另一個伊甸是一款日系的rpg手游,在游戲中修杰特被大家稱為蝶火女,只要不是風屬性耐性的boss,都可以打。下面小編就為大家?guī)砹硪粋€伊甸修杰特介紹。
另一個伊甸修杰特怎么樣
ASシュゼット —— Suzette —— 修杰特
1.5版本開放
CV是上坂堇(政委好!)
說實話我還是更喜歡她普通的立繪,中二的感覺特別棒。
中譯聽起來太奇怪了,明明翻譯成舒澤特又更符合發(fā)音又更像女性。
日本玩家習慣叫ASZ,中國玩家更多的是叫蝶火女,我個人更習慣叫ASZ,因為容易打
?角色前列的腕力和幸運,一看就是專門打boss的。MP精神和速度低了點不過也不是那么糟。
VC聊勝于無吧,比起換人還不如多留在場上打點輸出,而且腕力buff并不缺。
其他技能都可以無視,核心在于最后兩個技能。不知道這個機制的我解說一下:
風雅の舞擊中時會積蓄一個妖力,暴擊時積蓄2個,上限3個。每個積蓄的妖力都能提升ASZ一定的暴擊。
桜花絢爛消費所有妖力,每個妖力多一段攻擊,滿3個妖力就是4段攻擊。
而這兩個技能的基礎(chǔ)倍率是一樣的,也就是說在使用桜花絢爛的前提下,風雅の舞的傷害可以看做是翻倍的。
假設(shè)無暴擊的話,蓄滿三個妖力然后使用桜花絢爛,傷害相當于7個風雅の舞。
4t打出7個特大傷害,將近其他角色兩倍的輸出。而且還都是多段攻擊,還要考慮暴擊的情況。
最強單體dps當之無愧,目前版本沒有任何角色的單體輸出能超越她,除非堆buff/debuff。
但MP比較吃緊。
總結(jié)
只要不是風屬性耐性的boss,都可以用ASZ打。尤其在對付無弱點又不是風耐性的boss時,是首選的dps。也是因為她才有了各種暴力強殺boss的打法。
風弱點的就不說了,吊起來打。
值得一提的是后期能做一把異境矛,減少MP消費增加屬性攻擊,與ASZ相性極佳。
但初始還是首選奶媽,次選輔助,其次才是dps,否則沒有輸出環(huán)境也沒用。選她做初始,一部分原因也是因為AS的角色出率比普通五星要低很多,物以稀為貴嘛。
推薦相信自己以后能抽到好的奶媽(和頭鐵的)玩家選作初始。
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