《云頂之弈》中玩家前中期大多數(shù)陣容都以混搭為主,通過拼湊羈絆的方式,來保證中期陣容強(qiáng)度,拖到后期陣容成型再慢慢換成型陣容。那么我們在中期拿什么陣容過渡更好一些呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癑memories”分享的《云頂之弈》中期過渡陣容選擇與分析,希望對大家有用。
因為要保證前中期的陣容質(zhì)量,因此根據(jù)前三輪打怪時的給卡應(yīng)基本確定前中期的陣容走向,如果有經(jīng)濟(jì)和血量優(yōu)勢中后期可以從容換卡,尤其有一個裝備好星級高的前排是前期非常強(qiáng)力的,這也是波比被稱為前期戰(zhàn)神的原因。在實戰(zhàn)的過程中UP在前段時間經(jīng)常會犯到一個錯誤就是沒有清晰的中期組卡規(guī)劃而導(dǎo)致中期血量的崩盤,目前這個游戲中期穩(wěn)住后期是完全有資本和時間重新?lián)Q一整套陣容的。接下來我將從低費前排(3費以下)的角度切入,進(jìn)行中期陣容強(qiáng)度分析。
斗士
石頭人、大媽、機(jī)器人
斗士陣容是典型的前期強(qiáng)勢陣容,前期1費卡以石頭人和大媽為配合展開。一般是配合槍手羈絆出現(xiàn),主要是前期石頭人、大媽、大嘴、男槍可以組成2斗士2戰(zhàn)地機(jī)甲2槍手的陣容十分強(qiáng)勢,中后期大多往斗槍和戰(zhàn)地機(jī)甲發(fā)展,這兩套陣容都是中后期強(qiáng)勢但大后期過脆的陣容,這樣走基本是以保分為目標(biāo)。
斗士另一個主要思路是以大媽、石頭人、炸彈人、劫、蘭博組成3奧德賽2斗士2爆破,在中期也是比較強(qiáng)勢的陣容,后期可以看裝備情況往3奧德賽海盜、機(jī)神套路靠攏?;蛘叽髬尅⑹^人、炸彈人、劫、魔騰組成3奧德賽2刺客2戰(zhàn)地機(jī)甲的陣容也有一定的陣容強(qiáng)度,這套陣容建議是開局有火炮,可以先給到魔騰,然后往機(jī)神(火炮給小丑)、劍圣六劍(火炮給劍圣)的方向去走,都有不錯的效果。
劍士
劍圣、亞索、慎、劍姬、霞
如果前期走純劍士流大多數(shù)是往六劍的方向去走了,也是要賣血拿裝備,就不多做評判。只要裝備合適,來人順利就完全可以往劍圣的方向發(fā)展,但如果裝備不合適,前期完全沒有劍圣三件套的裝備尤其是攻速,建議不要強(qiáng)行嘗試。
重裝戰(zhàn)士
波比、鐵男、日女、泰坦、杰斯
重裝戰(zhàn)士的配合是和斗士相對不同的搭配。
波比是一個前期萬金油前排,但是不建議作為星守的方向標(biāo),星守的關(guān)鍵卡是前期妮蔻和辛德拉的來牌情況,甚至皇子也要比波比重要。
鐵男和泰坦可以向暗星和宇航狙的方向發(fā)展,這兩套陣容在中期有比較較多的重合卡牌,也可以一起考慮。但是建議走暗星的話以小丑的裝備為主(火炮),前期拿到2重裝2刺客的羈絆較好;而宇航狙則以提莫的裝備為準(zhǔn)(藍(lán)BUFF)。
日女基本是作為打工的存在,目前不太建議走源計劃得套路,源計劃中期強(qiáng)度稍顯弱勢,成型晚的源計劃在后期表現(xiàn)也不是很好。
杰斯可以作為海盜的一個標(biāo)準(zhǔn),但作為中期強(qiáng)勢單卡也可以拿來和其他陣容組成2重裝進(jìn)行過渡。
太空海盜
男槍、諾手
這里把海盜單拿出來是因為如果可以很早的拿到2星男槍和2星諾手是完全可以以他們作為前排組成前中期陣容的,坦度和傷害都很不錯,但是海盜本身沒有戰(zhàn)力加成,諾手的破法戰(zhàn)士羈絆前期基本無法組成,因此只能2海盜2槍手外掛其他打工,因此只能用等級強(qiáng)度來彌補(bǔ)羈絆的不足。而且建議大家不要輕易一味往海盜陣容發(fā)展,海盜后期如果不順,前期再順也會崩盤。
圣盾使
皇子、洛、妮蔻、趙信
圣盾的陣容也比較清晰,以圣盾作為過渡的主要有3個流派:暗星、星守、星神狙。而且這三個流派前期都可以以4圣盾作為基礎(chǔ)進(jìn)行發(fā)展,例如暗星可以在5費拿到2圣盾2暗星2刺客或狙神過渡,星守在6級2可以拿到4圣盾3星守2星神2法師,星神狙更是完美契合洛+趙信的組合,在中期就可以實現(xiàn)4圣盾+4星神的組合,都是中期非常強(qiáng)勢的組合,非常適合目前的版本。如果圣盾相關(guān)卡來得多非常建議走圣盾流,前中后期都有不錯的表現(xiàn)。
機(jī)神
機(jī)神是中后期出現(xiàn)的前排,甚至代表了一個陣容套路。最近機(jī)神刺和機(jī)神法的大火有一部分原因也是機(jī)神作為前排來講坦度和輸出都是獨一檔的,而且安妮、蘭博、小魚正好對應(yīng)了法師、爆破、刺客3大羈絆,如果在6-7費成型有著非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
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