導(dǎo) 在原神手游中傷害怎么計(jì)算呢?傷害計(jì)算方式內(nèi)容又是什么呢?想了解具體內(nèi)容的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧~! 原神手游傷害計(jì)算方式攻略 我所猜測(cè)的原神傷害體系公式: 基礎(chǔ)面板 *( 元...

在原神手游中傷害怎么計(jì)算呢?傷害計(jì)算方式內(nèi)容又是什么呢?想了解具體內(nèi)容的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧~!

原神傷害怎么計(jì)算 原神手游傷害計(jì)算方式攻略

原神手游傷害計(jì)算方式攻略

我所猜測(cè)的原神傷害體系公式:

基礎(chǔ)面板 *( 元素傷害加成 或物理傷害加成 )* 暴擊傷害*武器被動(dòng)技能*(蒸發(fā)或融化反應(yīng)傷害)

這是作為基礎(chǔ)傷害,實(shí)際傷害會(huì)根據(jù)怪物的元素抗性和防御力相應(yīng)下降

對(duì)于原神武器和圣遺物的選擇我的個(gè)人理解如下:

(僅限于輸出)

暴擊武器

爆傷頭

元素加成杯

基礎(chǔ)攻擊力沙漏

羽毛品質(zhì)能高則高

花的品質(zhì)不做要求,如果紫色為四攻極品 也可以帶(五星極品難刷)

所有的圣遺物均帶爆傷和暴擊