導(dǎo) 在灰燼戰(zhàn)線手游中新手池哪個厲害呢?新手池十連選擇的方式內(nèi)容又是什么呢?不清楚的話,接下來就讓我們一起來看一下吧! 首先,先來點Q&A。 1,這是什么類型游戲? 軍武擬人游戲,游戲模式...

在灰燼戰(zhàn)線手游中新手池哪個厲害呢?手池十連選擇的方式內(nèi)容又是什么呢?不清楚的話,接下來就讓我們一起來看一下吧!

灰燼戰(zhàn)線新手池哪個厲害 灰燼戰(zhàn)線新手池十連推薦詳解

首先,先來點Q&A。

1,這是什么類型游戲?

軍武擬人游戲,游戲模式是回合制戰(zhàn)棋,屬于偏冷門的一種玩法,很多低星甚至高星的立繪有點時代感。注定很難火。

2,有沒有PVP?

目前沒有,日服看似也沒有。順帶一提日服國服真兩游戲,上測就改了很多,這公測更是面目全非。

3,上手難度如何?

超難的上手難度,用明日方舟舉例,明日方舟每個角色有1到3個技能,但打圖只能帶一個。

而這游戲每個兵種有3到5組(是組不是個)技能,技能組還分兩種模式,剛進去玩一臉蒙蔽是常態(tài)體驗不到爽。

4,開局抽10連最好抽什么?

越多金越好,重復(fù)的卡會變成類似公主鏈接的母豬石,給角色升星用,所以多到就是賺到。開服角色盡量搞一個重坦和一個戰(zhàn)斗機,開荒必上的角色。另外在此基礎(chǔ)上本人強烈推薦B-4火炮,熟悉掛標記打炮玩法后很容易達成無消耗開荒。

5,養(yǎng)成如何?

出擊升級,打材料提升屬性,特殊材料擴充編隊,角色碎片升星,知性材料裝備。其實相對來講不算復(fù)雜。

6,福利如何?

上測給的水晶不少,按照這種節(jié)奏零氪也能玩的很爽的游戲。

7,我還玩著其他游戲,作為副游她適合嗎?

游戲沒有掃蕩系統(tǒng),但有自律系統(tǒng),但每一把的時間還是偏長,而且自律ai很蠢,后半段圖無法自律全軍覆沒,不,公測說會改,不知道如何。

8,抽卡概率如何。

5%ssr概率,200抽后可以直接換當(dāng)期UP。還算良心吧。

9,還有什么要注意的。

當(dāng)然是修坦克,每次出戰(zhàn),受了傷或者全殲,都要進行補給。艦like游戲里很古老的一種設(shè)定,就是拿來惡心人的。

所以說刷圖低消耗很重要。

10,前期該干嘛?

推圖,升等級,升工廠,推到五章森丘后再開啟一趟免費500油火車,打過第四章后才算前期結(jié)束,完全步入后期養(yǎng)老環(huán)節(jié)。

11,后期有什么?

后期玩法確實沒啥好說的,這游戲也沒有撈船玩法,只有做日常和撈碎片,看策劃靈性了。

12,策劃當(dāng)人嗎?

額,不知道,但水平有限是肯定的,日服早就公測大半年,大伙可能聽都沒聽過,太涼了。

好了,Q&A差不多都解決了該問的不該問的,接下來就是戰(zhàn)斗部分的講解。新手可以看我的攻略加速掌握,跳過一臉懵逼。

如圖所示,首先進入游戲后,角色頭上的豆子數(shù)表示個人行動力AP,黃色大字表示隊伍行動力CP。

個人行動力每回合回復(fù)到最大值,而cp每回合根據(jù)隊伍配置,回復(fù)一定值,無上限可以無限疊加。

其中角色移動或者切換形態(tài)和基本攻擊用AP,角色特殊攻擊和白刃戰(zhàn)則消耗CP。

因為每個回合所有角色都可以動,所以cp顯得很寶貴,往往每回合都是關(guān)鍵點位某個角色使用,其他用基本攻擊。

決定好每個角色的行動后,按下作戰(zhàn)開始,既可以進行回合交換。己方行動完后由敵人行動,敵人行動完就下回合。游戲這點不難,難的是接下來的戰(zhàn)前準備部分。