怪物獵人RISE各武器改動簡評
怪物獵人RISE在近日公布了本作的武器演示,那么相比前作,這些武器都有哪些改動呢?下面一起來看看怪物獵人RISE各武器改動簡評吧。
怪物獵人RISE各武器改動簡評
狩獵笛這算得上完全重做了吧,動作改動太大了,帥氣程度堪比太刀
蟲棍和斬斧好像沒什么新東西,不過我這倆武器玩的也不多,就看出來蟲棍可以空中點燈,然后空中的機動能力大幅提升,看起來想把空戰(zhàn)作為蟲棍的核心
盾斧的翔蟲技能一秒滿瓶接超解可太香了,
長槍和雙刀那個跟怪物連接的技能我沒看明白,是用來追怪嗎?
銃槍起爆龍樁終于刪除了,指定一個部位開炮哪有隨便開炮爽啊。另外龍擊炮貌似增加了防御判定,這個改動我喜歡
大錘的平地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘看起來也好用,加上那個鉤爪升龍錘技能,打那些頭比較高的怪物好打多了
我感覺大劍和重弩的改動方向差不多,都是增加了機動性,輕弩那個就有點雞肋了,輕弩本身的機動性就不差,多一個位移影響也不大,不知道實際效果怎么樣
太刀看起來整體沒什么變化,還是帥,大居合改成了延遲傷害,那個翔蟲架勢我感覺跟現(xiàn)在大居合的定位有點像,都得等怪物出招,多人狩獵的時候可能不是太好用
弓箭的吊射改成了buff技能我是萬萬沒想到,以后弓箭會不會出現(xiàn)一個新流派奶箭?
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