原神巖主是個非常適合新手的角色哦,獲取也簡單而且強度非常不錯,前期能夠提供很完美的物理輸出,那么該角色是否培養(yǎng)呢,現(xiàn)在就給大家分析分析吧~
巖主作為初始角色,只需要接觸巖塔既可獲得,絕對親民,而且強度絕對主C里的T1!
即使被削了,仍舊T1,削之前是秒殺盧爺?shù)腡0,至于為什么這么說,下面列出優(yōu)勢分析。
優(yōu)勢:
1.初始5星角色,可免費把命之座拉滿。
2.E技能傷害爆發(fā)高,可遠程釋放,可甩手釋放,甩手釋放注意先平A到怪,然后按E,技能會自動導(dǎo)向。
3.E技能具有抵擋傷害作用,命之座2點后,巖石(星隕劍)被摧毀還會爆炸一次。
4.E技能可卡怪,把一些近戰(zhàn)怪物頂?shù)綆r石上面后,怪就會變得很傻,而且可以長按E賴皮等CD繼續(xù)砸卡在巖石上面的怪,不過注意要是長時間不攻擊卡在上面的怪,怪是會被系統(tǒng)自動判定為BUG刷新滿血的。
5.E技能還可以用來攀巖,只要不卡視角的情況,再高的山壁都能攀爬,方法就是,在山壁上創(chuàng)立一個巖石踮腳,爬上踮腳之后再往頭上釋放一個踮腳的巖石,如此反復(fù),絕對探索利器!
6.E技能還可以對各種元素怪直接砸出一個對等元素的水晶碎片(護盾),撿取后給一個護盾,這個技能在野外近乎無敵,特別單挑的時候,瘋狂刷盾。怪太多的時候可能沒啥用,但是打BOSS很好用,前期基本站擼。
7.Q技能,范圍大,瞬間釋放,傷害段數(shù)高,爆發(fā)強,還能有BUFF提升,命之座1點后,還能提升10%暴擊率和抗打斷。命之座4點后,可以在打群怪時候,最高能直接回近一半的充能,直接再接一個Q技能基本就滿了!
8.角色4突后,會有一段加強平A的60%攻擊力的巖屬性傷害。
角色畢竟不是萬能的,有眾多優(yōu)勢也是有一定弱勢的:
1.對空能力太差?;旧纤闶堑孛嬷?,天敵就是空中敵人。
2.身為一個巖系的角色,要4突后才平A才有一段巖系的傷害,巖系基本等于輔助性質(zhì)的了,并不是一個合格的巖系角色,而是一個物理輸出角色。所以打一些需要巖系來破護盾的時候,巖主并不不具有巖系破盾的作用。
關(guān)于元素反應(yīng),基本上就是輔助輸出為主,就是隊友要那種放完大招和E可以立馬切換的那種,列如香菱的Q和電魔女的Q,那個火弓女的Q。只不過平常輸出肯定是以巖主為主。
關(guān)于巖主E技能會頂上人去,其實是把雙刃劍。近戰(zhàn)怪會變傻子,但是遠程怪會編程敵方BUFF加持,因為不能近戰(zhàn),有遠程能力的怪會瘋狂遠程攻擊。
小怪還好,再砸?guī)紫戮退懒?,精英怪就不一樣了,血厚,然后瘋狂遠程攻擊,無CD那種,會變得比某些BOSS還恐怖,恐怖到你只有時間躲閃,然后沒法攻擊,
接著精英怪就滿血重置了!印象中由其是那個轟炸機器人,不要亂頂,不過頂了的話,要找機會抓緊讓弓箭手瞄準眼睛把他打下來就沒事了!
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