DNF萊斯特的打法是通過五芒星陣機(jī)制使萊斯特進(jìn)入虛弱狀態(tài)后將其擊殺。當(dāng)萊斯特連續(xù)跳躍生成五芒星陣時(shí),玩家要在萊斯特進(jìn)行穿刺攻擊的瞬間對(duì)萊斯特進(jìn)行破招攻擊,破招成功時(shí)會(huì)掉落綠球,將綠球送到指定位置來生成綠色的五芒星陣,五芒星陣形成后,萊斯特就會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
機(jī)制一、召喚日蝕
召喚日蝕機(jī)制是向玩家所在位置掉落大量的流星雨,當(dāng)在流星雨落地后,會(huì)生成具有吸附效果的小型黑洞,此時(shí),若玩家被黑洞吸附,則會(huì)被限制行動(dòng)。需要使用跳躍鍵跳出黑洞,并落地到安全的地方。一段時(shí)間后,萊斯特會(huì)引爆黑洞,該爆炸可對(duì)一定范圍內(nèi)的玩家造成秒殺級(jí)的傷害。
機(jī)制二、召喚圓月
召喚圓月機(jī)制是從空中掉落劍陣進(jìn)行攻擊,玩家需要在劍陣落地的瞬間,跳躍躲避劍陣的沖擊波傷害或遠(yuǎn)離沖擊波范圍。否則將被沖擊波震倒在地,受到大量傷害,劍陣落地后,玩家需要躲避在劍陣的黑色陰影中躲避劍陣的爆炸傷害。一個(gè)劍的陰影中只能站一名玩家,否則將受到秒殺級(jí)傷害。
當(dāng)3次劍陣攻擊完畢后,萊斯特會(huì)引爆背后的圓月,造成秒殺級(jí)傷害,爆炸傷害強(qiáng)制扣血,無法使用任何無敵技能,包括蹲伏。此時(shí),玩家需要全部站在萊斯特的影子中躲避此次傷害。
機(jī)制三、全圖范圍內(nèi)召喚劍陣
在全圖范圍內(nèi)召喚劍陣,此時(shí)玩家需要躲避掉落傷害。當(dāng)劍陣掉落完畢后,會(huì)生成金色和紫色的劍,此時(shí),玩家需要使用普通攻擊,在極短的時(shí)間內(nèi)將場(chǎng)中的劍打成相同的顏色。當(dāng)場(chǎng)上所有劍的顏色一致時(shí),該機(jī)制通過。否則,萊斯特將引爆劍陣,造成大范圍秒殺級(jí)爆炸。
機(jī)制四、連續(xù)跳躍生成五芒星陣
萊斯特在場(chǎng)中連續(xù)跳躍生成五芒星陣,在五芒星陣的內(nèi)部有5個(gè)綠色的陣點(diǎn)和5個(gè)紫色的陣點(diǎn)。該機(jī)制的目標(biāo)是在讀條結(jié)束前,點(diǎn)亮所有綠色的陣,同時(shí)防止紫色的陣被全部點(diǎn)亮。
萊斯特會(huì)圍繞五芒星陣,以陣點(diǎn)為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行穿刺攻擊,同時(shí)會(huì)有紅條,表示萊斯特的攻擊位置和范圍。每次穿刺,攻擊到任意玩家時(shí),將點(diǎn)亮一個(gè)紫色的陣點(diǎn)。當(dāng)萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)時(shí),判定為她完成五芒星陣,此機(jī)制宣告失敗。此時(shí),萊斯特將所有玩家強(qiáng)制吸附到陣中,造成秒殺級(jí)傷害。
當(dāng)萊斯特進(jìn)行穿刺攻擊的瞬間,玩家需要對(duì)萊斯特進(jìn)行破招攻擊。當(dāng)破招成功時(shí),萊斯特會(huì)掉落若干個(gè)綠色能量球。此時(shí),玩家需要靠近能量球,可以將它撿起,并移動(dòng)至綠色陣點(diǎn)處,球也會(huì)跟隨玩家移動(dòng),玩家將球帶入綠色陣點(diǎn)中,等待1秒到2秒,可以點(diǎn)亮一個(gè)綠色陣點(diǎn)。
在萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)且在讀條結(jié)束前,玩家點(diǎn)亮所有綠色陣點(diǎn),則判定玩家完成五芒星陣,此機(jī)制成功。此時(shí),萊斯特會(huì)進(jìn)入極短暫的虛弱狀態(tài)。
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