首先,玩一個游戲,首先要明確自己的定位和目標,是想去爭第一呢?還是想隨便玩玩?自己可以投入多少時間和金錢?
只有想明白了這些,才能夠快樂游戲,才不會因為游戲中的得失而影響自己的心情,畢竟我們是玩游戲是為了開心,不是花錢來受累的。再來讀我這篇攻略,你會知道自己想要的東西,攻略永遠只是給你大概了解一下這個游戲,少走些彎路,真正適合自己的路,是要在游戲中不斷體會出來的:
【游戲系統(tǒng)及架構(gòu)】
皮卡丘萌萌噠的游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)其實非常簡單,
其中核心系統(tǒng)就是:
競技場
副本
你在游戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個系統(tǒng)中取得更好的成績。而能夠決定你競技場名次,以及副本過多少圖的,都是基于以下幾個元素:
等級
裝備
技能
伙伴
下面我會基于這個結(jié)構(gòu)來分別介紹一下各部分的攻略。這里主要介紹一些心得體會和方法。
【等級篇】
等級在初期到中期的游戲過程中,是很重要的一個因素,游戲設定了可以跨10級穿戴裝備,也就是10級可以穿20級裝備,80級可以穿90級裝備,以此類推。所以在關鍵等級上的領先,往往可以使你領先一個級別的裝備,從而步步領先。那如何做到快速升級呢?
游戲中,經(jīng)驗的主要來源就是掛圖和每天的快速戰(zhàn)斗(立刻完成2小時的掛圖戰(zhàn)斗),圖的等級越高,獲得的經(jīng)驗也就越多。所以,我們的主要目標就是盡可能在經(jīng)驗多的圖掛機和快速戰(zhàn)斗。
不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個小幾百或者更少),第一天進入游戲的時候,不要著急使用加速,第一任務就是過圖,一直打BOSS打到過不了為止,然后開始在最高級的圖掛機,掛到勝率100%,每小時經(jīng)驗相對較高為止。然后快速戰(zhàn)斗幾次,升級到5的整數(shù)倍級數(shù),比如10,15,20級,換上新裝備,再過圖到打不過為止,再快速戰(zhàn)斗,以此循環(huán),可以獲得最大的經(jīng)驗收益。在日后的游戲中,也是遵循這個規(guī)律和方法。
而對于高V玩家,開區(qū)后還有額外的手段可以取得等級優(yōu)勢:
1、可以直接用送的高級寶石,鑲嵌到裝備上,過圖可以過的更遠
2、可以購買神器套裝(鞋子、項鏈、戒指),神器鞋子屬性可以提升經(jīng)驗獲取比例,傳承
到自己的裝備上。
對于完全不差錢的土豪,我的建議是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過圖數(shù)量和等級就可以遠遠超越其他人。
【裝備篇】
裝備的來源
由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說高附加屬性的裝備來源:
1、副本BOSS
2、商店刷新
普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器
裝備的屬性
裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。
主屬性可以通過強化裝備得到提升
附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗煉進行重新分配
寶石可以提升附加屬性。
普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內(nèi)容我會再寫攻略,這里不再詳述。
裝備的使用
前期裝備屬性差距比較小,更新?lián)Q代非常的快,所以,只看等級,有高級的裝備就盡量用高級的裝備,并且沒有必要洗煉??梢哉f,除非追求完美的處女座土豪,40級(人物30級)前的裝備都沒必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會就要換掉。
洗煉的目標就是洗主屬性和耐力,戰(zhàn)士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。
寶石鑲嵌
在70級(人物60級)之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石
80級裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據(jù)自己的實際財力分配。
神器強化
普通神器和聲望雙神器的強化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優(yōu)先需要強化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。由于現(xiàn)在BOSS有狂暴機制,總體原則就是優(yōu)先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。以戰(zhàn)士為例,就是
普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶
聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項鏈,腰帶
當然對于不差錢的土豪,我的建議還是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,轉(zhuǎn)到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。
【技能篇】
在皮卡丘萌萌噠中,技能是沒有等級這個概念的,所以,只有技能組合。皮卡丘萌萌噠很貼心的根據(jù)不同的情況,可以設置不同的技能組合。分別用于競技場和BOSS進攻,競技場防守,以及掛圖刷怪。競技場進攻,需要根據(jù)對方的技能設置來組合技能。
【伙伴篇】
伙伴對游戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點來說一下這部分。以目前玩的經(jīng)驗來看,策劃給伙伴的定位是:水系和火系伙伴掛圖,電系伙伴過BOSS和遠征。但從目前的使用情況來看,火系和水系伙伴基本無用,所以我們主要討論電系伙伴。
伙伴的培養(yǎng)
很簡單,一個詞:耐力。培養(yǎng)的唯一目標,就是增加伙伴的血量,提升伙伴的存活時間,只有活著的伙伴才能起到作用。培養(yǎng)只要是加耐的就可以保存?;锇檠b備也洗耐力單一屬性
伙伴的使用
過BOSS和遠征,毫無疑問,電系,沒有電系的毒,后期的BOSS非常難過
掛圖,自身DPS足夠可以不帶伙伴。
寫在最后
最后,至于一天多少次快速,買多少次BOSS,轉(zhuǎn)多少次轉(zhuǎn)盤,鉆石怎么用之類的問題,我想說,請回到本篇開頭,想想自己準備投入多少錢和時間,你就會有答案了。
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