《王國風云3》是一款中世紀背景下的戰(zhàn)棋游戲,在游戲中玩家能夠通過控制臺輸入作弊碼,對于游戲的作弊碼可能很家還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕锻鯂L云3》控制臺代碼分享,感興趣的小伙伴可以來看一下。
控制臺代碼分享
開啟教程
tutorial.enable [gamestate/global/all (default: global)]
關閉教程
tutorial.disable [gamestate/global/all (default: global)]
顯示教程調試窗口
tutorial.debugwindow
為角色觸發(fā)事件
event [eventid] [character]
為角色觸發(fā)事件。此選項還會顯示事件觸發(fā)器,但是可能會導致誤報錯誤日志。
debug_event [eventid] [character]
評估是否可以為角色觸發(fā)事件。此選項還會將事件觸發(fā)器傳至控制臺,但是可能會導致誤報錯誤日志。
test_event [eventid] [character]
探索角色文化的創(chuàng)新
discover_innovation(add_innovation)
探索當前對角色文化著迷的創(chuàng)新
discover_fascination(add_fascination) [character (optional)]
加入一個時代(以及之前的所有時代)
join_era(unlock_era) [era] [character (optional)]
發(fā)現(xiàn)一個時代(以及時代本身)的所有創(chuàng)新
discover_era [era (optional, default is current era)] [character (optional)]
探索所有時代和所有創(chuàng)新
discover_all_eras [character (optional)]
設定角色的信仰
set_faith [faith] [character (optional)]
在所處的朝代中提升聲望
dynasty_prestige [amount (optional, default: 1000)] [dynasty ID (optional, default: player dynasty)]
賦予王朝所有特權(默認為當前所扮演角色的王朝)
gain_all_dynasty_perks [character (optional)]
記錄所有尚未定義loc鍵的游戲概念
log_missing_game_concept_loc
殺死一名角色(默認為當前扮演角色)
kill(die) [character (optional)]
賦予一名角色所有特權(默認為當前扮演角色)
gain_all_perks [character (optional)]
賦予一名角色一項特權(默認為當前扮演角色)
add_perk [perk] [character(optional)]
開/關是否要立即或正常生育子女
instant_birth
使AI宣戰(zhàn)(根據(jù)正常權重),繞過所有步調檢查等
AI.declare_war [character(optional)]
為此角色生成一個CoA,將其視為王朝替補
generate_cadet_coa [character (optional)]
在一種信仰中加入一項教義
add_doctrine [doctrine] [faith(optional)]
從一種信仰中移除一項教義
remove_doctrine [doctrine] [faith(optional)]
增加一項領域法
add_realm_law [law] [character(optional)] - Adds a realm law
增加一項領域法,跳過成本和效果,以及當前法律的廢除效果
add_realm_law_skip_effects [law] [character(optional)]
設定角色的文化
set_culture [culture] [character(optional)]
改變信仰的熱情
change_fervor [amount(optional)] [faith(optional)]
向角色透露一項機密(默認為當前扮演角色)
add_secret [type] [target(optional)] [character(optional)]
更改一個縣的發(fā)展水平,默認為首都
change_development_level [amount] [province_id(optional)]
產生指定類型的派系
faction_spawn [faction_type]
設置指定類型的首個派系的不滿
faction_discontent [faction_type] [discontent_value]
指定類型的首個派系發(fā)出其需求
faction_demand [faction_type]
將該池有關的統(tǒng)計信息轉存至'logs/pool_stats.csv'
dump_pool_stats
將該池有關的統(tǒng)計信息轉存至'logs/character_creation_stats.csv'
dump_character_creation_stats
每天加快(幀率降低)
fast_tick
一個省的單位移動
instamove(quickmove)
開/關是否要屏蔽所有消息(提示/通知)
supress_messages
開/關是否要壓縮存檔
force_save_compression
為當前日期的所有書簽字符寫入人像數(shù)據(jù)
dump_bookmark_portraits
顯示關于ai的分析數(shù)據(jù)
print_ai_timings
清除人像緩存。強制所有人像刷新
Portrait.ClearCache
打開人像編輯器
portrait_editor(pe)
在光標位置生成指定實體
spawnentity [entity name] [state (optional)]
清除使用spawnentity命令生成的實體
clearspawnedentities
為游戲的地圖對象生成定位器
MapObjects.GenerateGameLocators [type] ]filename (optional)]
顯示地圖對象調試信息
MapObjects.Debug
顯示相機調試信息
Camera.Debug
保存相機位置
Camera.Save
加載相機位置
Camera.Load
使用特定的顏色模式保存地圖的png
Map.SavePNG [map mode] [file name] [yes/no Should render flat (optional)]
重建所有鄰接關系
Adjacencies.Rebuild
在2個位置之間生成指定的行
spawnline [line name] [start position 'x,y,z' (no spaces)] [end position x,y,z (no spaces)]>
