爐石傳說酒館戰(zhàn)棋積分系統(tǒng)更新詳解。在最近的這次版本更新后爐石的酒館戰(zhàn)棋玩法中玩家的積分等級會進行重置,并且此次重置還會伴隨著積分系統(tǒng)的全面升級??赡苓€有許多玩家不知道積分系統(tǒng)具體發(fā)生了哪些變化。下面就為大家分享爐石傳說酒館戰(zhàn)棋積分系統(tǒng)更新對玩家匹配的影響說明。
為什么要更新等級積分系統(tǒng)?
我們希望讓玩家通過等級積分系統(tǒng)來感受到自己的進步,同時盡力保障匹配的公平。如果只使用一種等級積分,我們就很難同時實現(xiàn)這兩個目標。為此,我們設(shè)計了一種“雙等級積分”系統(tǒng)。在更新后的等級積分系統(tǒng)中,我們會使用兩種等級積分——外部等級積分和內(nèi)部等級積分:
1、外部等級積分:這個等級積分會在你的酒館戰(zhàn)棋等待界面中顯示。該等級積分的主要作用是提供賽季“進度”,并且部分或完全地反映出你的實際水平。
2、內(nèi)部等級積分:這個等級積分是對你隱藏的。該等級積分的主要作用是幫助我們評估你一直以來的實際水平,以實現(xiàn)公平匹配。
(玩家可見的)外部等級積分有哪些更新?
1、在每個賽季開始時,你的外部等級積分會被重置為0分(首個賽季將隨18.4補丁上線而開始)。
2、賽季之初會有一個等級積分“保護區(qū)”——如果你的外部等級積分小于或等于2000分,你將不會繼續(xù)掉分。因此,你在用戶界面上能夠看見的最低等級積分為0分。
3、外部等級積分在2000分和6000分之間設(shè)有“保護等級”。當你的外部等級積分超過“保護等級”之后,就不會再掉到保護等級之下。在目前的系統(tǒng)中,每500分都設(shè)有保護等級:2000分、2500分、3000分、3500分、4000分、4500分、5000分、5500分、6000分。
4、每場對局最多可以獲得300外部等級積分。
5、在每場對局后,如果你的外部等級積分低于6500分,除了你“實際”的等級積分變更(可能有正有負)之外,我們還會給你少量的加分。例如在一場對局后,你的等級積分理論上會增加或減少50分,但因為我們會給你3分進度加分,所以你的實際等級積分會增加53分/減少47分。這個數(shù)值完全是根據(jù)你的外部等級積分決定的——你的外部等級積分越少,“進度分值”就越大。需要注意的是,這個數(shù)值其實微不足道,除非你的游戲場數(shù)很多,否則根本不會感覺到它的存在。當你的外部等級積分超過6500分之后,進度分值就會歸零。
隱藏的內(nèi)部等級積分有哪些更新?
和外部等級積分不同,隱藏的內(nèi)部等級積分不會隨著賽季的開始而重置。
內(nèi)部等級積分的總體分布會呈現(xiàn)出鐘形曲線——用數(shù)學術(shù)語來說就是“正態(tài)分布”。我們可能會偶爾對內(nèi)部等級積分進行“重正化”,以此實現(xiàn)正態(tài)分布。這些調(diào)整通常微乎其微,但確實是必要的!
內(nèi)部等級積分也沒有外部等級積分的保護區(qū)或保護等級,因此也不會考慮進度因素。你和對手的內(nèi)部等級積分及方差只會根據(jù)對局的結(jié)果而變更。
匹配會受到什么影響呢?
我們只會根據(jù)內(nèi)部等級積分匹配玩家,因為內(nèi)部等級積分最能體現(xiàn)出玩家的真實水平。在對局的匹配階段中,我們會嘗試匹配八位內(nèi)部等級積分最相近的玩家,以確保所有玩家都能體驗盡量公平的對局。
與此同時,匹配過程不會涉及外部等級積分。因此,如果內(nèi)部等級積分相近,外部等級積分7000分的玩家也可能匹配到外部等級積分只有1000分的玩家。如果你在酒館戰(zhàn)棋的高端對局中發(fā)現(xiàn)了一名等級積分為0分的玩家,那是因為他們的內(nèi)部等級積分很高,而且可能才剛開始這個賽季的酒館戰(zhàn)棋征程!
外部等級積分和內(nèi)部等級積分之間如何互動呢?
我們想讓內(nèi)部等級積分較高的玩家在獲勝后獲得更多等級積分,而所有玩家在輸?shù)魧趾笫サ牡燃壏e分則保持相同。
具體來說,如果你預計獲得的等級積分為正,它就會再乘以一個“等級積分調(diào)整”系數(shù)。當你的內(nèi)部等級積分高于外部等級積分時,“等級積分調(diào)整”與內(nèi)外部等級積分之間的差值成正比。你可以將這視作“追趕”流程,外部等級積分會試圖“追趕”內(nèi)部等級積分。如果外部等級積分超過了內(nèi)部等級積分,追趕就會結(jié)束。
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