寶可夢劍盾中雷吉奇卡斯由于雙彈瓦斯的化學(xué)變化氣體效果,起手就是160物攻+100速度種族。下面小編就給大家?guī)韯Χ芾准婵ㄋ古湔行愿裢扑]。
劍盾雷吉奇卡斯配招性格
因為雙彈瓦斯可以阻止雷吉奇卡斯的慢啟動,這樣雷吉奇卡斯可以起手極巨化極巨攻擊砸下去。雖然這個玩法的強(qiáng)度有待商榷。
玩法前面提到了,和雙彈瓦斯一起出。由于雙彈瓦斯的化學(xué)變化氣體效果相當(dāng)于直接跳過了特性發(fā)動的回合,所以雷吉奇卡斯的慢啟動特性也就沒有發(fā)動,這樣雷吉奇卡斯起手就是160物攻+100速度種族,相當(dāng)于起手直接站一個Mega袋獸在你面前。目前初步數(shù)據(jù),雙彈瓦斯配合最多的隊友就是雷吉奇卡斯,占據(jù)了雙彈瓦斯總出場率的2/3。
在此前的世代中,搞掉雷吉奇卡斯的慢啟動比較麻煩。但第八世代隨著化學(xué)變化氣體的加入,搞掉慢啟動已經(jīng)不需要隊友再做什么了。雖然這樣一折騰也就是站個Mega袋獸,但第八世代由于極巨化的存在,這種原本在雙打中大家覺得作用不大的,依靠隊友的幫助來強(qiáng)化的玩法玩法已經(jīng)成了相當(dāng)?shù)闹髁?。此前世代中類似玩法的只有圍攻代拉基翁能夠成為主流,主要原因還是因為代拉基翁有AOE技能可以靠巖崩雙殺。但本世代不僅圍攻代拉基翁,勾帕路翁畢力吉翁甚至路卡利歐也可以被圍攻了,還有水流噴射點自己巨炭山這種在此前世代根本不會被人關(guān)注的玩法,甚至拿了世錦賽冠軍。相比之下,雷吉奇卡斯這個玩法,它只需要雙彈瓦斯站在旁邊就行,不需要雙彈瓦斯點什么,算是相當(dāng)便捷的了。
技能方面,首先本系技能就有很多說法。終極沖擊威力最高,極巨化傷害也是150,類似多邊獸乙型攜帶的破壞光線,完全為極巨化準(zhǔn)備,極巨化結(jié)束之后還能再撞死一個;泰山壓頂極巨130還能看,命中也穩(wěn)定,也沒有副作用,但基本威力85對于一個沒有克制面的技能來說顯得太低;專屬技能捏碎捏滿血敵人120威力,即使不極巨化也有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力,尤其是入場首回合表現(xiàn)非常良好,極巨化以后也有140威力,缺點是捏碎的機(jī)制是敵人血量越低傷害越低,有時候拿來補(bǔ)刀都補(bǔ)不掉。三個技能都是值得考慮的技能,目前來看攜帶終極沖擊的人最多。
其次,由于一般系打不了幽靈系,所以惡系技能必備,拍落就是最好的選擇,DD金勾臂也可以。然后蠻力/吸取拳打鋼系,這倆極巨化之后威力差不多,蠻力可以在極巨化之外保持戰(zhàn)斗力,而吸取拳可以配合雷吉奇卡斯強(qiáng)大的耐久站場;十萬馬力同樣是打鋼的,可以都帶,也可以和格斗系選一攜帶,我覺得守住還是挺有必要的。
目前這個玩法我說強(qiáng)度有待商榷的主要原因出在雙彈瓦斯身上,因為雙彈瓦斯必須保證自己不死,一旦雙彈瓦斯被點掉,化學(xué)變化氣體消失,場上所有寶可夢的入場類特性會立刻發(fā)動一次,那慢啟動就又來了,而雙彈瓦斯自己本身相對孱弱,容易被懟死;如果雙彈瓦斯上來直接守住替身守住三連,那相當(dāng)于是一個極巨化雷吉奇卡斯單挑兩個,好像也沒有特別大的優(yōu)勢……尤其是雷吉奇卡斯本系沒有克制屬性,傷害比起適應(yīng)力多邊獸乙型差一些,又吃威嚇,一拳下去要一倍直接秒人還是難了點。
目前這個玩法僅限于虐菜,但不到一年前大家像看傻子一樣地看著多龍巴魯托沖浪打自己巨炭山的時候,又有誰能想到巨炭山最終拿了劍盾第一個世錦賽的冠軍呢?這個套路最終有沒有成為主流的潛力,還是要看高端選手們的開發(fā)。
爽朗,4HP252物攻252速度,終極沖擊/捏碎/泰山壓頂+拍落+DD金勾臂+蠻力/吸取拳+守住/十萬馬力
固執(zhí),252HP4物防252物攻,終極沖擊/捏碎/泰山壓頂+拍落+DD金勾臂+蠻力/吸取拳+守住/十萬馬力
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