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榮譽(yù)指揮官兵種搭配推薦攻略,榮譽(yù)指揮官高勝率打法上分,兵種搭配法術(shù)英雄上分打法,想了解的小伙伴一起來(lái)看看吧

榮譽(yù)指揮官兵種搭配推薦攻略

榮譽(yù)指揮官兵種搭配推薦攻略

前期的話最簡(jiǎn)單的沖分方法就是猴子,無(wú)腦猴子一路可以沖黃金,到了黃金如果還行純猴子壓制的話那么至少得八級(jí)或者更高的猴子,因?yàn)辄S金之前普遍反擊者等級(jí)都不是很高就算鏈接了撐死也就六級(jí)你如果是九級(jí)猴子的話五六級(jí)的反擊者幾乎打不動(dòng)你。。不過(guò)到了黃金后面的話不推薦這么玩雖然猴子起手依然強(qiáng)。。

我的打法是開(kāi)局天賦刷新一次找猴子第一波就出,然后看情況如果對(duì)面反擊者起手那么第二只猴子就不需要了直接刷新找電法或者其他便宜的法傷,因?yàn)榉磽粽卟豢赡苤怀鲆恢辉倮^續(xù)猴子就崩了,如果對(duì)面不是反擊者起手那么直接第二只猴子出來(lái)然后就掛機(jī)等升級(jí)就可以了,英雄選劍圣,第二只猴子升級(jí)以后就可以招英雄了,然后英雄出來(lái)以后看情況補(bǔ)位置,如果有蝙蝠的話那最好沒(méi)有的話可以補(bǔ)反擊者跟光環(huán)類,后排我一般是上兩個(gè)獅鷲主要或者蟲(chóng)炮,主要是性價(jià)比高,越早升級(jí)劍圣越好不要浪費(fèi)資源,劍圣升級(jí)以后基本游戲就結(jié)束了,如果對(duì)面跟你耗那沒(méi)啥好辦法就憋兵,劍圣輸出高憋一波只要?jiǎng)κミM(jìn)去基本就能帶走對(duì)面。肉的話我都是拿著反擊者當(dāng)肉用,如果對(duì)面法術(shù)多反擊者沒(méi)效果那直接多造幾個(gè)猴子去抗就好,法師殺猴子還是有的麻煩的

作為一個(gè)pc8年,戰(zhàn)就戰(zhàn)2年老玩家(氪金5000左右)來(lái)聊聊這個(gè)游戲玩法:戰(zhàn)就戰(zhàn)里英雄比這個(gè)多,英雄的作用還是非常大的,甚至起到?jīng)Q定性作用。續(xù)作英雄數(shù)量減少,并且削弱,說(shuō)明游戲公司是想加強(qiáng)兵種的作用吧,這是很大一個(gè)進(jìn)步(英雄太強(qiáng)會(huì)導(dǎo)致每出一個(gè)英雄需要大量氪金)。這是值得加分的地方。

其次我看到很多小白,玩了幾局就在抱怨不平衡,但是我要說(shuō)這個(gè)游戲的核心玩法在于法術(shù)和兵線(甚至可以說(shuō)法術(shù)就是服務(wù)于兵線的),有了兵線才是掌握了一切。舉個(gè)例子,對(duì)面兵力領(lǐng)先你500,也就是一個(gè)兵吧,你壓住兵線一波囤下倆后排,那就是反超500兵力,而且是滾雪球的,這個(gè)就是這游戲魅力所在。而且不要抱怨兵種,搭配才是王道,在英雄如此強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)就戰(zhàn),一千多塊的劍圣也是被打的叫爸爸的。

戰(zhàn)就戰(zhàn)玩法就是前8回合搶首破,然后控線逼對(duì)方丟炸(核彈),然后就是枯骨之類的法術(shù)大戰(zhàn)了,玩到幾十回合后,輸贏毫厘之間,真的很有意思。

總的來(lái)說(shuō)榮譽(yù)還是有所提升的,我比較熱愛(ài)這類游戲,有操作有運(yùn)氣有策略,我會(huì)嘗試玩下去。