導(dǎo) 月圓之夜是一款隨機(jī)冒險(xiǎn)手游,游戲中是有很多玩法可以嘗試,雷斧騎的玩法還有很高的輸出傷害的。但是要玩得好卻很不容易,請(qǐng)看下面的講解。 狂戰(zhàn)斧過(guò)去的問(wèn)題就在于,即使配合苦戰(zhàn)號(hào)角,普攻的數(shù)量依然受到限制,...

月圓之夜是一款隨機(jī)冒險(xiǎn)手游,游戲中是有很多玩法可以嘗試,雷斧騎的玩法還有很高的輸出傷害的。但是要玩得好卻很不容易,請(qǐng)看下面的講解。

狂戰(zhàn)斧過(guò)去的問(wèn)題就在于,即使配合苦戰(zhàn)號(hào)角,普攻的數(shù)量依然受到限制,傷害的上限抬不上去,而有了這張新卡拳擊后,一切就都有了轉(zhuǎn)機(jī),苦戰(zhàn)洗的拳擊雖然是臨時(shí)的,但是出來(lái)的普攻依舊是真卡,這就意味著狂戰(zhàn)在配合苦戰(zhàn)時(shí),甚至可以不再需要戰(zhàn)斗號(hào)角這張過(guò)牌,用苦戰(zhàn)體系中常見(jiàn)的支援,二打,千變,無(wú)畏,力量透支這些即可,甚至可以不帶普攻,三次改動(dòng)強(qiáng)化后,狂戰(zhàn)弟弟總算是可以完全嵌套進(jìn)苦戰(zhàn)這個(gè)t0體系中了。(所以其實(shí)還是苦戰(zhàn)nb,沒(méi)狂戰(zhàn)什么事)

月圓之夜雷斧騎玩法攻略

至于正常的不掛苦戰(zhàn)的純種雷斧,沒(méi)啥好說(shuō)的,保證過(guò)牌,調(diào)節(jié)生存與輸出即可(其實(shí)輸出拉滿就行,騎士天生兩管血,狼弟弟完全啟動(dòng)要三到四回合)。

以上就是月圓之夜雷斧騎玩法攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。