清除行
clearlines
未定義
SplineNetwork.GenerateAssets
未定義
shader_debug
復合節(jié)點編輯器
compoundnodeeditor
粒子節(jié)點編輯器
particleeditor
顯示腳本文檔
script_docs(script_documentation)
生成設置GUI
settings
屏幕截圖
screenshot
生成系統(tǒng)優(yōu)化GUI
tweak
紋理查看器
textureviewer
紋理列表
texturelist
皮膚編輯器
tools.skins
開/關3D統(tǒng)計
3dstats
列出音頻事件
audio.list_events
播放音頻事件
audio.play_event [Audio event]
顯示當前的CPU使用情況
audio.cpu_info
切換主交換鏈垂直同步
vsync
重新加載紋理
gfx.reloadtexture
報告所使用的渲染后端
rendertype
設置或獲取任務線程數(shù)
Threading.TaskThreadCount [The number of task threads]
模擬崩潰(會導致游戲退出)。
CrashReporter.SimulateCrash
刪除X天前的本地崩潰轉儲。
CrashReporter.DeleteCrashData
選擇現(xiàn)存gfx皮膚
gfx.skin
創(chuàng)建可???/span>
Dockables.Create [Dockable name]
創(chuàng)建可??坎季?/span>
Dockables.CreateLayout [Dockable layout name]
生成GUI編輯器
gui_editor
轉儲已注冊的數(shù)據(jù)類型
DumpDataTypes
開/關地圖編輯器
map_editor
停止當前播放的曲目
Music.StopTrack
顯示或設置音樂系統(tǒng)的當前權重
Music.Weight
播放指定的曲目
Music.PlayTrack [track name]
重置音樂系統(tǒng)
Music.Reset
再次鎖定所有成就
Debug.Achievements.ResetAll
顯示一個對象瀏覽器窗口
explorer
將xp添加到所有生活方式中
add_lifestyle_xp_all [amount(optional)] [character(optional)]
將xp添加到指定生活方式中
add_diplomacy_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)]
將xp添加到指定生活方式中
add_martial_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)]
將xp添加到指定生活方式中
add_stewardship_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)]
將xp添加到指定生活方式中
add_intrigue_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)]
將xp添加到指定生活方式中
add_learning_lifestyle_xp [amount(optional)[ [character(optional)]
重新加載本地化文件并切換語言
switchlanguage [language name]
重新載入assets文件
reload [file name]
現(xiàn)在是幾點?
time
創(chuàng)建一個小型轉儲
minidump [file path]
導致應用程序崩潰
crash
切換調試模式
debug_mode
切換釋放模式
release_mode
創(chuàng)建虛擬小部件。參數(shù)為0時,文件名將為gui/debug/test_gui.gui,小部件名稱將為test_window
GUI.CreateWidget(gui_test,test_gui) [File name] [Widget name]
清除虛擬小部件
GUI.ClearWidgets
在game.log文件中顯示所有控制臺命令。
helplog
顯示所有控制臺命令或特定的命令描述。
help [command name]
雙彩虹協(xié)助。
helphelp
在控制臺和游戲日志中顯示版本。
version
勾選任意天數(shù)
tick_day [number of days]
日志統(tǒng)計
statistics
從磁盤上的savegame加載gamestate
load [file name]
檢查存檔和讀檔持久性
test_save
將當前的游戲狀態(tài)保存到磁盤
save [file name]
重新計算修改器
recalculate_modifiers [{if an argument is given, ALL modifiers will be calculated}]
執(zhí)行效果
effect [{effect script}]
在/run中執(zhí)行效果文件
run [{effect file}]
測試觸發(fā)腳本
trigger [{trigger script}]
發(fā)送聊天消息
chat [Message]
更改扮演的角色
play [Character ID]
開始觀看比賽
observe(ob)
顯示角色
hello [Character ID]
顯示歷史人物
hello_history [Scripted history character ID]
顯示頭銜
show_title [Title tag]
查找頭銜
find_title [Title name]
選擇一個省
select_province [Province Id]
改變一個縣的文化
change_culture [province id] [culture]
將同一種文化的所有縣合并為一種新文化
merge_culture [from culture] [to culture]
增加黃金
gold(cash,dough) [Amount]
增加虔誠
add_piety(piety) [Amount]
增加聲望
add_prestige(prestige) [Amount]
將頭銜賦予指定角色
give_title(gt) [Title] [Character ID (optional, the player by default)]
宣布該角色獲得該頭銜
add_claim(ac) [Character ID (optional, the player by default)] [Title]
在當前年齡基礎上增加年齡
age() [Age] [Character ID]
顯示角色的歷史
IDhistorical_id(hist) [Character ID]
為角色添加特質
