1, 首先你得打一個(gè)較高的排名,并且至少剩余2次機(jī)會(huì)(最好剩三次)。因?yàn)橛螒蛑械穆?lián)盟站,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限定時(shí)間為五分鐘,并且當(dāng)玩家處于被挑戰(zhàn)或挑戰(zhàn)他人的情況下是不能被戰(zhàn)斗的。所以我們可以用卡時(shí)間的辦法來(lái)獲得更高的排名和獎(jiǎng)勵(lì)。
2, 在8:55左右選擇挑戰(zhàn)你覺(jué)得能打過(guò)的最高位次。注意:不要迅速打完,戰(zhàn)斗時(shí)屏幕正中有一個(gè)時(shí)間,留下一兩分鐘。戰(zhàn)斗勝利后選擇重置時(shí)間然后往繼續(xù)擼下一個(gè)對(duì)手。在這里,你可以選擇等時(shí)間,等到結(jié)算,也可以選擇把對(duì)手?jǐn)]了,留下一些時(shí)間。這個(gè)時(shí)間不宜太長(zhǎng)半分鐘到九點(diǎn)就行。(如果不確定時(shí)間,第一次嘗試此方法可以選擇卡過(guò)9點(diǎn),而不是擼完對(duì)手,這樣能夠穩(wěn)妥的獲得獎(jiǎng)勵(lì))注:本手法只能穩(wěn)居第二)想要第一,除非你能控好時(shí)間。
3, 性格特性+物理傷害+特殊傷害 首先我們區(qū)分一下物理傷害與特殊傷害。 火花這個(gè)技能想來(lái)是我們目前用的最多的,它屬于特殊傷害,受特攻影響。而火焰車(前期此游戲樓主我已知的只有風(fēng)速狗會(huì))屬于物理傷害,受物攻影響。如果想知道技能是哪種傷害。可以到精靈界面點(diǎn)擊技能能夠查看。 接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)性格,性格是影響精靈屬性的最大因素。圈是加,代表該屬性是正常的1.1倍,三角是減,代表該屬性是正常的0.9倍。橫杠代表該屬性正常,沒(méi)有增加也沒(méi)有減少。附了一張圖,里面有性格表,覺(jué)得樓主提供的不全面或翻譯不對(duì)的可以百度。 3變化技能 說(shuō)到變化技能,部分玩家是不是已經(jīng)拋棄了呢。首先變化技能是很BT的。例如:劍舞:此技能大量提升物攻,其實(shí)是指提升2級(jí)的物攻。這個(gè)提升是1級(jí)是指物攻增加0.5倍,而2級(jí)呢就是增加1倍,以此往上推,最高提升6級(jí)。給你們一個(gè)數(shù)據(jù),例如巨鉗螳螂物攻為1000,合金爪打出特效,提升1級(jí)物攻,則物攻變?yōu)?500,再次打出特效,則變?yōu)?000,最高6級(jí)則變?yōu)?000。降低則反過(guò)來(lái)??戳诉@個(gè)之后是否還覺(jué)得強(qiáng)化技能是雞肋呢?
全部評(píng)論