導(dǎo) 《有妖氣的尾巴》游戲中根據(jù)魔導(dǎo)士的對他們進(jìn)行了前中后排的區(qū)分,各個位置的魔導(dǎo)士在人物形象、技能及戰(zhàn)斗中作用各有不同。本期我們主要向大家介紹下前排魔導(dǎo)士的特點(diǎn)。 《有妖氣的尾巴》中排魔導(dǎo)士是所有類型魔...

《有妖氣的尾巴》游戲中根據(jù)魔導(dǎo)士的對他們進(jìn)行了前中后排的區(qū)分,各個位置的魔導(dǎo)士在人物形象、技能及戰(zhàn)斗中作用各有不同。本期我們主要向大家介紹下前排魔導(dǎo)士的特點(diǎn)。

《有妖氣的尾巴》中排魔導(dǎo)士是所有類型魔導(dǎo)士中輸出最高的,其主要的定位,也是中排強(qiáng)輸出,是妖尾小隊輸出的主要來源。在游戲中,中排魔導(dǎo)士主要用杰拉爾、會長無、露西、朱畢安等。其中S級的中排魔導(dǎo)士有杰拉爾、鳩拉、會長無三個,露西、利歐、朱畢安都是A+級別的。

在《有妖氣的尾巴》中,中排魔導(dǎo)士的輸出只能用逆天來形容,技能傷害更是讓人無法直視,比如杰拉爾的天體魔法·星崩,攻擊加成1200%,而且還是群體傷害!當(dāng)然,中排中也有一些偏輔助防御的魔導(dǎo)士,比如鳩拉的技能巖鐵壁能為全隊提供30%的防御加成。

總的來說,中排魔導(dǎo)士依然是全隊輸出的頂梁柱,在操作上沒有前排魔導(dǎo)士的難度大,但是要想輸出傷害最大化,技能釋放的時機(jī)還是需要好好研究的。對于一些不喜歡高難度操作的意識較好的玩家來說,中排魔導(dǎo)士是一個很好的選擇,有一定的操作空間,有一定的技能釋放策略,更有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場的逆天傷害?。?!