系統(tǒng)介紹之技能系統(tǒng)
技能 分 主動(dòng)技能 和 被動(dòng)技能 兩種。
玩家通過(guò)分配英雄的職業(yè)點(diǎn)來(lái)獲得新技能。
被動(dòng)技能一經(jīng)習(xí)得即可生效,無(wú)需佩戴。
主動(dòng)技能只能攜帶至多5個(gè),
主動(dòng)技能的第一個(gè)為key技能,每5個(gè)回合必定釋放一次,
所攜帶的5個(gè)技能,在普通狀況下,釋放的概率是平均的。
若沒(méi)有帶滿技能,空格的主動(dòng)技能位置將視為普通攻擊;
全部帶滿技能后,在普通狀況下,也會(huì)有小概率出現(xiàn)普通攻擊。
全部評(píng)論