導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》在S10賽季中,由于多龍,飛機(jī),謎擬Q,龍頭地鼠和河馬獸被禁止參賽,雷鳥龍毋庸置疑成了環(huán)境使用率頂尖的精靈,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“Blue灬Cat”的《寶可夢(mèng)劍盾》S10單打堅(jiān)果啞鈴隊(duì)伍分...

《寶可夢(mèng)劍盾》在S10賽季中,由于多龍,飛機(jī),謎擬Q,龍頭地鼠和河馬獸被禁止參賽,雷鳥龍毋庸置疑成了環(huán)境使用率頂尖的精靈,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“Blue灬Cat”的《寶可夢(mèng)劍盾》S10單打堅(jiān)果啞鈴隊(duì)伍分享,希望對(duì)大家有所幫助。

《寶可夢(mèng)劍盾》S10單打堅(jiān)果啞鈴隊(duì)伍分享

隊(duì)伍碼

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系列6單打環(huán)境分析

在當(dāng)前以及今后一段時(shí)間,如何擊殺對(duì)方的雷鳥龍以及防止雷龍率先站場(chǎng)飛沖會(huì)一直是單打?qū)?zhàn)的核心問(wèn)題。雷龍出色的打擊面與力度導(dǎo)致現(xiàn)環(huán)境很少有寶可夢(mèng)可以后出中轉(zhuǎn)與反制雷龍。而從對(duì)面角度分析,新環(huán)境速度高于雷鳥龍的地面系寶可夢(mèng)大叔兔、流氓鱷與象牙豬,龍系寶可夢(mèng)刺龍王、三頭龍、音波龍(新環(huán)境最強(qiáng)本系飛沖),還有通過(guò)天氣手段提速的蟾蜍王(特攻向不會(huì)被極巨龍減傷)在現(xiàn)在的使用率也得到了很大提升,受向精靈珊瑚的出場(chǎng)率也較之前有所提高。

由于失去了火主飛機(jī)和草主的震懾,兩個(gè)武道雄獅的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值也得到了大幅圖增加,也因此水仙屬性寶可夢(mèng)(瑪力露麗+西獅海壬)使用率同時(shí)飆升。另外擋雙熊的草仙屬性寶可夢(mèng)風(fēng)妖精由于雙打使用率高被禁賽,剩下的燈罩夜菇也許在今后也會(huì)有發(fā)揮潛力。

墻軸構(gòu)筑弱保雷龍、鋼鳥與強(qiáng)化流火神蛾實(shí)戰(zhàn)遇到的次數(shù)也比較多。哈欠強(qiáng)化軸中哈欠手由于沒(méi)了河馬獸與煤炭龜,超能貓、月布又嚴(yán)重受到惡熊與水熊壓制,比較脫穎而出的輕身胖甜妮(正面進(jìn)攻雙熊)與捕獸夾的鞋墊魚(抓對(duì)方輪轉(zhuǎn)手哈欠)。

在我個(gè)人的實(shí)戰(zhàn)中以及和朋友們的交流發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的單打環(huán)境比之前S9賽季要顯得更加猜拳,極巨化的時(shí)機(jī)與是否要進(jìn)行聯(lián)防輪轉(zhuǎn),優(yōu)勢(shì)對(duì)位是否要進(jìn)行先讀都有成功與吃癟的可能,因?yàn)榄h(huán)境初期大家對(duì)對(duì)方的選出、配置暫時(shí)還處于相對(duì)模糊的階段,且每個(gè)人操作習(xí)慣不同,因此我們還是要從隊(duì)伍構(gòu)筑+選出+操作三方面來(lái)提高猜拳的成功率。

組隊(duì)思路

賽季前當(dāng)火主多龍飛機(jī)被禁止的消息傳來(lái)的一刻開始,堅(jiān)果啞鈴就被我預(yù)定到了隊(duì)伍中,同時(shí)為了確保草鋼的輪轉(zhuǎn)能力,攜帶了背心洛托姆與圍巾鰓魚龍形成標(biāo)準(zhǔn)的水火草聯(lián)防與龍鋼聯(lián)防。而后考慮到雷鳥龍的使用率會(huì)顯著提高,選擇了我s67賽季連續(xù)使用的大叔兔入隊(duì)。由于攜帶了鰓咬的緣故極度懼怕可能由于雷鳥龍而變多的海兔獸,當(dāng)時(shí)不加思索選擇了木子果替身詭計(jì)的三頭龍,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)海兔真的很少所以換掉了。最后考慮到兩只熊對(duì)草鋼的威脅,選擇了同樣為大力士特性的水仙寶可夢(mèng)瑪力露麗并攜帶了講究頭帶保證力度。

