《怪物獵人世界》黑龍的套裝與武器性能都很不錯,尤其是黑龍武器與防具相互搭配可以上很多有用的技能,直接畢業(yè)。下面請看由“xsca8697”帶來的《怪物獵人世界》黑龍盾斧畢業(yè)配裝推薦,一起來看看吧。
斧強化
第一套-主打穩(wěn)定輸出
基本的增彈上去后,先處理縮短、挑戰(zhàn)、超心珠。
因為這三種技能的四級珠都可以搭配到整備或加護。
那我個人的整備比較齊,所以配上了縮短整備*3、超心整備*1、轉(zhuǎn)福整備*1。
轉(zhuǎn)福1算是CP值蠻高的,但有其它考慮也可以把轉(zhuǎn)福換掉,加護我用挑戰(zhàn)加護*2、耐沖加護*1。
耐沖主要是打多人用的,但有其它考慮也可以把耐沖拿掉。
因為平常還會用盾牌防御,所以加護我只有配到3,剩下的加護*2用不動衣裝補上效果也不差(請不要為了配整備或加護傷透腦筋,當作附加的就好)。
保命的部分除了整備跟加護,我還塞了鐵壁II撐到了鐵壁5,不習慣GP的用鐵壁5效果也很不錯。
會心率配上達人7,最后的會心率會變成這樣↓
黑龍盾斧:-20
達人7:+40
挑戰(zhàn)者7:+20
客制強化:+10
弱點特效:+50
結(jié)果=100%會心
接著維持斬味也是斧強化的重點之一,所以我配上了一顆匠+剛?cè)?持續(xù)III,因為還有黑龍四件套的效果真·利刃,所以這樣配的斬味是真的蠻夠的。
但斬味的部分就要看個人習慣,如果你已經(jīng)很習慣抓時間磨刀的話,可以考慮下面的第二套。
第二套-主打無傷輸出
配裝跟上面幾乎一樣,只差在我把轉(zhuǎn)福整備、持續(xù)III、匠換成了無傷*3。
換成無傷是因為這套本身的保命能力已經(jīng)很好了。
而且我有配一顆無傷治愈跟客制強化1吸血,如果是用鐵壁5防御的話,擋住攻擊后扣一點血時,配上我的吸血能力其實一兩刀就能把血吸回來,所以無傷的覆蓋率已經(jīng)算高了。
不過你可能會有斬味維持的疑慮,畢竟我把匠跟持續(xù)III拿掉。
但是有真利刃的加持下,加上習慣性的磨刀不讓斬味到藍斬,斬味的表現(xiàn)依然不錯。
那如果你真的不習慣磨刀的話,把鐵壁II拿掉維持鐵壁3,換成持續(xù)III或匠II,剛?cè)心玫魮Q成匠也行。
那因為黑龍?zhí)椎呐溲b靈活度超高。
像是把無傷換成攻擊II*2(但我只有一顆攻擊II..)又或者把無傷或剛?cè)袚Q成強壁。
也可以把黑龍頭a換成b,撐高回避玩上撈流(話說PTWK用上撈流打黑龍才9'26真的猛)。
超解流
第一套-主打炮術輸出
武器客制強化1吸血1攻擊,基本的增彈上去后把炮術II也裝上去。
因為我的手是配鐵腕a,所以裝上炮術II跟挑戰(zhàn)護石,就可以直接撐到炮術5跟挑戰(zhàn)7。
接著縮短整備裝了3顆,整備、加護、治愈就看個人喜好裝就好。
瓶傷的傷害是看攻擊面板。
想撐高攻擊面板可以裝攻擊、攻擊守勢、無傷。
所以我裝了一顆攻擊II、兩顆鐵壁攻擊、三顆攻擊守勢。
不想要鐵壁撐到5的話可以把一顆鐵壁攻擊換成攻擊II與耐沖(我只有一顆攻擊II)。
接著三顆無傷也找個好位子裝上去后,再塞兩顆痛擊珠,這套就完成了。
實戰(zhàn)中吃貓飯炮擊術+攻大、鬼人藥大、鬼人粉塵、怪力種子。
同時觸發(fā)挑戰(zhàn)者、攻擊守勢、無傷。
打M位炎王龍試刀可以有單瓶205的傷害。
第二套-主打會心輸出
武器客制強化1吸血1會心,因為是主打會心輸出,所以把原本的黑龍腰b換成a。
還有攻擊與攻擊守勢全拿掉換成達人與超心。
黑龍盾斧:-20
達人7:+40
挑戰(zhàn)者7:+20
客制強化:+10
弱點特效:+50
結(jié)果=100%會心
無傷我一樣保留增加輸出。
實戰(zhàn)中吃貓飯炮擊術+攻大、鬼人藥大、鬼人粉塵、怪力種子
同時觸發(fā)挑戰(zhàn)者、無傷,打M位炎王龍試刀可以有單瓶193的傷害。
雖然瓶傷比第一套低,但是平常的斬傷傷害也比第一套高。
還有這套比較方便撐耐沖,比較適合打多人,如果擔心斬味問題,可以把鐵壁II或耐沖換成匠與匠II或剛?cè)信c持續(xù)III(我覺得匠II就很多了),也可以把耐沖換成強壁珠,或者把無傷換成攻擊也行。
總之這套配裝彈性佳,輸出表現(xiàn)也蠻好的。
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