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死神-斬之靈

《死神-斬之靈》從ChinaJoy曝光后到這次準(zhǔn)備上線耗費(fèi)的時(shí)間并不長(zhǎng),相信開(kāi)發(fā)商都已經(jīng)做足了準(zhǔn)備工作,還邀請(qǐng)了死神原作者久保帶人親自參與到研發(fā)當(dāng)中,還原度和畫(huà)面都是超高還原度!

死神-斬之靈

在玩法上采用橫版格斗模式,Unity引擎的支撐下,2D背景3D技能特效互相融合,帶來(lái)同類手游無(wú)法比擬的動(dòng)作打擊感。同時(shí)在人物職業(yè)設(shè)定上游戲更有突破性創(chuàng)意,不同的斬魄刀將對(duì)應(yīng)不同的攻擊方式。

死神-斬之靈

并且在《死神-斬之靈》中還加入了策略性操作,自由度更高的豐富系統(tǒng),如靈壓系統(tǒng)、斬魄刀養(yǎng)成系統(tǒng)、靈魂系統(tǒng)等等,日本動(dòng)畫(huà)制作公司Pierrot也參與了部分游戲素材、畫(huà)面、操作上的指導(dǎo)制作。

死神-斬之靈

各位已經(jīng)握緊斬魂刀的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)該作啦!想了解更多關(guān)于《死神-斬之靈》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!

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