實(shí)戰(zhàn)問(wèn)題

1.無(wú)法阻止雷龍的先手飛沖,導(dǎo)致大叔兔后出先吃龍騎無(wú)法擊殺。

2.過(guò)度強(qiáng)調(diào)隊(duì)伍的輪轉(zhuǎn)能力,沒(méi)有氣勢(shì)披帶與先制技能(瑪力露麗被磚頭鎖招),隊(duì)伍的對(duì)面能力比較差。

3.面對(duì)墻軸軟弱無(wú)力。

為解決這三個(gè)問(wèn)題先后考慮穿透特性的音波龍,一擊流武道雄獅來(lái)面對(duì)墻軸,瑪麗露換為背心增強(qiáng)輪轉(zhuǎn)能力并更好的對(duì)攻音波龍與噴火龍,微波爐攜帶了力度更高的講究眼鏡,最后攜帶了大威力的毒本的耿鬼入隊(duì)針對(duì)水仙寶可夢(mèng)以及開墻手九尾和長(zhǎng)毛巨魔,并攜帶了凍風(fēng)防止雷龍?zhí)崴佟?/p>

單體分析

堅(jiān)果啞鈴 @ 吃剩的東西

特性: 鐵刺

等級(jí): 50

EVs: 220HP /244Def / 44SpD

性格:悠閑

IVs: 0Spe

- 寄生種子

- 保護(hù)

- 陀螺球

- 強(qiáng)力鞭打

hp為最大16N+1保證剩飯回復(fù),特防44點(diǎn)接極攻拉普拉斯極巨冰,吃剩飯后不過(guò)半。物耐方面穩(wěn)接非磚頭武道雄獅近身戰(zhàn),+1拳斗概率接。

隊(duì)伍組隊(duì)核心,穩(wěn)定中轉(zhuǎn)洗衣機(jī)、割草機(jī)、西獅海壬、瑪力露麗(穩(wěn)接磚頭瑪力露麗蠻力)、蟾蜍王、海兔獸以及各類沒(méi)火的物攻精靈。tod的最佳選手,進(jìn)攻、輪轉(zhuǎn)、消耗能力同時(shí)具備。

一句話:草鋼NB。

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加熱-洛托姆 @ 講究眼鏡

特性: 漂浮

等級(jí): 50

EVs: 158HP / 4Def / 244Spa / 4SpD / 100Spe

性格:內(nèi)斂

- 過(guò)熱

- 十萬(wàn)伏特

- 伏特替換

- 戲法

速度加過(guò)常規(guī)同類以及飛沖過(guò)100線的其他寶可夢(mèng),攜帶戲法破受,過(guò)熱穩(wěn)定過(guò)半非背心超甲狂犀,過(guò)半非特耐向滿H沼王(淳樸特性可以過(guò)熱連點(diǎn)擊殺),但會(huì)被磚頭瑪力露麗水噴概率秒掉,因此遇到瑪麗露不要電返。

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加熱-洛托姆 @ 文柚果

特性: 詛咒之軀

等級(jí): 50

EVs: 6HP / 252Spa / 252Spe

性格:膽小

- 污泥波

- 禍不單行

- 鬼火

- 冰凍之風(fēng)

