導(dǎo) 守夜人長(zhǎng)夜有哪些屬性?該游戲作為一款近期剛發(fā)售的游戲,很家對(duì)游戲中的屬性不太清楚,今天小編為大家?guī)?lái)了守夜人長(zhǎng)夜人物的屬性介紹,供大家啊參考,希望對(duì)大家有所幫助。 守夜人長(zhǎng)夜人物屬性介紹 生命...

守夜人長(zhǎng)夜有哪些屬性?該游戲作為一款近期剛發(fā)售的游戲,很家對(duì)游戲中的屬性不太清楚,今天小編為大家?guī)?lái)了守夜人長(zhǎng)夜人物的屬性介紹,供大家啊參考,希望對(duì)大家有所幫助。

守夜人長(zhǎng)夜人物屬性介紹 守夜人長(zhǎng)夜有哪些屬性

守夜人長(zhǎng)夜人物屬性介紹

生命

損失多少生命決定了萊拉是否會(huì)被敵人的攻擊和危險(xiǎn)環(huán)境帶走。

耐力

耐力表示萊拉在戰(zhàn)斗中使用攻擊和躲避動(dòng)作時(shí)可以發(fā)揮多少能量的能力。

用完耐力會(huì)使萊拉筋疲力盡,導(dǎo)致她在屏住呼吸并恢復(fù)耐力時(shí)變得不動(dòng)。

法力值

使用魔法需要法力和奧術(shù)物品。

每當(dāng)使用奧術(shù)時(shí),就會(huì)消耗法力。

但隨著時(shí)間的流逝它也會(huì)緩慢地再生。

攻擊

攻擊力決定了萊拉的實(shí)力。

攻擊力越高,萊拉在執(zhí)行常規(guī)攻擊和特殊攻擊效果越好。

體力消耗

體力消耗決定了每當(dāng)執(zhí)行各種動(dòng)作(例如攻擊,沖鋒,躲避,滾動(dòng),滑行和跳躍)時(shí)要消耗多少耐力。

如果此狀態(tài)的值低,則消耗的耐力會(huì)變少。

護(hù)甲

護(hù)甲的損壞程度決定了萊拉在阻擋敵人時(shí)可以吸收敵人的攻擊的多少。

背刺

背刺決定了萊拉當(dāng)她從背后攻擊敵人時(shí)會(huì)造成的傷害。

數(shù)值越高,施加強(qiáng)力攻擊的機(jī)會(huì)越大。

最大HP傷害

此屬性會(huì)影響萊拉以最大生命值對(duì)敵人造成的傷害。

投擲

投擲是決定萊拉可以丟消耗品丟多遠(yuǎn)的屬性。

此屬性的值越高,萊拉可以在更遠(yuǎn)的距離扔出諸如刀和炸彈之類的物品。

奧術(shù)

奧術(shù)是一種會(huì)影響魔法的傷害和效果的屬性。

當(dāng)萊拉使用奧術(shù)物品時(shí),裝備某些裝備,使奧術(shù)屬性增加增益,以造成更大的傷害并提高其效能。

減少冷卻時(shí)間

每個(gè)奧術(shù)物品都有冷卻時(shí)間,當(dāng)萊拉裝備某些具有減少冷卻時(shí)間的增益的裝備時(shí),該屬性會(huì)減少其冷卻時(shí)間。

該數(shù)值決定萊拉可以從某些敵人造成的負(fù)面狀態(tài)影響中恢復(fù)。

數(shù)值越高,萊拉恢復(fù)效果越好。

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