導(dǎo) 系統(tǒng)介紹之技能系統(tǒng) 技能 分 主動(dòng)技能 和 被動(dòng)技能 兩種。 玩家通過(guò)分配英雄的職業(yè)點(diǎn)來(lái)獲得新技能。 被動(dòng)技能一經(jīng)習(xí)得即可生效,無(wú)需佩戴。 主動(dòng)技能只能攜帶至多5個(gè), 主動(dòng)技能的第一個(gè)為ke...

系統(tǒng)介紹之技能系統(tǒng)

技能主動(dòng)技能被動(dòng)技能 兩種。

玩家通過(guò)分配英雄的職業(yè)點(diǎn)來(lái)獲得新技能。

被動(dòng)技能一經(jīng)習(xí)得即可生效,無(wú)需佩戴。

主動(dòng)技能只能攜帶至多5個(gè),

主動(dòng)技能的第一個(gè)為key技能,每5個(gè)回合必定釋放一次,

所攜帶的5個(gè)技能,在普通狀況下,釋放的概率是平均的。

若沒(méi)有帶滿技能,空格的主動(dòng)技能位置將視為普通攻擊;

全部帶滿技能后,在普通狀況下,也會(huì)有小概率出現(xiàn)普通攻擊。