隊(duì)伍常見(jiàn)起點(diǎn)手,鬼火+禍不單行穩(wěn)殺無(wú)耐久武道雄獅(水),污泥波對(duì)攻大部分仙系精靈(背心西獅海壬打不過(guò),會(huì)被觸發(fā)激流后的詠嘆調(diào)+水噴收掉,因此要交給草鋼消耗),最后攜帶了冰凍之風(fēng)防止對(duì)方雷鳥龍站場(chǎng)飛沖過(guò)速大叔兔。道具方面一開始攜帶了氣勢(shì)披帶后來(lái)發(fā)現(xiàn)腰帶能夠發(fā)揮價(jià)值的局非常少,僅限于對(duì)攻圍巾惡龍以及惡屬性雄獅,而這兩點(diǎn)也可以通過(guò)聯(lián)防來(lái)解決,隊(duì)伍中抗惡的精靈很多,而快過(guò)耿鬼的鬼系精靈又很少。攜帶了文柚果的耿鬼可以依靠毒屬性來(lái)輪轉(zhuǎn)一次對(duì)方的仙系以及毒系進(jìn)攻。

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瑪力露麗 @ 突擊背心

特性: 大力士

等級(jí): 50

EVs: 252HP / 252Atk / 6SpD

性格:固執(zhí)

- 水流尾

- 嬉鬧

- 水流噴射

- 蠻力

武道雄獅的主要對(duì)策精靈,順便解決噴火龍、三頭龍與音波龍,AV背心可以穩(wěn)接洛托姆電返,穩(wěn)吃噴火龍與音波龍的極巨草原。速度方面可以多加20點(diǎn)不被嘎啦與毒藻龍過(guò)速,但由于調(diào)努力有點(diǎn)麻煩就先這樣了。

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掘地兔 @ 生命寶珠

特性: 大力士

等級(jí): 50

EVs: 6HP / 252Atk / 252Spe

性格:爽朗

- 地震

- 終極沖擊

- 瘋狂伏特

- 彈跳

隊(duì)伍的主力極巨手,面對(duì)雷鳥龍核心隊(duì)伍必須帶,一開始選擇固執(zhí)性格,但由于雷龍的使用率高出天際導(dǎo)致雷龍極速拼速的非常多,因此我們也不得不選擇極速性格。

極巨大地確1HP180以內(nèi)的極巨雷鳥龍,-1物攻極巨大地穩(wěn)殺252HP雷鳥龍

極巨閃電亂1無(wú)耐極巨噴火龍(命玉老噴極大概率一回合倒),確1滿H瑪力露麗

瘋狂伏特確1HC西施海壬

終極沖擊(極巨攻擊)確1三頭龍,確2極巨三頭龍

極巨大地確2 HB剩飯草鋼

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一擊流-武道熊師 @ 氣勢(shì)披帶

特性: 無(wú)形拳

等級(jí): 50

EVs: 6HP / 252Atk / 252Spe

性格:爽朗

- 近身戰(zhàn)

- 雷電拳

- 暗冥強(qiáng)擊

- 突襲

常用于首發(fā)對(duì)攻與后出腰帶+先制救場(chǎng),一只精靈可以打穿三頭龍鬼劍軸,雷電拳補(bǔ)盲先讀水仙寶可夢(mèng),暗冥強(qiáng)擊墻下輸出,惡屬性防止惡作劇之心干擾,苦手寶可夢(mèng)包括水熊、伽勒爾雙彈瓦斯,沒(méi)有選擇攜帶雙倍奉還,一方面是后出腰帶容易被釘子破掉,其次大部分雷龍會(huì)攜帶特攻的噴射火焰(極具火爆)以及水熊的水流連打,來(lái)試探雙倍奉還,因此高分對(duì)局中意義較小。

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常用選出

由于沒(méi)有特殊的戰(zhàn)術(shù)性所以不會(huì)有太固定的選出,首發(fā)方面大部分情況下耿鬼由于制霸速度線所以首發(fā)一般不會(huì)太虧,如果對(duì)方首發(fā)水熊要小心圍巾水流連打,可以通過(guò)草鋼聯(lián)防試探配置(水流連打觸發(fā)三次鐵刺反傷),下回合雙換回耿鬼即可,如圍巾則必定換走,如留場(chǎng)近戰(zhàn)打到耿鬼無(wú)效,我們就可以先手鬼火+禍不單行擊殺。對(duì)手音波龍+噴火龍隊(duì)首發(fā)瑪麗露也很不錯(cuò)。

雷龍隊(duì):耿鬼+大叔兔+雄獅&草鋼&瑪麗露

無(wú)雷龍隊(duì):瑪麗露+草鋼+微波爐

選出要靈活掌握,以上只是新手建議。

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