少年三國志零布陣篇怎么過?陣容的選擇與站前的布陣依舊是通關(guān)最重要的兩項因素,在于敵人作戰(zhàn)的過程中,千萬不能夠驚慌導(dǎo)致自亂陣腳,尤其是后續(xù)在跟boss對抗的時候,更加需要你小心行動,減少失誤的發(fā)生才能確保順利過關(guān)。下面就為大家?guī)砩倌耆龂玖阊菸鋱霾缄嚻P(guān)攻略。
演武場布陣篇通關(guān)攻略:
布陣篇和前一個野獸篇比較相似,這一關(guān)也需要玩家對不同兵種的特點(diǎn)有所掌握,還要對目標(biāo)選擇的優(yōu)先級有好的了解。
利用好重騎張遼的“銳不可當(dāng)”這個技能,開場時強(qiáng)化自身所在一列(以我門的視角看是橫著的一排)己方所有單位的攻擊。
這一關(guān)中,敵方的盾將傷害并不高,后排弓將威脅很大,所以優(yōu)先選擇騎兵且后排。布陣的時候,為了能最大化張遼的技能收益,我們要將所有武將放在同一列:盾將在前排擋傷害,重騎破盾,輕騎準(zhǔn)備突后排。具體布陣圖如下:
是不是很簡單,這還是個簡單入門。為的是幫你更好了解兵種的克制,以及怎么布陣才能最大化發(fā)揮。
空間上,有兵、將、軍師的協(xié)同搭配;時間上,有戰(zhàn)前組合布陣、戰(zhàn)中計謀釋放。我們塑造出這兩重維度的體驗(yàn),就是希望大家能在“排兵布陣”的過程中,感受到比傳統(tǒng)數(shù)值養(yǎng)成卡牌多一份的策略,比傳統(tǒng)策略戰(zhàn)爭游戲多一點(diǎn)的輕松。希望這自帶6倍加速,專注策略體驗(yàn)的“少三零”,能讓你體驗(yàn)到三國游戲該有的“策略性”。
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