在《原神》這款開放世界角色扮演游戲中,玩家可以自由的搭配陣容,可能有的小伙伴對于核彈流要怎么玩還不熟悉,所以小編這次就為大家?guī)砹恕对瘛泛藦椓魍娣üヂ?,感興趣的小伙伴可以來看一下。
核彈流玩法攻略
核彈流可以打出幾萬甚至是十萬的傷害,
而且大部分都是用的火系或是水系角色打出來的,
可能很家對于這背后的原理還不清楚,
游戲中的元素反應(yīng)主要分為傷害類、輔助類和加成類這三類。
傷害類
雷+火=過載(火系傷害)(爆炸屬性)(對巖元素盾有傷害加成)。
雷+水=感電(雷系傷害)(AOE屬性)(觸發(fā)兩次反應(yīng)傷害)。
雷+冰=超導(冰系傷害)(破防屬性)(降低目標40%物理防御約10s)。
風+冰雷水火=擴散(對應(yīng)屬性傷害)(傳遞屬性)(讓其他屬性在擴散范圍內(nèi)傳遞)
傷害類的特點就是在元素反應(yīng)之后會產(chǎn)生至少一次的獨立傷害,
而這個傷害則取決于角色屬性的等級或是元素精通。
在實戰(zhàn)中和玩家的攻擊頻率還有怪物的元素抗性都有著一定的關(guān)系。
輔助類
巖+冰雷水火=結(jié)晶(其他屬性護盾)(生成單一元素的護盾)(可以抵擋對應(yīng)元素的傷害)。
水+冰=凍結(jié)(無傷害,反應(yīng)期間目標無法移動,提升目標40%物理抗性)(破冰屬性)(物理攻擊可以解除凍結(jié)反應(yīng))
輔助類的特點就是不會產(chǎn)生額外的傷害,
但是有著輔助角色進行輸出的效果。
加成類
蒸發(fā)
水+火=150%(對于掛有水元素的目標,火元素傷害提升50%。傷害過后水元素消失,火元素不附著。)
火+水=200%(對于掛有火元素的目標,水元素傷害提升100%。傷害過后火元素消失,水元素不附著。)
融化
冰+火=200%(對于掛有冰元素的目標,火元素傷害提升100%。傷害過后冰元素消失,火元素不附著。)
火+冰=150%(對于掛有火元素的目標,冰元素傷害提升50%。傷害過后火元素消失,冰元素不附著。)
加成類的特點就是在元素反應(yīng)時不產(chǎn)生獨立的傷害,
但是卻會對元素攻擊的傷害產(chǎn)生十分直接加成。
而且這個加成還會被角色的元素精通增幅,
雖然加成的倍率不如傷害類。
角色屬性中的元素傷害/暴擊傷害/暴擊率在實戰(zhàn)中對于這個屬性的影響更大。
核彈流便是高倍率技能+高元素傷害/暴擊傷害/暴擊率+加成類元素反應(yīng)。
主角之所以用火系或者水系,
是因為可以依靠元素反應(yīng)來打出高倍率的傷害。
不過因為元素精通屬性的邊際效應(yīng),
在后期的傷害爆發(fā)是不如暴擊/元素傷害的。
這個屬性非常適合給輔助/控制角色,
能夠讓滿級的輔助彌補空白期兼職打出更高的傷害。
看了上文九游小編帶來的原神核彈流怎么玩-原神核彈流玩法攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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