不朽之旅中的戰(zhàn)士要怎么玩?很多小伙伴還不清楚戰(zhàn)士的優(yōu)劣勢(shì),下面小編就為各位玩家整理出了不朽之旅戰(zhàn)士玩法及優(yōu)劣勢(shì)介紹,感興趣的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
戰(zhàn)士玩法及優(yōu)劣勢(shì)介紹
1. 核心輸出
平A.疾風(fēng)刺.這是雷霆在設(shè)計(jì)bd的時(shí)候最直白的一個(gè)bd. 真空buff平A和疾風(fēng). 疾風(fēng)自己buff自己.那么體系務(wù)必要圍繞平A和疾風(fēng)展開(kāi)
平A需要什么? 1:攻速2:攻擊3:暴擊4:爆傷
—攻速由于真空星級(jí)自帶45%攻速. 所以目標(biāo)就是要先把神兵的星級(jí)升上去. 為的是有攻速基礎(chǔ).詞條太過(guò)于難求.這里先不寫(xiě)
—攻擊:攻擊怎么提升? 爬塔天賦樹(shù).武器強(qiáng)化.符文鑲嵌.以及以后的附魔. 隨機(jī)詞條里面特別合適的應(yīng)該就是武器攻擊提升60%這個(gè)了. 不過(guò)可遇不可求.不要強(qiáng)求
—暴擊 身份的加成.貴族.孤兒都有不錯(cuò)的運(yùn)氣加成.個(gè)人覺(jué)得貴族更適合一些.孤兒5圍太低了.真的不是隨便能玩得轉(zhuǎn)這種用臉接刀的職業(yè).然后就是武器詞條.和隨機(jī)詞條.有最好沒(méi)有不要強(qiáng)求
—爆傷 我想來(lái)想去. 在抗性和爆傷之間選擇了爆傷. 畢竟是輸出能力.所以我把抗性放在了后面.爆傷還是同上.只能用隨機(jī)詞條彌補(bǔ).狂暴詞綴暫時(shí)沒(méi)想過(guò).因?yàn)槿绻堰@種詞綴加進(jìn)去.那思路就窄了. 當(dāng)作保留項(xiàng)目吧
真空刺需要什么? 詞綴.詞綴.詞綴
破風(fēng)錐這個(gè)詞條可以算作必須詞條.這是硬性思路.沒(méi)有這個(gè)詞條不要想真空劍. 最大效果很誘人.希望大家都能在一個(gè)合適的裝備上遇見(jiàn)它.
第二個(gè)可選詞綴疊到3層加速之后.額外提升135%攻擊的那個(gè) 忘記名字了.sorry(這個(gè)算是爹級(jí)詞綴沒(méi)有也不強(qiáng)求
2.優(yōu)勢(shì)在哪里
極高的單體切入能力.在面對(duì)單boss的時(shí)候非常非常非常強(qiáng)大. 你可以隨便摳腳打熔爐啊.觸龍神什么的怪物. 高破甲+流血.讓純ad的你感受什么叫做疾風(fēng)驟雨.配合木人的偷襲輸出. 可以讓你在拆前排的同時(shí)偷掉對(duì)面的后排
3.弱勢(shì)和劣勢(shì)
這里其實(shí)要重點(diǎn)說(shuō)一下思路.玩了一天雙刀真實(shí)感受就是.馬德我好捷豹鶸. 那個(gè)什么遠(yuǎn)古巨人?45%免傷. 75%物抗.我打nm? 刮痧都比這個(gè)疼好嗎!還有那個(gè)批玩意兒獸人爹.求求您了憋暈我了. 我刀轉(zhuǎn)不動(dòng)了.還有那個(gè)前面?zhèn)z小弟.后面?zhèn)z小弟.中間茍著的啥東西來(lái)著?你別復(fù)活了呀.我打你打了10秒.我打你小弟打了3分鐘
以上都是真實(shí)感受.相信刮痧哥們都有過(guò)體會(huì)如果你沒(méi)有.那就說(shuō)明你已經(jīng)是dalao了.真滴牛批.好吧
雙刀戰(zhàn)的問(wèn)題也很嚴(yán)重. 打擊面窄.對(duì)付小弟成群的boss不好用. 怕物抗怪.給人按摩還要被人錘腦闊. 怕帶控的高爆發(fā). 被控住打不出暴擊就沒(méi)有回血.就沒(méi)有續(xù)航.就沒(méi)有輸出.就死了. 那么如何解決這些問(wèn)題才是我們要思考的
首先.天賦樹(shù)最上層的那個(gè)什么風(fēng)? 平A自帶額外的光屬性傷害. 這是我們面對(duì)物抗怪最給力的提升了. 有了攻速你就有了附傷.有了附傷你就變成高級(jí)刮痧. 打boss就有了那么一丟丟疼.
