摩爾莊園現(xiàn)在流行起了一股娃娃地上哭哦,滿地的娃娃哭泣簡直不要太壯觀呀,那么具體如何操作呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧,快來看看咯~
這個是游戲里面的小伙伴教我的,
換裝,這個是完成任務(wù)就可以得到的,一定要清空后穿上那樣才可以有特效。
點開動作,點擊坐下的那個動作就好啦。
(是需要獲得這個娃娃的時裝就可以解鎖該動作哦,一起哭起來吧?。?/p>
然后開始我的新手任務(wù),總結(jié)一下感想。
視角移動的流暢性問題很大,右手掌控大視角和小視角的時候完全不受控制,稍微拉過一點視角就特別廣,要么就特別窄。而且在上下左右觀望的時候經(jīng)常性卡頓。
我的標題也寫了,老漢(只知道種田的老漢),所以我玩這個游戲到底是來養(yǎng)生的還是來送肝的!??!按照游戲開始的流程還有接下來沒完整經(jīng)歷的前期發(fā)展過程,
已經(jīng)看得出農(nóng)牧場的玩法占比很重。舉個例子,在很多任務(wù)里面都需要農(nóng)副產(chǎn)品作為任務(wù)道具,把前期的任務(wù)流程和農(nóng)牧場完全結(jié)合在一起。
想完成任務(wù)?可以,你得先種田。
想要人物屬性升級?可以,先種田。
想要不那么肝,輕松點種田?可以,先用肝把田種好了再說。
再是廣場這個地圖,哎,我說實話,我走一趟廣場都沒這么累。廣場面積大,人流量多,手機走向逐漸要噴發(fā)的火山口,那叫一個燙手哦,
但廣場弄這么大的本意是為了讓玩家們的交流互動更多,更頻繁。然而我選擇了屏蔽摩爾。最讓人頭疼的是不管去哪都得在廣場落個腳,再傳送到其他地方,
雖然官方本意是好的,但,真的,這個東西我真的很反感,因為跑圖的原因,我都沒有好好地去注意過手游里的場景,比如背景,
建筑細節(jié)什么的,只要傳送到了廣場我就不看手機了,等著自動尋路,玩得跟那種網(wǎng)頁版一刀999級的一個樣。相反的小地圖里的場景倒是好好欣賞了一下。
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