大家都知道,在《英雄聯(lián)盟》端游中控兵線是有一定水平的玩家們都需要掌握的一項(xiàng)技術(shù),有目的的控兵線可以防止gank和壓制對(duì)線的敵人。那么在《英雄聯(lián)盟》手游中是不是還有必要控兵線呢?要怎么樣控兵線呢?下面就讓小編來(lái)告訴大家吧。
英雄聯(lián)盟手游要不要控線
雖然說(shuō)英雄聯(lián)盟手游出兵快,節(jié)奏也快,但是玩家依舊是需要控線的。和王者榮耀不同,英雄聯(lián)盟手游中視野信息差帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)非常明顯,而打野想要gank成功,大多都依靠的是視野信息差和良好的兵線。如果玩家一味推進(jìn)兵線,只會(huì)給對(duì)方打野提供更多更好的機(jī)會(huì),己方打野將會(huì)覺(jué)得無(wú)所事事。
尤其是雙人路,輔助位的玩家切忌不要去碰兵線輸出小兵。由于目前大多數(shù)打野都會(huì)選擇住在下路,因此前期對(duì)線的階段我們需要將兵線盡量控制在距離己方防御塔靠近的位置,方便己方gank的同時(shí)更容易保護(hù)自己。
但這也不是死板的定論,PVP競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游玩家們?nèi)绻仆暌徊ū€能夠去打龍、刷野、支援等做出更多貢獻(xiàn)的話,該推的兵線就得推。
九游小編的話:
建議大家可以根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)來(lái)選擇把兵線控制在自己方塔附近還是速推過(guò)去,具體可以根據(jù)己方和對(duì)方打野的動(dòng)向來(lái)做出選擇,一定要以避免被gank,然后給己方gank創(chuàng)造時(shí)機(jī)為目的來(lái)進(jìn)行,所以是不是控線是要看具體對(duì)陣形式的,并非一成不變的。
全部評(píng)論