add_trait(at) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)]
設置角色的性別
set_sexuality [sexuality] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)]
顯示有關角色所涉及的所有秘密的所有信息
secret_info(si) [character ID (optional)]
移除角色的特質
remove_trait(rt) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)]
使角色懷孕
pregnancy(child_birth,impregnate) [mother id] [father id (0 or empty for no father)] [instant birth (yes/no)]
重繪紋章
redraw_coa
一天之內AI會肯定所有事件
yesmen(yesman,debug_yesmen,ym)
一天之內AI會否定所有事件
nomen(noman,debug_nomen,nm)
啟用監(jiān)視窗口
watch(ww)
啟用AI監(jiān)視窗口
aiwatch
啟用AI戰(zhàn)爭協(xié)調員監(jiān)視窗口
ai_war_coordinator_watch
停留在下一個加載屏幕上
loading_screen(ls)
在日志中顯示錯誤
error
測試發(fā)送消息
test_message [type] [char_id/title_key/goto province_id]
顯示游戲日志
gamelog
發(fā)現(xiàn)所有針對該玩家的陰謀
know_schemes
結束所有針對該玩家的陰謀
end_schemes
運行腳本測試
scripted_tests [pattern (optional)]
強制
OoSforce_oos
顯示事件隊列調試
event_queue
顯示事件調試計數(shù)
event_counts
生成戰(zhàn)斗場景中的攻擊或防御方
spawn_combat_army [scenario] [combat side]
測試腳本化的戰(zhàn)斗場景
combat [scenario]
測試腳本化的戰(zhàn)斗場景
combat_test [scenario] [iterations]
切換角色調試信息的可見性
charinfo
顯示當前的隨機日志
print_randomlog
轉儲OOS信息。
oos_dump
輸出行省地形文件。
output_terrain
勾選展開X刻度延展
tick_development [Number of ticks]
列出服務器上的所有玩家
players
踢出指定名字的玩家
kick [Player name]
添加腳本化關系
add_relation [relation name] [char01] [char02]
刪除腳本化關系
remove_relation [relation name] [char01] [char02]
增加現(xiàn)有壓力值
add_stress [stress] [character id (optional)]
將角色所有基本技能歸零,并模擬成長到特定年齡(將改變年齡)
simulate_child_skills [age] [character id (optional)] [iterations]
將壓力更改為該值
set_stress [stress] [character id (optional)]
將值添加至現(xiàn)有恐懼
add_dread [dread] [character id (optional)]
將恐懼更改為該值
set_dread [dread] [character id (optional)]
為角色設定焦點
set_focus [focus] ]character]
為角色添加一個被甲武士團
add_maa [MAA type] [character] [banner_index]
清除控制臺
clear(clr)
重新計算角色的繼承
recalculate_succession [Character ID]
啟用角色的
AIAI.Enable [Character ID]
禁用角色的
AIAI.Disable [Character ID]
設定角色的外交
set_diplomacy [value] [character (optional)]
設置角色的武術
set_martial [value] [character (optional)]
設置角色的管理
set_stewardship [value] [character (optional)]
設置角色的謀略
set_intrigue [value] [character (optional)]
設定角色的學問
set_learning [value] [character (optional)]
設置角色的勇猛
set_prowess [value] [character (optional)]
改變角色的外交
change_diplomacy [value] [character (optional)]
改變角色的武術
change_martial [value] [character (optional)]
更改角色的管理
change_stewardship [value] [character (optional)]
改變角色的謀略
change_intrigue [value] [character (optional)]
改變角色的學問
change_learning [value] [character (optional)]
改變角色的勇猛
change_prowess [value] [character (optional)]
刪除角色的所有特質
clear_traits [character (optional)] - Removes all the traits of a character
刪除角色的所有修改器
clear_character_modifiers [character (optional)]
為角色設置指定綽號
set_nick(set_nickname) [nick_key] [character (optional)]
刪除角色的綽號
remove_nick(remove_nickname) [character (optional)]
顯示調試計時信息
timer
開始調試計時
timer_start
重新啟動(重置并啟動)調試計時
timer_restart
重置調試計時
timer_reset
停止調試計時
timer_stop
轉儲調試計時信息
timer_dump
將計時器信息放入剪貼板
Ct
玩家立即建造
instabuild(quickbuild)
驗證AI單位路徑
verify_ai_path
看了上文九游小編帶來的王國風云3作弊碼有什么-王國風云3控制臺代碼分享,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
全部評論