導(dǎo) 遺跡灰燼重生是一款第三人稱的生存動作射擊游戲,游戲中玩家將會面對一些強大的BOSS,下面小編就為大家?guī)磉z跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法,一起來看看吧! 遺跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法 沼澤...

遺跡灰燼重生是一款第三人稱生存動作射擊游戲,游戲中玩家將會面對一些強大的BOSS,下面小編就為大家?guī)磉z跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法,一起來看看吧!

遺跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法

遺跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法

沼澤篇-守關(guān)BOSS

守關(guān)boss有屠夫和女王(冒險模式)以及蛾子。

屠夫

特殊擊殺我還沒有過,理論上可以過的只不過容易出失誤。末日屠夫的任何一個技能都是能秒你的,所以特殊擊殺尤其的難。拍地還好躲,他轉(zhuǎn)完之后丟錘子是秒丟的,很難躲,必須讓他在你視野里,不要背對著他。普通擊殺就好說了,打屁股打屁股打屁股,他轉(zhuǎn)你就跑,但是在轉(zhuǎn)完之后要保持他在視野里或者開獵人視野,來判斷技能。

屠夫的特殊擊殺,躲技能躲不流暢可以帶閃爍披風(fēng)時空裂隙保命。捶地不用說了,最需要注意的是地下屠夫轉(zhuǎn)圈時間縮短,然后臨結(jié)束會有一個小抬手動作然后把錘子扔出去。除了能秒你,其他還好。

女王

應(yīng)該是做的比較成功的boss了。-階段,蟲巢炮躲自爆,她的一階段本體共有三個技能,抬手爆a,天女散花b跟嘩啦啦。嘩啦啦有兩個模式,兩邊嘩啦c或者中間嘩啦d。兩邊要嘩啦了翅膀會亮,中間嘩啦舉武器,前搖還是蠻久的。她在第一波甲蟲之后會隨機釋放-個技能,a,b或者c。如果是ac,那么他們中間不會穿插任何技能,會直接釋放,接下來的兩三個技能都是這樣。

A和c是有兩段的,第一段提示你,第二段造成傷害,在這中間會穿插其他技能的,組合非常多在這里就不贅述了,主要注意一點就行了,這兩段技能在第一波甲蟲跟幾個沒有穿插技能的技能釋放完之后,是一定會穿插技能的,比如翅膀亮了接下來一定不會嘩啦,會釋放其他技能或者其他技能的前搖,給你上自爆蟲了接下來一定不會炸你,一定會在幾個技能之后再炸。

如果之前有一個兩段技能釋放了第一段,那么下一個兩端技能的第二段一定會在頭一個技能第二_段釋放完之后再釋放第二段。比如翅膀先亮然后給你上了自爆蟲,那她一定會先嘩啦再抬手炸你。如果她先上了自爆蟲再翅膀亮,那她一定先炸你再嘩啦。釋放幾個本體技能會再次召喚自爆甲蟲,然后循環(huán)直到你打到第二階段。第一階段挺好過的,特殊擊殺就不講了,講普通擊殺。

第二段有兩個形態(tài),在天上和在地上。地上攻擊方式分為三種,原地攻擊,近身攻擊以及遠(yuǎn)程攻擊,原地攻擊有三種,一個是二連或者三連砍,掌握攻擊的前搖和砍的間隔來把握躲的頻率,第二個是前搖砸地范圍嘩啦,通過起手動作分辨,大多數(shù)時候會喊臺詞,躲的時候千萬要注意前搖,別躲早了,第三個是二連擊,第二段以呼啦圈收尾。我沒死在這個技能的手.上過,應(yīng)該蠻好躲的。原地攻擊是她離你很近的時候釋放。近身攻擊有兩種,沖刺和近身砍。

第一個是沖刺,從站立到蹲伏沖刺的前搖是一-定的,但是如果她先跳轉(zhuǎn)了一下再蹲伏沖刺前搖會縮短大約一半,一定注意。第二個是近身砍,往往在遠(yuǎn)程攻擊之后釋放。值-提的是如果距離中等,原地攻擊中的第一個的第--段攻擊也會作為近身攻擊釋放。近身攻擊是一般是距離較遠(yuǎn)的時候釋放的。遠(yuǎn)程攻擊有兩種,一種是直線嘩啦,跟一階段的中間嘩啦一樣。起手明顯前搖長。

第二個是兩個沖擊波,-般在跳轉(zhuǎn)之后釋放。值得一提的是兩個沖擊波之后有可能會立馬接近身砍,如果你不幸被一個光波打到不要急著磕龍心。接下來是天.上,如果在打斗過程中在她逼近三分之一血的時侯你的爆發(fā)傷害把她打的一趔趄,就會觸發(fā)第二狀態(tài),天上有三個技能,一個是遠(yuǎn)程兩個光波,兩個光波之間時間間隔比地.上的上稍微短一點(也可能一樣),然后是抬手刮,起手動明顯,前搖長,但是是即時命中,所以把握前搖。飛起來后會隨機釋放這兩個技能中的一一個,然后釋放另-個作為一個來回,兩個來回之后會釋放第三個技能,經(jīng)過相當(dāng)長的前搖之后把鐮刀砸向你,然后自己飛過來造成二段傷害。-定一定注意前搖時間。之后就會回到地面狀態(tài)??偨Y(jié)就是躲,打,躲,打,在她一套技能之間的間隔打她,建議帶毀滅者弩狙之類的單發(fā)高傷害武器,因為輸出的間隔實在是太短了。建議最好不要打出第二形態(tài)。

蛾子

單人的蛾子實在是好打,帶個黑淚,傷害不夠就帶個裂隙用來躲吼。同一時間只會有一個boss做針對性攻擊。哦對,別滾下去了。