導(dǎo) 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》這款游戲的樂(lè)趣除了屯田占資源以外,自然少不了攻城。而攻城作為屯同盟實(shí)力最首要的任務(wù)外,很多小伙伴都是亂進(jìn)行攻擊!更有一些同盟的指揮員剛接觸這類(lèi)游戲并不能很好的進(jìn)行指導(dǎo)大家來(lái)攻城,所以本...

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》這款游戲的樂(lè)趣除了屯田占資源以外,自然少不了攻城。而攻城作為屯同盟實(shí)力最首要的任務(wù)外,很多小伙伴都是亂進(jìn)行攻擊!更有一些同盟的指揮員剛接觸這類(lèi)游戲并不能很好的進(jìn)行指導(dǎo)大家來(lái)攻城,所以本期筆者充當(dāng)指揮官來(lái)引導(dǎo)大家如何正確攻城,讓各位主公們能夠減小損失順利攻打!

 

三國(guó)志戰(zhàn)略版攻城技巧分享 同盟攻城的正確打法

攻城判斷機(jī)制

攻城的判斷機(jī)制為最后一發(fā),城池的耐久度最后一擊是誰(shuí)的,這個(gè)城池就歸誰(shuí)(不限于個(gè)人城池,同盟也一樣)有的時(shí)候同盟和友盟會(huì)進(jìn)行聯(lián)合攻城,這個(gè)時(shí)候就需要商量好,誰(shuí)來(lái)打最后一擊。否者會(huì)發(fā)生不必要的爭(zhēng)斗!

同盟攻城的正確打法

攻城對(duì)于同盟來(lái)說(shuō)是很重要的,他不但影響了同盟的經(jīng)濟(jì),還會(huì)影響同盟的等級(jí)和人數(shù)。是同盟必不可少的任務(wù)。所以同盟的指揮官非常重要。

首先攻城之前一定要進(jìn)行鋪路(這里重點(diǎn)說(shuō)一下友盟的路是無(wú)法借的)名義上都是藍(lán)色的框,實(shí)際上無(wú)法進(jìn)行攻占的,友盟不是同盟他們倆的關(guān)系相差很多。以前很多人都在這里吃過(guò)虧,所以我畫(huà)一下重點(diǎn)。

路鋪過(guò)去之后一定要提前集結(jié)大家盡快占一塊地,并且要指揮大家每個(gè)人都要弄營(yíng)帳,這里有的人可能會(huì)說(shuō)營(yíng)帳不就是不消耗士氣的行軍嗎,還浪費(fèi)資源。錯(cuò)了!并不只是這樣,營(yíng)帳的另一個(gè)目的是防止翻車(chē),可能有很多主公都不注意細(xì)節(jié)。如果吧部隊(duì)調(diào)到營(yíng)帳,部隊(duì)失敗了可以自動(dòng)返回營(yíng)帳而不是主城,這樣完全可以等到重傷后再來(lái)攻占一次,雖然兵可能慘一些,但是能出力就一定要出力,這是個(gè)隊(duì)友的游戲!營(yíng)帳的等級(jí)多少都行,主要看個(gè)人,但是必須要建。

上都準(zhǔn)備好的時(shí)候就可以進(jìn)行攻城了,攻城的時(shí)候大家一定要提前準(zhǔn)備,同盟攻城需要提前發(fā)好公告,一定要提前一天告訴大家,否者有的盟友會(huì)因?yàn)楸Σ粔?,或者體力不足幫不上忙,這就很傷!

攻城的時(shí)候,不論是先上還是后上大家都別計(jì)較,定好時(shí)間一起上。自己的攻城隊(duì)千萬(wàn)別先上,一定要等到城池部隊(duì)都被消滅后再來(lái)上攻城部隊(duì)。由于攻城部隊(duì)被任何兵種克制,所以他的目的只是為了攻城而純?cè)诘?。攻城的部?duì)不會(huì)受到武將的其他1性影響,當(dāng)然是武將隊(duì)伍器械評(píng)級(jí)越高越好。

還有一種情況,攻擊有玩家的城池關(guān)卡。

需要注意的點(diǎn)

1.對(duì)方可以調(diào)動(dòng),可以通過(guò)調(diào)動(dòng)紅線(xiàn)提前站位攔截;

2.敵方駐守時(shí),會(huì)先打到最后一次行動(dòng)的對(duì)象。比如一隊(duì)器械一隊(duì)主力,器械先打到城,主力后打到城,那么對(duì)方駐守時(shí),就會(huì)先和你的主力打,擊敗你的主力時(shí)才會(huì)打到器械。

3.調(diào)動(dòng)在城里的兵,打完城池守軍才會(huì)打到城池里玩家的軍隊(duì)。五分鐘一輪,算好重傷時(shí)間主力壓秒上,保護(hù)器械。

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專(zhuān)區(qū)