DNF守門套應(yīng)該如何打造?很多玩家在獲得這一套裝之后,想知道如何才能提高我們的傷害,今天小編給大家?guī)淼木褪窍嚓P(guān)內(nèi)容介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
關(guān)于哪套裝備最強(qiáng),引起了許多玩家的熱議。其中盧克西套裝因?yàn)樵黾泳蘖康挠X醒傷害,所以頗受玩家偏愛,而我們今天要介紹的卻是另外一套不遜色盧克西的“守門人”。
【守門人屬性】
同部位的屬性1是相同的,所以這里我們就不說了,我們主要看屬性2的描述。守門人的單件效果是每5秒增加30點(diǎn)單屬強(qiáng),并賦予單個(gè)屬性攻擊。而且該效果會(huì)以“火、光、冰、暗”的順序循環(huán)發(fā)動(dòng)。
同時(shí),如果自身屬強(qiáng)的最高值和最低值相差170以上時(shí),則每件會(huì)額外增加15點(diǎn)全屬強(qiáng)。因此,守門人理論上最高可提升30*3+15*3=135點(diǎn)屬強(qiáng)。雖然這個(gè)數(shù)值非常恐怖,但并不能維持全程。
【全屬強(qiáng)打造】
為了保證守門人套裝的穩(wěn)定性,一些玩家考慮打造全屬強(qiáng)。像首飾換成25全屬強(qiáng),武器換成10全屬強(qiáng),寵物附魔換成三攻,守護(hù)珠換4個(gè)不同屬強(qiáng),這樣一來的話,我們一共損失了5*3+5+16=36點(diǎn)屬強(qiáng),如果有小龍珠的話,則損失31點(diǎn)屬強(qiáng)。這樣一來可以為我們帶來59點(diǎn)穩(wěn)定屬強(qiáng)加成。
【雙屬性打造】
雙屬性打造也是我們目前最主流的打造方式,在有大小龍珠的情況下,我們有一半的時(shí)間可以享受到90點(diǎn)屬強(qiáng)加成(非自帶屬強(qiáng)職業(yè)),另一半則是0。如果是自帶屬強(qiáng)的職業(yè),則是一半時(shí)間可增加135點(diǎn)屬強(qiáng)的滿額輸出!
【兩種方式,誰更優(yōu)?】
目前很多人都覺得第一種不僅打造便宜,輸出穩(wěn)定,而且面板還高。但首先你要知道,如果武器沒有大小龍珠,換成全屬強(qiáng)10的話,你會(huì)損失5屬強(qiáng),另外25全屬強(qiáng)的魔物卡片非常稀少,所以絕大多數(shù)玩家只能打23。再加上守護(hù)珠全換成屬強(qiáng),還會(huì)影響自身的手感。
所以第一種方式,除了傷害穩(wěn)定,并沒有太大的優(yōu)勢(shì)。而且如果你武器打全屬強(qiáng)10,首飾23,寵物三攻,99%的團(tuán)長都會(huì)認(rèn)為你是刮刮樂附魔,到時(shí)進(jìn)團(tuán)或許都成困難了。
而第二種方式,不僅是目前的主流打造,而且有一半的時(shí)間可以享受135/90屬強(qiáng)的加成,這要遠(yuǎn)超其它希洛克裝備。這種方式,雖然傷害不太穩(wěn)定,但只要能熟練把握循環(huán)時(shí)機(jī),或許會(huì)打出驚爆全場(chǎng)的傷害!
PS:5秒一循環(huán),因?yàn)榛鸸?、冰暗是連著的,所以玩家們一般會(huì)有連續(xù)10秒的爆發(fā)期。對(duì)于很多職業(yè)來說,10秒足夠打出成噸的傷害了。
【總結(jié)】
其實(shí)守門人這套就像骰子套一樣,雖然拆掉鞋子可以穩(wěn)定傷害,但你看有幾個(gè)戴骰子套只穿2件的。而且守門人這套有一半時(shí)間的穩(wěn)定爆發(fā),這時(shí)再去追求穩(wěn)定真的沒必要,畢竟國服就是追求那短時(shí)間的爆發(fā)~
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