:8
30.巫醫(yī):變身2秒無敵死亡守衛(wèi)
評(píng)分:8
31.神域:大招提供隱身,相當(dāng)于花1400買原來20級(jí)強(qiáng)力天賦,非常劃算
評(píng)分:9
32.露娜:月光可以點(diǎn)地釋放并大幅提升自己移速,相當(dāng)于強(qiáng)化版宙斯G,不怕丟失視野是最棒的
評(píng)分:8
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