《魔獸世界》在9.0前夕實(shí)裝之后,測(cè)試服依舊沒(méi)有停止他們的探索和官方的補(bǔ)丁,而各個(gè)五人本基本已經(jīng)被通關(guān),所以有玩家已經(jīng)在對(duì)這些副本進(jìn)行歸納總結(jié),為了日后正式開(kāi)放時(shí)所有玩家都有準(zhǔn)備,那么副本通靈戰(zhàn)潮中的BOSS凋骨都有什么技能呢?
《魔獸世界》9.0副本通靈戰(zhàn)潮BOSS凋骨技能簡(jiǎn)介
BOSS技能
深重嘔吐(疾病效果)
凋骨對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的所有玩家噴吐有毒物質(zhì),造成8,788點(diǎn)自然傷害,并且每2秒造成額外1,462點(diǎn)自然傷害,持續(xù)12秒,同時(shí)凋骨會(huì)噴吐出至多三只食腐蛆蟲(chóng)。
嚼碎(坦克預(yù)警)
凋骨猛撞當(dāng)前目標(biāo),造成19,041點(diǎn)物理傷害。
惡臭氣體(史詩(shī)難度)
釋放出一股壓抑的氣體,最多持續(xù)2分鐘。站在區(qū)域內(nèi)會(huì)每2秒受到2,342點(diǎn)自然傷害,并且無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)或施放法術(shù)。
食腐蛆蟲(chóng)
食腐蛆蟲(chóng)渴求食物,搜尋隨機(jī)玩家來(lái)飽餐一頓。在史詩(shī)難度下,食腐蛆蟲(chóng)將爆炸為一灘惡臭氣體。
血肉饕餮
食腐蛆蟲(chóng)撕咬目標(biāo),造成4,394點(diǎn)物理傷害。此外,每次成功施放血肉饕餮都會(huì)使食腐蛆蟲(chóng)長(zhǎng)大,并且造成的物理傷害永久提高50%。當(dāng)疊加至3層時(shí),蛆蟲(chóng)將施放腐肉爆發(fā)并爆炸。
腐肉爆發(fā)
食腐蛆蟲(chóng)發(fā)生爆炸,將有毒黏液噴到所有玩家身上,每2秒造成3,662點(diǎn)自然傷害,持續(xù)30秒。
打法分析
這個(gè)BOSS的三個(gè)技能聯(lián)動(dòng)性不強(qiáng),可以單獨(dú)處理。
嚼碎
對(duì)T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。
惡臭氣體
讀條時(shí)遠(yuǎn)離BOSS身邊的綠圈,在之后的戰(zhàn)斗中不要踩進(jìn)綠水。T要將BOSS拉出綠水方便近戰(zhàn)輸出,同時(shí)注意規(guī)劃好BOSS運(yùn)動(dòng)的路線(xiàn),以免ADD到旁邊不計(jì)劃清的小怪。
深重嘔吐
點(diǎn)名1名玩家,讀條結(jié)束后向該玩家位置發(fā)射錐形AOE,并對(duì)受影響的玩家施加持續(xù)12秒的疾病dot(注意驅(qū)散)。讀條時(shí)BOSS會(huì)隨著被點(diǎn)名玩家的運(yùn)動(dòng)方向而轉(zhuǎn)向,所以被點(diǎn)名的玩家不要?jiǎng)?、其他人躲開(kāi)。在錐形AOE范圍內(nèi)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)食腐蛆蟲(chóng),嘗試過(guò)讓BOSS對(duì)墻噴,無(wú)法卡掉食腐蛆蟲(chóng)。
食腐蛆蟲(chóng)會(huì)盯人,追上后讀條[血肉饕餮],對(duì)目標(biāo)造成傷害并給自己疊加增傷buff。三次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲(chóng)自爆,給所有玩家施加持續(xù)30秒可以疊層的dot。食腐蛆蟲(chóng)吃包括減速、單拉、群拉、昏迷在內(nèi)的控制,利用這些技能可以幫助被盯人的隊(duì)員脫困。無(wú)論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲(chóng)死亡時(shí)都會(huì)施放一次[惡臭氣體]制造出更多綠水,要在場(chǎng)地用盡前殺死BOSS。
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