英雄聯(lián)盟馬上就要進入s11賽季了。隨著s10賽季獎勵的發(fā)放,玩家們迎來了英雄聯(lián)盟s11賽季的大改動。本次改動涉及了眾多方面,其中最大的變化就是裝備系統(tǒng),增加了神話裝備的裝備等階機制,下面寒山就來具體介紹一下S11全部的神話裝備。
英雄聯(lián)盟神話裝備最詳解
PS:文中裝備名字為暫譯,具體以國服更新為準。裝備屬性數(shù)值準確。黃字部分為奧恩大師升級后的變化部分。
先從刺客開始!
刺客最強神話,不管是傷害還是功能性都是獨一擋,讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的ADC們吧!
期望值最高的幕刃,隱身效果提升刺客的收割以及退場能力,我從陰影中現(xiàn)身,帶走AD,又回到陰影中。
(因為測試服假人干不死,所以觸發(fā)不了,就沒做圖了,想象一下就行了)
奇怪定位的甲穿裝備,個人認為更適合優(yōu)勢換血英雄,為什么德萊文也會在這里,其實和血刃德萊文是一個道理,這個還有移速護盾加成,更加的強!對于劍魔瑞文也是如果,強化自身護盾以及回復能力在換血中取得更大的優(yōu)勢。
下面是受害者(ADC)裝備一覽。
也許vn 武器可以?
cjb海妖殺手,傷害低得離譜,功能性也不強,個人不看好這件裝備。
(特別是面對神話裝備這么強的環(huán)境下)
ADC保命神器,高額吸血以及高額護盾提升容錯率?。?!只有活著才能輸出!防守型射手神話。
進攻型射手神話,主動技能提供一段位移以及斬殺效果,契合收割型英雄。
然后是ADC的爹,坦克神話裝備~
最強功能型神話,普攻附帶AOE減速,相當于自帶冰川征服!領先一個大符文!畢竟對于坦克而言傷害并非第一需求目標,更強的功能性能限制敵方陣容,最最最強的坦克神話!
持續(xù)輸出型坦克神話,還是那句話,輸出并非坦克的第一需求,關鍵這個輸出需要預熱,等熱完了,基本團戰(zhàn)都打完了。。。真輪到坦克承擔輸出位置的話基本游戲也已經輸了。
啊這。。。正義榮耀+熔渣,說實話挺弱的,關鍵屬性里護甲太低了,坦克對護甲的需求量太高了,可能也就針對那種后排AP輸出陣容。
大亂斗可能效果不錯,大亂斗一堆喜歡躲后面輸出的法師。
然后是ADC的親媽們,法師型神話,法師神話有6件,太過分了!
盧登XR,附帶了額外的法穿以及移速加成,對爆發(fā)型法師更加友好了~
冰槍PLUS,適應面最廣以及基礎屬性最好的法師神話,功能性也非常強,冷卻時間測試服加強到了20秒,我不知道這個能不能活出測試服,因為20秒CD的大范圍控制實在是太恐怖了?。?!
這面具改的更加適合多段輸出型法師了,對提莫而言真的舒服,但是對傳統(tǒng)的法坦而言并不友好,屬性里沒有生命值使得這件裝備更加適合后排消耗型法師。
這個裝備屬實nb,觸發(fā)條件太輕松了!強度也非常高,應該是下版本AP打野的標配了,40秒CD對打野而言幾乎沒有影響,對凱南這類團戰(zhàn)型選手加速效果也非常強,AP型打野提升的傷害移速也能提高GANK成功率。
推推棒+正義榮耀,推完之后還有個奇怪的加速效果,方便更加輕易的接近目標,就是削弱了清線能力,再也不是以前的萬金油裝備了。
法坦真正的裝備,持續(xù)輸出能力大幅度提升,還有不錯的吸血,配合征服者也很強,被動提供的穿透也能處理敵方坦克,但少了科技槍主動的那一段傷害真的好傷害。
接下來是戰(zhàn)士裝備,戰(zhàn)士裝備有四件~
說實話三相很弱,但是弱的不是三相,而是其他戰(zhàn)士裝備實在是太強。
版本的神!屬性無敵,效果無敵,被動無敵,我只想用一個字形容它!
那就是無敵!所有非純AP輸出型英雄都可以出?。。?/p>
我稱之為六相之力(這就是三相弱的原因)
戰(zhàn)神!什么叫戰(zhàn)神!配合堅毅不屈!永遠不要相信洛克薩斯人的血量!
感覺很奇怪,關鍵就是位移距離太短了。。。暫時還沒研究這個玩法,不過減速對于沒有留人能力的戰(zhàn)士而言也很強。
最后是ADC的保姆,輔助的裝備。
輔助裝備理論上沒有最適合的,都是根據(jù)對局情況選擇不同的出裝,壓力大就防御,順風就進攻。
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