泰拉瑞亞暴擊率有沒(méi)用?很多小伙伴可能對(duì)游戲中的暴擊還不了解吧,今天小編給大家?guī)?lái)泰拉瑞亞暴擊率機(jī)制介紹,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
泰拉瑞亞暴擊率機(jī)制介紹
1.暴擊會(huì)在打擊敵怪時(shí)隨機(jī)發(fā)生。
2.默認(rèn)情況下,每次成功擊中敵怪有 4% 幾率發(fā)生“暴擊”,造成的傷害大約兩倍于所用武器的通常傷害,所造成的擊退也會(huì)多出 40%。有少量武器擁有高于默認(rèn)的 4% 的基礎(chǔ)暴擊率
3.另外,某些修飾語(yǔ)、盔甲獎(jiǎng)勵(lì)、配飾、和增益能夠提升玩家的有效暴擊率。
4.視覺(jué)上,暴擊顯示為略微夸張的粗體傷害數(shù)字,在屏幕上逗留更長(zhǎng)時(shí)間,并會(huì)移動(dòng)得比普通命中傷害數(shù)字略高。
5.在PvP中,玩家攻擊其他玩家同樣不會(huì)造成暴擊。
6.傷害是先經(jīng)過(guò)防御削減之后再翻倍的。
7.手持武器時(shí),武器的修飾語(yǔ)會(huì)影響到所有出自同類(lèi)型射彈的暴擊。未選定時(shí),武器的修飾語(yǔ)就會(huì)停止對(duì)暴擊率的影響。
8.雖然彈藥看起來(lái)似乎受暴擊獎(jiǎng)勵(lì)影響,但實(shí)際上暴擊率完全是取決于武器屬性的。
9.一般來(lái)說(shuō)最好能平衡總配飾暴擊率獎(jiǎng)勵(lì)和總配飾傷害獎(jiǎng)勵(lì),這樣能最大化整體每秒傷害。
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