流浪方舟的陣容是這個(gè)游戲中最關(guān)鍵的東西,不同的角色有著不同的陣容搭配就是這個(gè)游戲中最大的樂(lè)趣,下面小編帶來(lái)的就是流浪方舟北歐五破召喚流陣容攻略,在游戲中的陣容搭配自然是值得我們關(guān)注的內(nèi)容,這次的北歐五破召喚流就是5個(gè)北歐角色組成的陣容,難度還是有些高的。
提爾 (北歐) 、芙蕾雅(北歐)、維達(dá)爾 (北歐)、弗麗嘉 (北歐)、瓦爾基里 (北歐 )。
提爾:在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí) 我方召喚單位進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),累計(jì)召喚標(biāo)記,主動(dòng)回合開始時(shí)消耗所有標(biāo)記對(duì)所有敵方英雄造成傷害。
芙蕾雅:主動(dòng)回合開始時(shí)在隨機(jī)空地召喚一個(gè)分身。一個(gè)工具人,如果有巴德爾的話可以換巴德爾,前提是巴德爾有專屬技能,不然沒(méi)啥用,巴德爾的專屬技好像是召喚三個(gè)信徒。
維達(dá)爾:主動(dòng)回合內(nèi),維達(dá)爾每次碰撞敵方英雄單位,回合結(jié)束時(shí)都會(huì)在隨機(jī)空地召喚一只雪撬犬。
弗麗嘉:在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),每一個(gè)敵方單位在我方回合死亡,立即對(duì)敵方隨機(jī)一個(gè)單位造成傷害。
專屬技能:主動(dòng)技能釋放后,對(duì)生命值百分比最低的敵方單位造成一次傷害。
瓦爾基里:主動(dòng)回合結(jié)束,在隨機(jī)空地召喚英靈,英靈數(shù)量為我方場(chǎng)上北歐英雄個(gè)數(shù),所有英靈為我方英雄分擔(dān)傷害。
出場(chǎng)順序理由:
提爾第一
理由:第一出場(chǎng)讓標(biāo)記數(shù)量最大化。
芙蕾雅第二
理由:工具人,為維達(dá)爾撞擊次數(shù)做鋪墊。如果有專屬技能的巴德爾的話,建議換巴德爾,也可以換猴子,但是猴子不是北歐英雄,瓦爾基里召喚的英靈會(huì)少一個(gè)。
維達(dá)爾第三
理由:維達(dá)爾的技能召喚雪橇犬是跟撞擊次數(shù)掛鉤的,撞擊次數(shù)越多雪橇犬越多,敵方英雄越多,撞擊次數(shù)穩(wěn)一點(diǎn)。最多召喚3只雪橇犬,不知道是不是上限。
弗麗嘉第四
理由:五破控血核心流英雄。越后出越好,為啥不是最后一個(gè)。因?yàn)橥郀柣锛寄苁钦賳緢?chǎng)上北歐英雄數(shù)量的英靈。如果弗麗嘉最后出的話場(chǎng)上就會(huì)少一個(gè)英靈,提爾的標(biāo)記就會(huì)少一個(gè),標(biāo)記少了傷害自然也就少了點(diǎn)。
瓦爾基里第五
理由:場(chǎng)上北歐英雄越多召喚的英靈越多,最后出場(chǎng)最多可以召喚五個(gè)英靈。
打法:想要五破最主要的是控血。
提爾先出場(chǎng)能打就打。
芙蕾雅出場(chǎng)一樣能打就打,如果有殘血的話就先不要打,往血多的打。
維達(dá)爾出場(chǎng)最好是往敵方人堆里撞。撞得人數(shù)越多次數(shù)越多,召喚的雪橇犬越多,如果是撞到己方英雄,靠己方英雄撞到敵方是不會(huì)疊加次數(shù)的。
弗麗嘉出場(chǎng),控血,控血,控血。重要事情說(shuō)三遍,哪個(gè)血多撞哪個(gè)。
瓦爾基里出場(chǎng)一樣撞血多的。
第二回合
提爾回合,這個(gè)陣容標(biāo)記最大好像是9個(gè)。如果換有專屬技能的巴德爾的話,應(yīng)該能到11個(gè)。傷害夠的話直接炸死幾個(gè),如果不夠的話也不要慌,炸死一個(gè)也一樣。只要控血控的好,五破輸出全靠弗麗嘉。
五破最主要的是需要控血。
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