映月城與電子姬陣容大家搭配什么厲害,目前游戲中很多角色,很多玩家都不知道培養(yǎng)誰好,還不知道的玩家一起來看看吧。
映月城與電子姬最強陣容搭配攻略
在談配隊之前我們要先溫習(xí)一下游戲機制:一場戰(zhàn)斗可以上三個人,三個人不管選哪個出來打都會一起回費,換人有一段無敵時間,換下去的那個人會有冷卻。 也就是說,我們需要盡可能高效地把三個人的費都用出去,這樣才能打出更高的輸出。技能流的小人(天平、假日、破曉、星星)在滿費的時候可以快速的把所有費用一次性打出去,然后立刻換人,站場流的小人(輕飄飄、即刻之類的),也就是那些射擊啊彈反啊之類的,則是要一直在場上才有輸出。因此個人認為合理的配隊?wèi)?yīng)該是1+2,也就是一個站場流放主位置,兩個技能流放2-3號位,開局先用站場流劃劃水,兩個技能流轉(zhuǎn)滿費之后切出來一次把技能放完,再換回站場流,這樣毅種循環(huán)。 這是我個人的一個配隊,破曉練度還比較低,練到72級的話就可以一個人吃所有四種多人本了。(群里有人45級的破曉暴擊28w,我覺得我這練度應(yīng)該能打得過珂學(xué)家) 上面這些內(nèi)容看起來十分科學(xué),但是實際使用的話,在打珂學(xué)家和降臨的時候就會發(fā)現(xiàn):誒我站場流怎么在刮痧啊。 是的,這就是這個游戲目前最令我迷惑的地方:技能流強度實在是太高了。以打+10再臨為例,我這個配置即刻開技能一個彈反是6w,全域不到20w,天平第一次換上來的時候筆沒有疊被動,一炮暴擊是14w左右,換上來兩到三次,筆的被動疊滿之后接近必爆,暴擊一下傷害將近30w,全域有60w。 也就是說,技能流用20%的時間打了接近70%的輸出,剩下的30%輸出是你用指令一點一點操作辛辛苦苦刮出來的。
個人認為,即刻刮痧的主要問題在被動減50%爆率,導(dǎo)致即刻不能出暴擊裝和帶爆傷芯片,只能出屬性裝,然后技能加的300動傷和被動的若干動傷也會讓帶動傷芯片的收益變得很低,只能帶元素芯片,綜合下來就是:刻師傅您別刮了,隔壁假日打演出開始都是三炮秒了,同樣屬性克制你打黑影螃蟹一刀還20w上下呢。再看看技能流,過圖就送神級武器馬筆,疊滿被動48%爆率72%技傷,穿個暴擊裝就是接近必爆,掛件有無敵的三姐妹和(破曉專屬)無罪,莫妮卡60級就是77.5的技傷和大量爆傷,天平一炮18倍加被動60技傷,破曉一炮24倍,假日就更離譜了,屬性克制三炮秒演出,全方位碾壓其他思路。 所以說,這游戲技能流就是真正的人上人,裝備都是通用的,強一套用兩個人,傷害也是碾壓別人,我辛辛苦苦連的五星即刻,拿來開荒的時候還沒有什么感覺,單刷前兩個多人本的時候也感覺沒問題,直到出了珂學(xué)家和再臨才發(fā)現(xiàn)真的打不動,后來去學(xué)了一圈配對之后才明白了天平和破曉的強度,以及即刻真的只配在人上人們沒費的時候出來補補傷害,刮這么久打再臨也就勉勉強強有天平爹輸出的一半。 實名血書加強即刻,比如把暴擊率減50改成加50,本來彈反操作要求就比人家無腦甩技能高,現(xiàn)在還不讓暴擊,倍率也沒人家高,加50暴擊率出暴擊裝,帶爆傷芯片的話應(yīng)該還能和技能流的各位人上人們競爭一下,現(xiàn)在真的是只配給人上人打工。 (要么下個池子up假日讓我抽個五星也行)
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