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如今隨便打開一個應用商店,總能看到一堆手機游戲。可就在大家大打數(shù)量牌時,《炫斗三國志》改走精品化路線,深入優(yōu)化游戲內容,以便讓用戶獲得更好的游戲體驗。

針對目前游戲中存在的不足,《炫斗三國志》研發(fā)團隊在整體內容上進行了優(yōu)化,除了此前披露的調整UI、平衡武將、豐富日常獎勵等,在游戲的整體界面設計上,根據(jù)用戶習慣調整布局,突出重點;在試煉塔、地下城、探寶等既具有一定交互性又具備適度獎勵性的玩法上,優(yōu)化了產出比值,提高了這些玩法的可玩深度;在神秘商店、煉金術、裝備等獲取裝備、金幣的功能點上,提升優(yōu)化效果,在用戶的角度加強體驗。諸如此類的優(yōu)化功能,《炫斗三國志》研發(fā)團隊正在推敲制作中。

而在《炫斗三國志》研發(fā)內部,甚至還傳出加入私聊、公會功能等訊息,配合已有的副本試煉、島嶼搶奪、裝備進階、主將副將等,令《炫斗三國志》既突出了“首款無搖桿觸屏格斗手游”的鮮明特色、又具備了多元化,向精品更靠近了一步!

在追求快速收益的手游市場,太多的誘惑促使較多的廠商忘記了游戲的初心?!鹅哦啡龂尽凡煌跣?,始終堅持以產品質量說話。相信,經(jīng)過精加工的《炫斗三國志》一定會贏的玩家的擁戴。

【關于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實時搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗各不同