4轉(zhuǎn)職業(yè)
(忘記叫啥了.破甲層數(shù)+5 那個(gè)) 主動(dòng)技能根據(jù)破甲層數(shù)提升. 破甲掉層變成遞減.這兩個(gè)技能一個(gè)一定程度上解決了小弟boss的問(wèn)題.一個(gè)解決了護(hù)甲boss的問(wèn)題. 雖然感覺(jué)也一般般.但是沒(méi)有關(guān)系. 我們還有提升.
技能合理配置.目前固定死的技能1:疾風(fēng)2:跳斬 那么我們還有兩個(gè)主動(dòng)欄位來(lái)進(jìn)行優(yōu)化 我來(lái)說(shuō)一下一些場(chǎng)景問(wèn)題
木人:很多雙刀戰(zhàn)第一次帶木人.打完一看輸出.woc?好牛批!這木人比我六多了! 但是木人有一個(gè)關(guān)鍵弱點(diǎn). 怕偷襲陣容. 本身身板催的要死.一輪集火不到就死了. 這種boss木人只能算是一個(gè)小護(hù)盾.無(wú)法起到輸出的作用.要么就是賊肉的后排.你木人打不疼他們.這個(gè)時(shí)候.木人就廢掉了.適用場(chǎng)景(本體后置的boss)
擺拳:無(wú)敵1.5秒 8秒cd. 這個(gè)技能其實(shí)算是一個(gè)神技.有一些靠疊負(fù)面效果殺人的boss. 當(dāng)你的1.5秒無(wú)敵擋住了一次boss攻擊.他的debuff疊不起來(lái)的時(shí)候.這boss就是塊肉.沒(méi)錯(cuò)說(shuō)的就是你觸龍神.給老子爬.但是遇到高傷boss的時(shí)候.擺拳擋的住一次攻擊擋不住3次呀.
生命綻放:減傷20% 主手70%攻擊回血.穩(wěn)定強(qiáng)大.4秒的真空期.適應(yīng)大多數(shù)場(chǎng)景.但是代價(jià)就是掉了一些輸出.遇到小弟成群的boss時(shí).你需要的往往是更強(qiáng)的輸出.
(這幾個(gè)技能我會(huì)看情況替換.因?yàn)橛行r(shí)候情景所迫.一些平時(shí)不起眼的技能可以成為mvp.所以我也就說(shuō)一說(shuō)這些技能的應(yīng)用場(chǎng)景
詞條支撐 詞綴是大家最渴求的東西了.但是這種詞條真的是命終難求.所以我也就只能說(shuō)幾個(gè)讓品鑒一下.當(dāng)然有可能我有沒(méi)說(shuō)到的.還有就是記不得名字了 就請(qǐng)見(jiàn)諒
狂暴 :暴擊+爆傷 這東西強(qiáng)無(wú)敵呀. 但不是必要(T2級(jí)別吧
異常狀態(tài)增加護(hù)甲 :注意.異常狀態(tài)在游戲里只有三種.可以點(diǎn)進(jìn)去看.跳轉(zhuǎn)的一場(chǎng)欄目下面只有三種印象里是流血.毒.火 如果遇到冰凍緩速.不加護(hù)甲的話也就T3級(jí)別. 如果全異常都有buff那就算做T2
包扎回血增加150% 每次生效清除流血效果: 這個(gè)詞條很強(qiáng). 可是怕被控到死.打不出暴擊.就沒(méi)有未來(lái).目前讓我吃癟的就是那個(gè)石頭怪. 格擋高的離譜. 在高增傷下打人也疼. 格擋不算暴擊.大家懂我意思吧.. 但是依舊很厲害. T1.5
破風(fēng)刺3層后傷害提高135%: 5
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