導(dǎo) 決戰(zhàn)平安京打野裝備及路線攻略 因?yàn)樾沦惣镜囊皡^(qū)改動(dòng),打野也和以前有所不同,這里給大家分享一個(gè)兩點(diǎn)一線式打野路線 紅色代表的刷野路線,黃顏色代表抓人路線,黃顏色虛線代表備用路線 首先,第一波刷...

決戰(zhàn)平安京打野裝備及路線攻略

決戰(zhàn)平安京打野怎么玩?

因?yàn)樾沦惣镜囊皡^(qū)改動(dòng),打野也和以前有所不同,這里給大家分享一個(gè)兩點(diǎn)一線式打野路線

紅色代表的刷野路線,黃顏色代表抓人路線,黃顏色虛線代表備用路線

首先,第一波刷野,按照黑色的數(shù)字,1 2 3 4,雙buff加兩組小怪開局,這里要注意以下兩點(diǎn)

一:打第一個(gè)buff時(shí),第一時(shí)間交懲戒

二:在打3號(hào)buff和4號(hào)小怪時(shí),兩個(gè)一起打,懲戒給3號(hào)buff

然后按照黃顏色路線,抓人,先抓下路,然后6號(hào)達(dá)摩看情況打掉,接著去中路,這里需要注意一下,黃顏色的虛線是備用路線,這個(gè)要根據(jù)中單的情況,如果此時(shí)中單急需支援,那么走實(shí)線,如果比較悠閑,那么可以走黃顏色虛線,刷了5號(hào)小怪再去中路抓,7號(hào)達(dá)摩看情況打,之后去上路抓。

此時(shí),上路buff正好刷新,第二波及之后的打野路線和第一波類似

雖然相似,但是可以只打雙buff,有空閑時(shí)間的話也可以把小怪連同buff一塊兒打,總之buff為主,不要浪費(fèi)太多時(shí)間在刷野上。抓人路線大致和第一次類似,但是也要能隨機(jī)應(yīng)變,比如下路你剛抓完一波,準(zhǔn)備去吃5號(hào)小怪,這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)敵方打野去抓我方下路,那么我們就應(yīng)該立即折回下路支援??傊?,打架支援是首要的,刷野是次要的。這就是兩點(diǎn)一線,兩點(diǎn)就是雙buff,一線就是我們從下到上的抓人路線

說完了路線問題,現(xiàn)在來(lái)講講抓人時(shí)要注意的東西,或者說兩點(diǎn)一線式打野中最核心的東西

1.抓人時(shí)要注意,我們的主要目的是獲得經(jīng)濟(jì)來(lái)源,因?yàn)橐肮謳?lái)的經(jīng)濟(jì)太少了,不足以支撐自己的發(fā)育。這個(gè)是目的問題

2.明白了目的,我們就知道,抓人不能是干巴巴的抓,而是要抓人的時(shí)候連帶著推線(蹭線,臟線,怎么說都可以),為什么要這么做呢?一.兵線可以給我們提供經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),補(bǔ)充新賽季野區(qū)被改掉的資源;二.幫助線上推線可以解放線上,比如己方中單推線能力不強(qiáng),你幫他推了線他就有充足的時(shí)間去跑圖,去支援,去配合你游走,這樣一來(lái)你抓人的成功率就有很大提升,隊(duì)伍的整體反應(yīng)速度也會(huì)有很大提升;三.推線能夠降低隊(duì)友被敵方越塔的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槿绻悍骄€上一直被對(duì)方推線,那么他極有可能被對(duì)方越塔,幫助他推線也能夠減少線上被強(qiáng)殺的風(fēng)險(xiǎn)。

3.路過式gank。我們抓人不是為了抓而抓,這個(gè)只是我們發(fā)育路線的一個(gè)環(huán)節(jié),比如我按照黃顏色抓人路線走到了中路發(fā)現(xiàn)沒有擊殺掉對(duì)方中單機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候我們不能說就不去抓了,我們依然要抓,打不死就不打死,打殘打退也可,重要的是幫線上推波線,順便混點(diǎn)經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。整個(gè)抓人只是路過這個(gè)地方順便干的一件事,這樣做有什么好處呢?簡(jiǎn)單說抓到人直接起飛,抓不到不虧。

4.這里會(huì)有很多小伙伴會(huì)擔(dān)心這樣臟線會(huì)影響線上的發(fā)育,那么處理方式也很簡(jiǎn)單,用就是把兵打殘讓線上補(bǔ)最后一刀。

刷野路線,刷野套路,這樣的攻略有很多,但是我想說的是怎么刷野并不重要,重要的是思路,是游戲理解。上面講的這四點(diǎn)核心就是非常重要的游戲思路。新版本拼的是跑圖能力,哪個(gè)隊(duì)伍跑圖快支援快哪個(gè)隊(duì)伍贏面就會(huì)很大。