導(dǎo) 不朽之旅神格是有很多種不同類型存在的,這些的話效果也不相同,那么到底哪一個(gè)會(huì)比較的厲害,選擇什么樣的更好呢?下面來了解下! 不朽之旅神格選擇推薦 開啟第一次重生后,重生便出現(xiàn)了裝備,和重置兩個(gè)選項(xiàng)...

不朽之旅神格是有很多種不同類型存在的,這些的話效果也不相同,那么到底哪一個(gè)會(huì)比較的厲害,選擇什么樣的更好呢?下面來了解下!

不朽之旅神格選擇推薦

開啟第一次重生后,重生便出現(xiàn)了裝備,和重置兩個(gè)選項(xiàng)。

通常我們氪金玩家會(huì)不斷的使用鐘擺來重置,以能夠選到自己心怡的神格。

由于前兩次重生,玩家等級并不能達(dá)到50級的四轉(zhuǎn)。相對于喜愛玩學(xué)士和召喚孤兒流的萌新來說,不夠肉,輸出也不夠。

游戲里重生一次,就會(huì)強(qiáng)一次。

原因是重生后我們可以獲得新的神格。

1:靈魂神格,在存在主角最大生命30%護(hù)盾時(shí)提高18%攻擊,護(hù)盾消失時(shí)則為12%。

2:生命神格,每6秒恢復(fù)最大生命4%,生命高于75增傷18%,否則12%

不管是哪一種,都可以佩戴二轉(zhuǎn)的光棱鏡和賜福,在保證坦度的情況下持續(xù)游戲。

當(dāng)然,平民玩家也不用急。游戲中還有其他獲取鐘擺的地方,比如商旅。

在臺(tái)服玩的時(shí)候,先是選的生命,第二次重生選的靈魂,第三次破壞,第四次。。。。。然后我到了65以上,升一級卡一次,完全沒辦法像以前一樣越級推圖和爬高塔。不管我怎么鍛造重鑄裝備。依然會(huì)無數(shù)次被摩擦。

后來我發(fā)現(xiàn),坦度和輸出在這個(gè)階段均不夠。于是我重新審視神格的意義。把靈魂升到兩級,月光升到兩級。終于,推圖爬塔輕松多了。

原因在于,我們選擇的不同神格屬性并不累加。

總結(jié)

優(yōu)先升級,然后擇新,再升級。

所以,游戲中偏于平民的玩家,需要不斷的攢鐘擺了。